Re: [心得] 2077疑問?基哥?

作者: er2324 (er2324)   2022-09-21 23:19:26
※ 引述《YaLaNaiKa (YaLaNaiKa(不來一發嗎))》之銘言:
: 各位30cm好
: 前幾天看到邊緣行者的心得文
: 想說最近剛好沒什麼看動畫就來追追看
: 不追還好,追了渾身難受
: 真他媽的渾身難受
: 為什麼大衛的身世只能這樣
: 這結局我惆悵了三天左右
: 一直在重播插入曲
: 剛好看到遊戲特價就買來玩了
: 但網上普遍都在幹基哥(銀手強尼?)
: 但我現在玩了七小時,玩到基哥第一次出現在V的腦海
: 目前看都沒什麼違和,劇情設定蠻合理的
: 到底為什麼大家都在幹基哥呢?
: 題外話:看完動畫到來生直接花光身家買了五杯馬丁尼茲,今晚我敬夜城
因為有小道消息說是因為基哥加入才改劇本,
造成2077主線不上不下的。
但仔細想想,其實這是CDPR自己的鍋,跟基哥沒有半點關係。
別忘了CDPR發售之前說的話--
"我們減少了主線的長度。根據統計,巫師3破關的人數是少數"
懂了嗎?
今天不是因為基哥加入改了劇本,所以主線變很爛。
而是因為CDPR的高層覺得根本不需要花時間去鋪成故事,
所以主線只給你很短的章節。
就這短短的章節還想寫什麼狗屁史詩故事。
作者: zseineo (Zany)   2022-09-21 23:28:00
雖然我認同這句話,不過當下的背景大概只是為了做不完的主線而護航,不是高層認為不需要花時間鋪成
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-09-21 23:47:00
我也覺得是打預防針用的,不是刻意做短像銀手支線應該能更好的直接融入主線,而不是沒解支線強尼就莫名和V變好
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2022-09-22 00:04:00
幹話,就趕上市而已
作者: john65240 (johnser)   2022-09-22 00:05:00
只有我覺得是高層幹話嗎?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-09-22 00:12:00
高層就是講幹話專業阿 不然怎當高層
作者: vanassa (vanassa)   2022-09-22 00:15:00
做長破不完比做短好很多啊 不懂為何要改
作者: kaizea   2022-09-22 00:26:00
阿就做不完阿
作者: cir610e09 (Orzgginin0208)   2022-09-22 00:46:00
高層眼裡只有股價 主線完不完整不重要 重點是要讓大家知道他們不是做不完而已 就幹話
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2022-09-22 01:11:00
那句話可以套用進更改前更改後都通,你想信什麼就信什麼然後你可以因為那一句話就見微知著看透全局,無視遊戲裡一些劇情銜接上的斷層突兀感急就章等等痕跡.總之佩服
作者: YuiWu (吳宇依)   2022-09-22 01:26:00
我覺得這句話要嘛是找藉口,要嘛是理解錯誤,玩家破關少不代表遊戲主線應該縮短,故事夠好誰會嫌太長
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-09-22 01:29:00
就要相信啥就自己找信的阿 反正從2012起 要多少浮木都有最近有種夢回2020的感覺 真好完全一樣的論調 一樣得討論 WW
作者: shields5566 (盾牌56)   2022-09-22 04:16:00
說個笑話 coming when it's ready 都不知道給你延多久了 還在那邊都是股東逼我的
作者: killua12703 (Fermion)   2022-09-22 12:39:00
就遊戲引擎不合,邊修引擎邊拿來開發,下一款直接UE沒那個人力兩邊搞,還是乖乖用別人的引擎比較方便蠟燭兩頭燒就只能砍遊戲內容

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