[問題] 維京紀元的技能為什麼分開成兩欄??

作者: assassinASHE (assassinASHE)   2022-08-21 01:00:25
技能在奧德賽只有一欄 有三個發展方向 獵人 戰士 刺客
但在維京紀元卻分成兩欄 能力跟技能
能力一欄分兩個方向 近戰跟遠程 好像要找知識之書才能點
技能一欄分三個方向
我想請問說 同樣都是戰鬥天賦的能力點數
為什麼要分成兩欄?? 差別在哪??
作者: Thide (Thide)   2022-08-21 01:16:00
我記得兩欄的快捷鍵都是1234,看你有沒有按瞄準決定放哪一邊,其實還算方便
作者: SweetRice (米唐)   2022-08-21 01:21:00
主被動?
作者: nimajneb34 (kanzaki.h.aria)   2022-08-21 02:09:00
差別在放1234那些需要消耗大招 技能樹那些不需要而且大部分是加數值可以理解為主被動 但是被動點到核心會有特殊效果或能力順帶一提 能力點可以按右鍵無條件收回 點數夠了就把圖開一開 找自己要的能力點
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2022-08-21 11:54:00
就主動技跟被動技啊
作者: damnedfish (fish)   2022-08-21 12:47:00
一個放快捷列,一個是被動或額外能力
作者: imz0723 (IMZ)   2022-08-21 15:20:00
知識之書找幾個稱手的就懶得換了 還要到處蒐集 煩死腎上腺素大概8成用在火藥粉陷阱開圖 戰鬥根本懶得用
作者: st46c8763 (是星爆氣流斬)   2022-08-21 23:46:00
這款玩起來煩躁,雙槍流A到底勉強舒服點
作者: narukamis (創設金城5)   2022-08-22 13:07:00
之前玩了80小時突然不知道自己到底在幹嘛,又跑回去玩奧德賽了
作者: hicjgogogo (CJ)   2022-08-22 14:30:00
就是要一直重複工作

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