: 6. 近戰的畢業武器有建議甚麼嗎?現在我是力量70靈巧60,用+5獵犬長牙還過得去,但後期感覺一片荊棘,不知道獵犬長牙會不會太坎坷
能玩的武器百百種,但既然你求推薦了我就推個好用的-巨劍,變質改厚重,戰技可以拿
獅子斬,武器和戰技位置你google一下就有。
這把記得雙手共持,攻擊點數點力量就夠了,因為雙手共持你點一點力量等於別人點1.5
點,很省點數。
另外這遊戲屬性有軟上限,也就是點到某個程度之後後續收益會下降,力量為18/55/80,
雖然厚重質變來說力量點到99也值得,但初期來說你點個36已經很頂了(*1.5=55)。
接著當然是最重要的HP,軟上限為40/60,通常第一優先衝40,後期點上60。
耐力、FP就看你了,耐力能撐加負重也就是你能在保持負重中的狀態下穿防禦更高的裝備
,雖然說很多人講魂系防具只是白紙,但我覺得還是有差距的。
FP就拿來放獅子斬,這很強的,主力。
能洗點後這樣應該能玩得很快樂了,只差你還沒破魔法學院不能洗點,點了太多靈巧。
別忘了雙手共持的巨劍防禦性能不錯,直接防禦當個盾牌還行,遇到瘋狗還不太會解決時
可以防禦下。
作者:
artyman (another arty)
2022-10-11 22:03:00自從拿到分身大哥之後 難度驟降分身大哥才是本尊 主角只是跟班
作者:
artyman (another arty)
2022-10-11 22:03:00自從拿到分身大哥之後 難度驟降分身大哥才是本尊 主角只是跟班
作者:
artyman (another arty)
2022-10-11 22:03:00自從拿到分身大哥之後 難度驟降分身大哥才是本尊 主角只是跟班
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-11 22:32:00我的一周是用王軍大劍就是了 我覺得他要無腦硬幹的話拿這些重武可能比較好頭鐵 就怕他愛拿牙籤C8763...
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-11 22:32:00我的一周是用王軍大劍就是了 我覺得他要無腦硬幹的話拿這些重武可能比較好頭鐵 就怕他愛拿牙籤C8763...
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2022-10-11 23:05:00紅獅子火焰戰灰也很推薦 怪物很容易失衡
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2022-10-11 23:05:00紅獅子火焰戰灰也很推薦 怪物很容易失衡
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-11 22:32:00我的一周是用王軍大劍就是了 我覺得他要無腦硬幹的話拿這些重武可能比較好頭鐵 就怕他愛拿牙籤C8763...
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2022-10-11 23:05:00紅獅子火焰戰灰也很推薦 怪物很容易失衡
作者: Yuririn 2022-10-12 00:07:00
原原PO看過攻略但好像不少細節都不清楚 會不會怎麼雙手持武也不知道? 印象中遊戲初期還真的不少人不知道
作者: Yuririn 2022-10-12 00:07:00
原原PO看過攻略但好像不少細節都不清楚 會不會怎麼雙手持武也不知道? 印象中遊戲初期還真的不少人不知道
作者: Yuririn 2022-10-12 00:07:00
原原PO看過攻略但好像不少細節都不清楚 會不會怎麼雙手持武也不知道? 印象中遊戲初期還真的不少人不知道
我原原po,會雙手持拉,但除了力量1.5倍,不知道好處在哪,想說我力量都點到很高了,單手就可以持,另一手盾牌我只會無腦亂戳王,那還是拿巨劍好了,現在血50集中30耐力50,還是常死
我原原po,會雙手持拉,但除了力量1.5倍,不知道好處在哪,想說我力量都點到很高了,單手就可以持,另一手盾牌我只會無腦亂戳王,那還是拿巨劍好了,現在血50集中30耐力50,還是常死
我原原po,會雙手持拉,但除了力量1.5倍,不知道好處在哪,想說我力量都點到很高了,單手就可以持,另一手盾牌我只會無腦亂戳王,那還是拿巨劍好了,現在血50集中30耐力50,還是常死
雙手持動作倍率也有加 依我感覺巨劍就雙手共持就好我還沒很仔細看原來你練到200多了 照理說這等級殺穿第一周全部了吧.. 魔法學院應該沒幾刀王就沒了==
雙手持動作倍率也有加 依我感覺巨劍就雙手共持就好我還沒很仔細看原來你練到200多了 照理說這等級殺穿第一周全部了吧.. 魔法學院應該沒幾刀王就沒了==
雙手持動作倍率也有加 依我感覺巨劍就雙手共持就好我還沒很仔細看原來你練到200多了 照理說這等級殺穿第一周全部了吧.. 魔法學院應該沒幾刀王就沒了==
作者:
Hogantw (劉阿發)
2022-10-12 00:45:00斬身大鐮刀 或是現在1.6第一輪接白面具任務 孺血廢墟多一個紅印 打死給的大錘辰星錘 命中回血自帶出血 第二把好像車後箱開的 第一輪一手一把 主手改火焰副手改凍結跳劈無腦L1什麼王什麼怪都出血凍傷 帶淚滴隨便扁
作者:
Hogantw (劉阿發)
2022-10-12 00:45:00斬身大鐮刀 或是現在1.6第一輪接白面具任務 孺血廢墟多一個紅印 打死給的大錘辰星錘 命中回血自帶出血 第二把好像車後箱開的 第一輪一手一把 主手改火焰副手改凍結跳劈無腦L1什麼王什麼怪都出血凍傷 帶淚滴隨便扁
作者: gn0111 (Pula) 2022-10-12 00:53:00
很容易死正常 通常不熟或不小心就會死 但你等級那麼高還會死就是機制沒搞懂等級高頂多增加你容錯率
作者: gn0111 (Pula) 2022-10-12 00:53:00
很容易死正常 通常不熟或不小心就會死 但你等級那麼高還會死就是機制沒搞懂等級高頂多增加你容錯率
作者:
Hogantw (劉阿發)
2022-10-12 00:45:00斬身大鐮刀 或是現在1.6第一輪接白面具任務 孺血廢墟多一個紅印 打死給的大錘辰星錘 命中回血自帶出血 第二把好像車後箱開的 第一輪一手一把 主手改火焰副手改凍結跳劈無腦L1什麼王什麼怪都出血凍傷 帶淚滴隨便扁
作者: gn0111 (Pula) 2022-10-12 00:53:00
很容易死正常 通常不熟或不小心就會死 但你等級那麼高還會死就是機制沒搞懂等級高頂多增加你容錯率
如果要硬幹流就把血量/耐力點高穿高韌性裝然後頭鐵獅子斬 不是自己先死就是敵人先倒地
如果要硬幹流就把血量/耐力點高穿高韌性裝然後頭鐵獅子斬 不是自己先死就是敵人先倒地
如果要硬幹流就把血量/耐力點高穿高韌性裝然後頭鐵獅子斬 不是自己先死就是敵人先倒地
很多王尻都很痛,於是我就想把攻擊撐高,然後跟王拼誰先砍比較多刀,但如果王的血一多(野獸殿堂外面鳥人),通常死的就是我
很多王尻都很痛,於是我就想把攻擊撐高,然後跟王拼誰先砍比較多刀,但如果王的血一多(野獸殿堂外面鳥人),通常死的就是我
很多王尻都很痛,於是我就想把攻擊撐高,然後跟王拼誰先砍比較多刀,但如果王的血一多(野獸殿堂外面鳥人),通常死的就是我
作者:
kog48 2022-10-12 02:48:00進戰苦手就改玩法師阿
作者:
kog48 2022-10-12 02:48:00進戰苦手就改玩法師阿
作者:
kog48 2022-10-12 02:48:00進戰苦手就改玩法師阿
有閃拉,看他手舉起來就開始閃,但就是手眼不協調= =
有閃拉,看他手舉起來就開始閃,但就是手眼不協調= =
有閃拉,看他手舉起來就開始閃,但就是手眼不協調= =
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-12 03:30:00魂閃躲比較吃節奏感 不吃反應 有一個練習的方式是打王一刀都不出 純閃躲 等到BOSS招都看過能閃過之後再慢慢把攻擊插進去砍 硬幹當然也可以 拓荒時間不一定比較短就是了
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-12 03:30:00魂閃躲比較吃節奏感 不吃反應 有一個練習的方式是打王一刀都不出 純閃躲 等到BOSS招都看過能閃過之後再慢慢把攻擊插進去砍 硬幹當然也可以 拓荒時間不一定比較短就是了
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-12 03:30:00魂閃躲比較吃節奏感 不吃反應 有一個練習的方式是打王一刀都不出 純閃躲 等到BOSS招都看過能閃過之後再慢慢把攻擊插進去砍 硬幹當然也可以 拓荒時間不一定比較短就是了
作者:
e46m3s15 (///M power)
2022-10-12 04:50:00法環是歷代魂系集大成之作,BOSS動作更是升級很多,像是蒙葛特著名的快慢刀,手舉起來跟刀揮下是不同時機太早滾就是被砍所以還要觀察真正揮刀的動作或是硬記秒數,熟了之後才能拿捏合適的攻擊時機再推估這個時機夠砍幾下BOSS動作也把玩家反應給考慮進去,某一個動作你一定會挨刀的話就改變滾動的方向,何時防禦閃避都要考慮
作者:
e46m3s15 (///M power)
2022-10-12 04:50:00法環是歷代魂系集大成之作,BOSS動作更是升級很多,像是蒙葛特著名的快慢刀,手舉起來跟刀揮下是不同時機太早滾就是被砍所以還要觀察真正揮刀的動作或是硬記秒數,熟了之後才能拿捏合適的攻擊時機再推估這個時機夠砍幾下BOSS動作也把玩家反應給考慮進去,某一個動作你一定會挨刀的話就改變滾動的方向,何時防禦閃避都要考慮
作者:
e46m3s15 (///M power)
2022-10-12 04:50:00法環是歷代魂系集大成之作,BOSS動作更是升級很多,像是蒙葛特著名的快慢刀,手舉起來跟刀揮下是不同時機太早滾就是被砍所以還要觀察真正揮刀的動作或是硬記秒數,熟了之後才能拿捏合適的攻擊時機再推估這個時機夠砍幾下BOSS動作也把玩家反應給考慮進去,某一個動作你一定會挨刀的話就改變滾動的方向,何時防禦閃避都要考慮
作者:
nok1126 (Nok)
2022-10-12 08:38:00獅子斬可以把女武神P1連到死= =
作者:
nok1126 (Nok)
2022-10-12 08:38:00獅子斬可以把女武神P1連到死= =
作者:
nok1126 (Nok)
2022-10-12 08:38:00獅子斬可以把女武神P1連到死= =
這遊戲主角就是靠有著0.5秒無敵的翻滾統治交界地…不然單比機體強度,可能很多路邊的騎士怪都比主角強太多了…
這遊戲主角就是靠有著0.5秒無敵的翻滾統治交界地…不然單比機體強度,可能很多路邊的騎士怪都比主角強太多了…
這遊戲主角就是靠有著0.5秒無敵的翻滾統治交界地…不然單比機體強度,可能很多路邊的騎士怪都比主角強太多了…
作者: Alpha99 2022-10-12 18:52:00
推巨劍獅子斬 各種輾壓 輕輕鬆鬆
作者: Alpha99 2022-10-12 18:52:00
推巨劍獅子斬 各種輾壓 輕輕鬆鬆
作者: Alpha99 2022-10-12 18:52:00
推巨劍獅子斬 各種輾壓 輕輕鬆鬆
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2022-10-12 21:14:00個人覺得新手還是用直劍系,攻擊的速度比較快要閃避的容錯率也高 直劍靈魂叫了3代不是叫假的
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2022-10-12 21:14:00個人覺得新手還是用直劍系,攻擊的速度比較快要閃避的容錯率也高 直劍靈魂叫了3代不是叫假的
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2022-10-12 21:14:00個人覺得新手還是用直劍系,攻擊的速度比較快要閃避的容錯率也高 直劍靈魂叫了3代不是叫假的
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-12 23:03:00只要該你的攻擊回合 超重武也一樣揮得出去 大傷害+大失衡還有超無腦跳斬buff 這代用直劍反而沒啥好處
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-12 23:03:00只要該你的攻擊回合 超重武也一樣揮得出去 大傷害+大失衡還有超無腦跳斬buff 這代用直劍反而沒啥好處
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-12 23:03:00只要該你的攻擊回合 超重武也一樣揮得出去 大傷害+大失衡還有超無腦跳斬buff 這代用直劍反而沒啥好處
直劍架式戰技滿好用的說, 平A出收招都還算快, 我是沒用過重武器, 但直劍我裸1打了好幾個王無傷而且很少跳恰恰
直劍架式戰技滿好用的說, 平A出收招都還算快, 我是沒用過重武器, 但直劍我裸1打了好幾個王無傷而且很少跳恰恰
直劍架式戰技滿好用的說, 平A出收招都還算快, 我是沒用過重武器, 但直劍我裸1打了好幾個王無傷而且很少跳恰恰
單論直劍模組在法環好像是有名的爛? 之前強的直劍好像都靠戰技的
單論直劍模組在法環好像是有名的爛? 之前強的直劍好像都靠戰技的
單論直劍模組在法環好像是有名的爛? 之前強的直劍好像都靠戰技的
我自己用君王直劍, 架式戰技失衡值也不錯, 直劍的平A動做算快, 可以跟敵人玩超近身貼著見縫插針, 看時機用戰技或是平A, 搭配架式戰技後蹲回精力的方式, 做輸出也還行, 平常跑圖帶個盾, 單持直劍打範圍應對圍毆, 雙持打單
這遊戲屬性到一定程度後繼續提升的效益不是很高,防禦頂多多吃幾刀,攻擊在屬性到軟上限後的提升也有限,所以如果想要靠硬換血過的話,單純繼續提升等級可能不是個好選擇,建議用其他方法例如從裝備、祈禱、法術、道具著手,最重甲加上減傷、持續回血的物品、祈禱可以把承受傷害的能力撐到很高或是用大盾+長槍的組合開啟簡單模式,可能都會比繼續農等級簡單直劍不差,只是法環裡沒辦法一下平A砍出騎士系敵人硬直的武器都比較辛苦,用戰技又顯現不出動作的特點,被戲稱武器只是戰技發射器而已
這遊戲屬性到一定程度後繼續提升的效益不是很高,防禦頂多多吃幾刀,攻擊在屬性到軟上限後的提升也有限,所以如果想要靠硬換血過的話,單純繼續提升等級可能不是個好選擇,建議用其他方法例如從裝備、祈禱、法術、道具著手,最重甲加上減傷、持續回血的物品、祈禱可以把承受傷害的能力撐到很高或是用大盾+長槍的組合開啟簡單模式,可能都會比繼續農等級簡單直劍不差,只是法環裡沒辦法一下平A砍出騎士系敵人硬直的武器都比較辛苦,用戰技又顯現不出動作的特點,被戲稱武器只是戰技發射器而已
這遊戲屬性到一定程度後繼續提升的效益不是很高,防禦頂多多吃幾刀,攻擊在屬性到軟上限後的提升也有限,所以如果想要靠硬換血過的話,單純繼續提升等級可能不是個好選擇,建議用其他方法例如從裝備、祈禱、法術、道具著手,最重甲加上減傷、持續回血的物品、祈禱可以把承受傷害的能力撐到很高或是用大盾+長槍的組合開啟簡單模式,可能都會比繼續農等級簡單直劍不差,只是法環裡沒辦法一下平A砍出騎士系敵人硬直的武器都比較辛苦,用戰技又顯現不出動作的特點,被戲稱武器只是戰技發射器而已
不懂所謂的顯現動作特點意思, 也只有直劍能用架式戰技.法環的戰鬥設定以我的感受就是鼓勵你進攻打失衡, 直劍很靈巧, 並且架式戰技彌補普攻失衡不高的問題, 並且君王直劍基本不用攻略也能簡單取得, 打王的時候也能貼身不退,每個空檔依照空檔時長給予不同的平A或是架式輕重戰技,好好研究可以做到不浪費任何空檔, 平常帶盾跑圖, 直劍切換單雙持也能有效地應付圍毆, 因為平A靈巧, 完全可以打帶跑, 遇到單挑騎士也沒差, 重架式戰技失衡值也不低,而且騎士不會落馬的失衡後被攻擊的反應幾乎相同, 可以輕松做到兩次重架式攻擊, 除了動作醜了一點, 直劍還是又輕又能多用途, 架式戰技耗魔也少直劍的人物屬性數值需求又很低, 輕重普攻, 輕重架式, 蓄力攻擊, 跳躍攻擊, 全部的攻擊變化, 從快到慢的都有, 端看喜好使用, 當然也可以故意全部都套路好打王全部用上
不懂所謂的顯現動作特點意思, 也只有直劍能用架式戰技.法環的戰鬥設定以我的感受就是鼓勵你進攻打失衡, 直劍很靈巧, 並且架式戰技彌補普攻失衡不高的問題, 並且君王直劍基本不用攻略也能簡單取得, 打王的時候也能貼身不退,每個空檔依照空檔時長給予不同的平A或是架式輕重戰技,好好研究可以做到不浪費任何空檔, 平常帶盾跑圖, 直劍切換單雙持也能有效地應付圍毆, 因為平A靈巧, 完全可以打帶跑, 遇到單挑騎士也沒差, 重架式戰技失衡值也不低,而且騎士不會落馬的失衡後被攻擊的反應幾乎相同, 可以輕松做到兩次重架式攻擊, 除了動作醜了一點, 直劍還是又輕又能多用途, 架式戰技耗魔也少直劍的人物屬性數值需求又很低, 輕重普攻, 輕重架式, 蓄力攻擊, 跳躍攻擊, 全部的攻擊變化, 從快到慢的都有, 端看喜好使用, 當然也可以故意全部都套路好打王全部用上
不懂所謂的顯現動作特點意思, 也只有直劍能用架式戰技.法環的戰鬥設定以我的感受就是鼓勵你進攻打失衡, 直劍很靈巧, 並且架式戰技彌補普攻失衡不高的問題, 並且君王直劍基本不用攻略也能簡單取得, 打王的時候也能貼身不退,每個空檔依照空檔時長給予不同的平A或是架式輕重戰技,好好研究可以做到不浪費任何空檔, 平常帶盾跑圖, 直劍切換單雙持也能有效地應付圍毆, 因為平A靈巧, 完全可以打帶跑, 遇到單挑騎士也沒差, 重架式戰技失衡值也不低,而且騎士不會落馬的失衡後被攻擊的反應幾乎相同, 可以輕松做到兩次重架式攻擊, 除了動作醜了一點, 直劍還是又輕又能多用途, 架式戰技耗魔也少直劍的人物屬性數值需求又很低, 輕重普攻, 輕重架式, 蓄力攻擊, 跳躍攻擊, 全部的攻擊變化, 從快到慢的都有, 端看喜好使用, 當然也可以故意全部都套路好打王全部用上
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-14 16:59:00你說的都很對 直劍優點就是各種表現都平均 好上手 但是法環這次多的是各種強烈特色的武器跟戰技 首先打刀居合 月隱特大武獅子斬跳斬 隕石丟丟 這些流派相對直劍的確各種破綻不靈活 但是幹下去都有巨大回報 相對直劍就天花板地板都蓋在那 沒有什麼可以做出大突破的地方
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-14 16:59:00你說的都很對 直劍優點就是各種表現都平均 好上手 但是法環這次多的是各種強烈特色的武器跟戰技 首先打刀居合 月隱特大武獅子斬跳斬 隕石丟丟 這些流派相對直劍的確各種破綻不靈活 但是幹下去都有巨大回報 相對直劍就天花板地板都蓋在那 沒有什麼可以做出大突破的地方
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-14 16:59:00你說的都很對 直劍優點就是各種表現都平均 好上手 但是法環這次多的是各種強烈特色的武器跟戰技 首先打刀居合 月隱特大武獅子斬跳斬 隕石丟丟 這些流派相對直劍的確各種破綻不靈活 但是幹下去都有巨大回報 相對直劍就天花板地板都蓋在那 沒有什麼可以做出大突破的地方
大突破的意思是傷害回報很高的意思嗎? 你說的列的都很耗魔, 也許武器還要農到夠強才能在有限的魔力中發揮效果直劍平A跟輕架式基本上收招都滿快的, 打完都來的及判斷後續該閃該繼續打還是其他選擇, 而且正常有石頭有魂救升級的攻擊力, 以法環的王的血量, 應該沒什麼問題當然你講的也沒錯, 強力武器戰技雖然有破綻但是高回報,但新手與其在那邊看一堆攻略介紹還不如用平衡性好, 各種系統給予戰鬥設定的特點發揮, 去了解該怎麼玩會比較好每次新的遊戲為什麼有些人就不用看攻略, 自行體會就會知到系統給予設定的甜蜜點在哪, 遇到王的行為該怎麼設定應對, 應對王的方式也不會是單調的一套方法打到底不過我後來想想我扯遠了, 單論武器戰技好用程度, 直劍確實最多只能說中~中上而已, 應該是我先入為主, 以我的想法, 玩法喜好去思考, 我在看了一次原PO的需求應該是那些特色強力的武器戰技會比較適合他
大突破的意思是傷害回報很高的意思嗎? 你說的列的都很耗魔, 也許武器還要農到夠強才能在有限的魔力中發揮效果直劍平A跟輕架式基本上收招都滿快的, 打完都來的及判斷後續該閃該繼續打還是其他選擇, 而且正常有石頭有魂救升級的攻擊力, 以法環的王的血量, 應該沒什麼問題當然你講的也沒錯, 強力武器戰技雖然有破綻但是高回報,但新手與其在那邊看一堆攻略介紹還不如用平衡性好, 各種系統給予戰鬥設定的特點發揮, 去了解該怎麼玩會比較好每次新的遊戲為什麼有些人就不用看攻略, 自行體會就會知到系統給予設定的甜蜜點在哪, 遇到王的行為該怎麼設定應對, 應對王的方式也不會是單調的一套方法打到底不過我後來想想我扯遠了, 單論武器戰技好用程度, 直劍確實最多只能說中~中上而已, 應該是我先入為主, 以我的想法, 玩法喜好去思考, 我在看了一次原PO的需求應該是那些特色強力的武器戰技會比較適合他
大突破的意思是傷害回報很高的意思嗎? 你說的列的都很耗魔, 也許武器還要農到夠強才能在有限的魔力中發揮效果直劍平A跟輕架式基本上收招都滿快的, 打完都來的及判斷後續該閃該繼續打還是其他選擇, 而且正常有石頭有魂救升級的攻擊力, 以法環的王的血量, 應該沒什麼問題當然你講的也沒錯, 強力武器戰技雖然有破綻但是高回報,但新手與其在那邊看一堆攻略介紹還不如用平衡性好, 各種系統給予戰鬥設定的特點發揮, 去了解該怎麼玩會比較好每次新的遊戲為什麼有些人就不用看攻略, 自行體會就會知到系統給予設定的甜蜜點在哪, 遇到王的行為該怎麼設定應對, 應對王的方式也不會是單調的一套方法打到底不過我後來想想我扯遠了, 單論武器戰技好用程度, 直劍確實最多只能說中~中上而已, 應該是我先入為主, 以我的想法, 玩法喜好去思考, 我在看了一次原PO的需求應該是那些特色強力的武器戰技會比較適合他
作者:
artyman (another arty)
2022-10-11 14:03:00自從拿到分身大哥之後 難度驟降分身大哥才是本尊 主角只是跟班
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-11 14:32:00我的一周是用王軍大劍就是了 我覺得他要無腦硬幹的話拿這些重武可能比較好頭鐵 就怕他愛拿牙籤C8763...
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2022-10-11 15:05:00紅獅子火焰戰灰也很推薦 怪物很容易失衡
作者: Yuririn 2022-10-11 16:07:00
原原PO看過攻略但好像不少細節都不清楚 會不會怎麼雙手持武也不知道? 印象中遊戲初期還真的不少人不知道
我原原po,會雙手持拉,但除了力量1.5倍,不知道好處在哪,想說我力量都點到很高了,單手就可以持,另一手盾牌我只會無腦亂戳王,那還是拿巨劍好了,現在血50集中30耐力50,還是常死
雙手持動作倍率也有加 依我感覺巨劍就雙手共持就好我還沒很仔細看原來你練到200多了 照理說這等級殺穿第一周全部了吧.. 魔法學院應該沒幾刀王就沒了==
作者:
Hogantw (劉阿發)
2022-10-11 16:45:00斬身大鐮刀 或是現在1.6第一輪接白面具任務 孺血廢墟多一個紅印 打死給的大錘辰星錘 命中回血自帶出血 第二把好像車後箱開的 第一輪一手一把 主手改火焰副手改凍結跳劈無腦L1什麼王什麼怪都出血凍傷 帶淚滴隨便扁
作者: gn0111 (Pula) 2022-10-11 16:53:00
很容易死正常 通常不熟或不小心就會死 但你等級那麼高還會死就是機制沒搞懂等級高頂多增加你容錯率
如果要硬幹流就把血量/耐力點高穿高韌性裝然後頭鐵獅子斬 不是自己先死就是敵人先倒地
很多王尻都很痛,於是我就想把攻擊撐高,然後跟王拼誰先砍比較多刀,但如果王的血一多(野獸殿堂外面鳥人),通常死的就是我
作者:
kog48 2022-10-11 18:48:00進戰苦手就改玩法師阿
有閃拉,看他手舉起來就開始閃,但就是手眼不協調= =
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-11 19:30:00魂閃躲比較吃節奏感 不吃反應 有一個練習的方式是打王一刀都不出 純閃躲 等到BOSS招都看過能閃過之後再慢慢把攻擊插進去砍 硬幹當然也可以 拓荒時間不一定比較短就是了
作者:
e46m3s15 (///M power)
2022-10-11 20:50:00法環是歷代魂系集大成之作,BOSS動作更是升級很多,像是蒙葛特著名的快慢刀,手舉起來跟刀揮下是不同時機太早滾就是被砍所以還要觀察真正揮刀的動作或是硬記秒數,熟了之後才能拿捏合適的攻擊時機再推估這個時機夠砍幾下BOSS動作也把玩家反應給考慮進去,某一個動作你一定會挨刀的話就改變滾動的方向,何時防禦閃避都要考慮
作者:
nok1126 (Nok)
2022-10-12 00:38:00獅子斬可以把女武神P1連到死= =
這遊戲主角就是靠有著0.5秒無敵的翻滾統治交界地…不然單比機體強度,可能很多路邊的騎士怪都比主角強太多了…
作者: Alpha99 2022-10-12 10:52:00
推巨劍獅子斬 各種輾壓 輕輕鬆鬆
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2022-10-12 13:14:00個人覺得新手還是用直劍系,攻擊的速度比較快要閃避的容錯率也高 直劍靈魂叫了3代不是叫假的
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-12 15:03:00只要該你的攻擊回合 超重武也一樣揮得出去 大傷害+大失衡還有超無腦跳斬buff 這代用直劍反而沒啥好處
直劍架式戰技滿好用的說, 平A出收招都還算快, 我是沒用過重武器, 但直劍我裸1打了好幾個王無傷而且很少跳恰恰
單論直劍模組在法環好像是有名的爛? 之前強的直劍好像都靠戰技的
我自己用君王直劍, 架式戰技失衡值也不錯, 直劍的平A動做算快, 可以跟敵人玩超近身貼著見縫插針, 看時機用戰技或是平A, 搭配架式戰技後蹲回精力的方式, 做輸出也還行, 平常跑圖帶個盾, 單持直劍打範圍應對圍毆, 雙持打單
這遊戲屬性到一定程度後繼續提升的效益不是很高,防禦頂多多吃幾刀,攻擊在屬性到軟上限後的提升也有限,所以如果想要靠硬換血過的話,單純繼續提升等級可能不是個好選擇,建議用其他方法例如從裝備、祈禱、法術、道具著手,最重甲加上減傷、持續回血的物品、祈禱可以把承受傷害的能力撐到很高或是用大盾+長槍的組合開啟簡單模式,可能都會比繼續農等級簡單直劍不差,只是法環裡沒辦法一下平A砍出騎士系敵人硬直的武器都比較辛苦,用戰技又顯現不出動作的特點,被戲稱武器只是戰技發射器而已
不懂所謂的顯現動作特點意思, 也只有直劍能用架式戰技.法環的戰鬥設定以我的感受就是鼓勵你進攻打失衡, 直劍很靈巧, 並且架式戰技彌補普攻失衡不高的問題, 並且君王直劍基本不用攻略也能簡單取得, 打王的時候也能貼身不退,每個空檔依照空檔時長給予不同的平A或是架式輕重戰技,好好研究可以做到不浪費任何空檔, 平常帶盾跑圖, 直劍切換單雙持也能有效地應付圍毆, 因為平A靈巧, 完全可以打帶跑, 遇到單挑騎士也沒差, 重架式戰技失衡值也不低,而且騎士不會落馬的失衡後被攻擊的反應幾乎相同, 可以輕松做到兩次重架式攻擊, 除了動作醜了一點, 直劍還是又輕又能多用途, 架式戰技耗魔也少直劍的人物屬性數值需求又很低, 輕重普攻, 輕重架式, 蓄力攻擊, 跳躍攻擊, 全部的攻擊變化, 從快到慢的都有, 端看喜好使用, 當然也可以故意全部都套路好打王全部用上
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-14 08:59:00你說的都很對 直劍優點就是各種表現都平均 好上手 但是法環這次多的是各種強烈特色的武器跟戰技 首先打刀居合 月隱特大武獅子斬跳斬 隕石丟丟 這些流派相對直劍的確各種破綻不靈活 但是幹下去都有巨大回報 相對直劍就天花板地板都蓋在那 沒有什麼可以做出大突破的地方
大突破的意思是傷害回報很高的意思嗎? 你說的列的都很耗魔, 也許武器還要農到夠強才能在有限的魔力中發揮效果直劍平A跟輕架式基本上收招都滿快的, 打完都來的及判斷後續該閃該繼續打還是其他選擇, 而且正常有石頭有魂救升級的攻擊力, 以法環的王的血量, 應該沒什麼問題當然你講的也沒錯, 強力武器戰技雖然有破綻但是高回報,但新手與其在那邊看一堆攻略介紹還不如用平衡性好, 各種系統給予戰鬥設定的特點發揮, 去了解該怎麼玩會比較好每次新的遊戲為什麼有些人就不用看攻略, 自行體會就會知到系統給予設定的甜蜜點在哪, 遇到王的行為該怎麼設定應對, 應對王的方式也不會是單調的一套方法打到底不過我後來想想我扯遠了, 單論武器戰技好用程度, 直劍確實最多只能說中~中上而已, 應該是我先入為主, 以我的想法, 玩法喜好去思考, 我在看了一次原PO的需求應該是那些特色強力的武器戰技會比較適合他