作者:
SHIII3rd (SHIII3rd)
2022-08-25 17:11:07https://reurl.cc/KQ4rVn
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Steam 願望清單,方便掌握特價資訊。
關於類型:
我簡單把格鬥遊戲分成三類:經典、競技場跟平台。
經典有像是 2D 的快打旋風、格鬥天王,3D 的VR快打、鐵拳。
這邊 2D 是指移動方式,角色在 X (前後) 與 Y (跳躍) 兩軸間移動。
3D 則多了 Z 軸,但僅用於迴避或是小幅度側移,
即使是大幅度移動,攝影機也會緊跟的類型。
通常是透過攻擊消耗對方血條,直到一方血條耗盡為止。
競技場有點像 3D 經典的衍伸。
差別在於你可以很靈活地在場地移動,攝影機不會追著你。
這類好像都是動漫主題,像是火影忍者終極風暴、JUMP FORCE。
以劇情為主,格鬥為輔,滿適合新手或原作粉絲的類型。
平台則像是任天堂大亂鬥或最近很熱門的 MultiVersus。
場地四周有隱形的邊界,以將對方擊出邊界為目標。
過去對這類型一直很排斥,最近有比較說服自己這是新型態的格鬥遊戲。
關於成就:
格鬥遊戲很多都有線上對戰相關成就,
少則十幾場多的有解過兩千場的…
偏偏格鬥遊戲又是線上模式死最快的類型,
所以有心想完成 100%成就的玩家,最好先找找有沒有合作夥伴。
希望這份表單對大家有幫助,
也歡迎回報錯誤或是遺漏的遊戲。