1. 請問戰鬥完的內外傷口會隨時間自然恢復嗎?還是需要累積幾個後一口氣敷藥消掉?
聽說傷害太多會掉健康 具體上是要傷多重?如果傷口太少是不是可以先不管?
2. 開局還月三人組交流回 除了選擇立場回答外 還有什麼方法可以增減NPC心情控入魔?
我試過比試 送禮 對話 羞辱等行為 好感度有明顯變化 但心情看不太出來
目前我只看得出我拒絕青梅比試會降她心情
3. EA版開局就能在家木制獨輪車及各式木竹裝(有材料的話) 正式版好像拔了
想請問正式版大家會怎麼湊新手裝?到太吾村蓋制木工房自打 還是花錢找商人買
還是打外道噴啥裝啥?獨輪車還需要找時間自製嗎?
4. 開局特性點撐六圍或者撐全技藝哪邊C/P值高?
點前者好像初始門派功法比較好發揮 後者好像比較不會莫名其妙卡生存技能
(例如想自補時發現自己醫術爛爆 想製作時發現對應技能不行)
5. 開局主修功法數值很重要嗎?大概要多高第一世練起來會比較舒服?
我現在是SL出生地門派3功法屬性有1個80幾以上的才開
但是不點天人造化的話基本3功法屬性就只能全靠運氣roll 數值可能會不上不下
6. 正派玩法是否門派修習只能拿到1次秘笈 之後除了換書卡8品外門派內沒其它正派手段?
這樣7品正練秘笈不就只能用SL大法或者打叛徒奇遇刷書?
7. 我是火屬功體襄陽開局 上面效果寫施展水屬功法會內息紊亂
那是不是開局打怪別施展界青十絕 全遠距平A就好
8. 類似5的問題 假設我武當鴨開局 開局特性全梭靈敏定力根骨詩書道法會比較舒服嗎?
還是這些主屬不上不下其實還好 不如拿去點弱屬(膂力 悟性 體質 開局武選弱屬)
主屬全靠地區加成roll就好
希望各位太吾道友不吝賜教m(_ _)m