※ 引述《hhyn (hahapy)》之銘言:
: 之前聽說殺人變成扣分
: 就沒有繼續觀望
: 回頭來看他其實有三代
: 不曉得被政確是哪一代
: 還是三代都政確化了?
: 懇請版親A夢心得
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先證明我不是雲玩家,且對這個系列還抱持期待,
只要下一款(如果還有)不是育碧多倫多主導(已列入黑名單),應該還是會早早買,
畢竟跟傳統車槍球的遊戲來比,這系列有他自己比較獨特的要素.
先說結論,推一.二代,軍團完全可以直接跳過,除非你真的很想逛虛擬倫敦~
對風景畫面就不多談,都不錯,育碧地圖製作一直都很用心,畢竟工作室眾多人力充足,
很有空把地圖細節弄好順便放一堆地圖要素,問題大都在劇情.遊戲性和那個作業感......
一代
劇情是最好的,有好好講完一個故事,節奏和起承轉合不要跟其他家善寫劇情的來比,
已經算育碧遊戲中劇情比較優秀的,至少玩完有看了部警匪黑幫片的感覺.
遊戲性這時跟別的遊戲區別性沒這麼大,比較像傳統槍戰遊戲加上新要素駭客技能,
自己遊玩覺得難度比二代難蠻多的,這款通關大多數時候,
要憑藉自己玩傳統槍戰的實力(射擊.投擲道具)去對抗,因為你整天都在找一群黑道麻煩,
支線可以解鎖強力槍械和能力加成,對比較手殘黨的我還蠻有吸引力的,
這代被罵很大的也是要提,開車的手感不知道為何要設定的這麼難開,
這讓很多跟開車有關的關卡因為操作變得相當困難.
駭客技能則提供遊戲方面的益智性,這代主要都在玩入侵攝影機,個人蠻喜歡的,
也有些強力技能幫助戰鬥.
這代獨特的部分有虛擬實況小遊戲,跑酷吃金幣.射擊外星人.機器大鬧城市.
之類的,讓玩家無聊時可以玩,還有酒館的西洋棋小遊戲和後面才解鎖的德州撲克.
二代
劇情蠻多人給負評,我個人是超喜歡,但可以理解這代劇情編排不太ok的點,
這代劇情不是線性的,由很多支線各自不相關的事件組成,所以難記.印象點很低.
你本身必須對很多支線故事講述的內容有感,你才會覺得參與這些很有趣,
不然你如果對主角群無感,對支線劇情無感,那你確實無法從二代的劇情得到樂趣,
你只會覺得一群"屁孩"一直找各種"無謂"事情去鬧吸引關注度這樣.
(如果你不喜歡有點胡鬧的ya片,那也不會喜歡二代的風格)
遊戲性除了基於一代技能再發展,把無人機添加進來多了很多玩法,
甚至有些人只使用最強戰法無人機轟炸通關,破壞了自己的遊戲體驗,
整體技能樹更側重駭客功能性,把一代很多戰鬥技能樹省略了,而新技能都還不錯.
世界互動是這代進步最多的地方,你可以駭路人手機聽到很多語音檔.聊天訊息,
平時逛街知名點打卡拍照.當uber司機.買海量的衣服.買車買帆船換塗裝,
過完劇情,你會看到新聞插播和路人聊到對這些事的看法,
一代在路上能做的除了阻止預判犯罪,其他樂趣不多,衣服只有幾套同類型的可換,
而二代像是隨時能觀光,在路上獲得的樂趣多很多,路人行為更多元生動,
平時在路上會有線上自動配對幫你遇到別的玩家,運氣好可以組隊去解線上任務,
這款已經2刷,買齊了dlc還在慢慢三刷中.
絕對不推軍團
當初被dlc預告的艾登和板手吸引(還有可以載人飛上天的無人機),
但遊玩體驗實在太差了......下面大都是抱怨,沒興趣就不用看了~
我居然還撐了要47小時,本體體驗差害我dlc也沒破完,支線更是沒解幾個,直衝主線.
(連連線模式也沒玩就移除了)
先提一下你在意的政確,這款的所有人物造型確實都蠻遵照政確的,
連我不是很在意政確的人,都可以感受到.
再來劇情本來就是育碧的弱項,而這次的賣點"隨機主角"更是把劇情弄得更慘,
因為我們的劇情一直由這些低記憶點.高既視感的npc擔當,直接讓人出戲感倍增.
他們沒有個性都講差不多的話.配音員又請的不夠多,足以讓你察覺他們語調雷同,
聲線又經常重複,到後面團隊人數起來,真的全都混在一起,誰都不記得.
遊戲性技能方面是前兩代的閹割版,你會發現你的技能點數,
竟然要拿去買一些很基本的裝備,讓人毫無期待感,而這代標榜的多重主角,
就只是把原本很萬能的技能樹分割,區分出很多只有幾項技能的特工而已,
搭配一些特殊特性(獨特職業技能.或能力加成.弱點),其實這個嘗試本身算是新奇,
只是跟其他要素搭配起來,遊玩表現也不怎麼亮眼就是了......
其他遊戲性方面,跟前兩代比居然是刪減的比增添的多,
這代你無法在路上或開車時聽自己的歌單,讓逛街的趣味少掉很多,
因為有槍枝.車輛綁定人物,你也不能拿你賺的加密貨幣去買車或自由選擇自己要的槍,
衣服的款式雖有一定的量,但也退步,有趣度與造型等創意沒有二代來的豐富,
然後打卡拍照.駭入路人之類的樂趣,都是被砍掉或削弱的.
新增的近戰系統,真是會笑死人的程度,完全沒必要做出來,
還不如1.2代直接來個處決動作,在那邊AAA然後閃,這什麼小孩子打架系統阿???
新增的快遞系統,我個人覺得非常的無聊,沒有劇情演出,獎勵又很少,
何況這代賺到的錢,可以做的事情少,買的東西又不夠酷,這代賺錢誘因相當低.
還有踢足球小遊戲,專殺我這種手殘黨,就不評論了,因為我連第二關都過不了......
最後說幾個這代算進步的點,是可進入建築物數量相當多,和更多的無人機類型,
但前者為了顧及那些功能性過少的人物腳色,讓他們都能夠攻略據點,差異性實在不夠,
你會發現這麼多建築物,攻略方法大同小異,很是令人失望,後者也只能說普通的擴充而已.
還有npc作息系統,這個感覺有些遊戲廠商都開始往這個方向去做,
以後可能會更常看到吧,也就是npc不會永遠在一個地方死死的站著,
他會隨著遊戲中的時間不同時間有不同的作息,做不同的事或出現在不同的地方,
但這個真實度並沒辦法幫遊戲增加太多趣味就是了.
吐槽就到此打住吧,只能說是款有新的嘗試但樂趣實在不夠的遊戲.