※ 引述《gasbomb (虛空雷神獸)》之銘言:
: ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: : 昨天買了,有繁體中文+中華民國國旗給讚
: : 但還是有幾個問題不太懂
: : 這個遊戲前期是指派完之後就放著加速讓他跑嗎?
: : 因為前面沒有啥資源可以去研究、挖人之類
: : 還是有其他事情可以做?
: 對, 沒有在戰爭狀態的話
: 基本上是理事分配完工作就可以開五速等下一輪了
: 中間開始比較有機會微操政府預算, 分配科技點數, 發射太空站之類的
: 但是最主要仍然是半個月一次的理事任務
: : 這遊戲前期應該怎麼玩比較順?
: : 教學關卡不應該這麼卡阿,感覺每一個步驟都要等一陣子才能解完
: 那個不是教學關卡, 那是遊戲的主線任務
: 所謂的教學就是旁邊那些說明的黃色框框而已, 很廢 ==
: 前期基本上就是圈地, 想辦法控制幾個有錢的小國
: 累積一些發射能量之後發射太空站衝科技
: 科技生產得夠快就可以試著控制一個全球科技
: 記得每個月都要看看有沒有新的機構可以買
: : 像是上面講的研究 還有 找理事
: : 不是點一點就結束的感覺,理事第二個還要等影響力跳完
目前地緣政治階段,我看討論區幾個主要流派:
一、北美流
爭墨西哥跟加拿大,尤其加拿大必爭,有錢又好維護不用怕全球暖化,北美流二當家。
北美流在大前期一定虧,因為美國本身太難打,推薦有機會就抓一些有錢小國來壓榨經費,還有哈薩克必爭以避免輸掉第一輪太空競賽。
美國好處除了軍隊最強以外,其實最顯著的是科研最強,我在2026年即可月產600燒瓶。但經濟會一直衰落,國內也會分歧,需要很多資源維護。
二、歐盟流
爭丹麥或低地國,然後吃法國。法國是親兒子國家,什麼都好,接著依照有錢的順序一邊做好防禦慢慢併吞。
歐洲是AI必爭之地,這在前期是好事,因為這代表大家勢力都不強,而且還會幫你農地,你吃完歐洲剛好大家都農出一堆航太設施,在太空競賽這方面甚至強於美國。但缺點是你會無止境的被AI騷擾直到歐盟統一。
三、俄國流
顯然譴責沒什麼屁用。俄國一開始即可慢慢吃掉烏克蘭,然後再瞄準中亞跟東歐。俄國又窮又難養,就是兵多有核彈,不用靠幹員搶地,直接用軍隊打。
俄國在後期又窮又沒科技,可有可無,前期我們要它的軍隊跟核彈而已。你可以接著爭北美或東亞,時候到了就跟俄國掰掰然後投入美國或中國的懷抱。記得把核彈拆掉或發射它們。
中國不是一個前期能進入的國家,通常是放給AI。或者你有RP精神就讓台灣反攻它……