Re: [閒聊] 破曉傳奇 -60% 史低

作者: chind (秋夜微雨)   2022-10-15 09:09:21
※ 引述《oppaidragon (歐派是和平的象徵)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/app/740130/_/?l=tchinese
: TO系列的復活之作
: 雖然整體仍有不少缺點但依然是款佳作
: 男女主角的CP糖很甜
故事見仁見智 但的確CP很甜
中後段有點曲折離奇 我覺得還不錯
然而.... 戰鬥系統
這嚴格來說 不能算動作RPG
相比 古劍奇譚三來說 (古3真是動作RPG)
但動作性還是比FF7 remake 好 (但remake的怪設計較好)
我後來是用簡單模式破關
依舊有很強的作業感 戰鬥很冗長
這點就比不上FF7
因為FF7的簡單模式 是真的簡單
再給我選擇的話 我可能傾向上Youtube看人玩
(但是享受放大招的玩家 那這款我很推薦 放大招的機會很多 最終boss戰的確超爽)
一般我們對動作RPG的"動作部分"要求不會太高
可是像我這種對動作遊戲有偏好的玩家
這款已經低於可接受的程度
這絕對不是難易度的問題
黑魂 仁王 MH 等等 絕對都是比較難的
但是打輸 通常是會怪自己沒用
而且心裡會覺得 自己能夠贏 只要再小心點就好
古三某些頭目也是這樣
現在很多遊戲都是拉長戰鬥或是無意義的支線
來延長玩家遊戲時間
遊戲打久了 真的寧願玩高品質 但時長適中的遊戲
同樣是支線 FF7跟古三就做得相對舒服
延長玩家遊戲時間的方式很多
感覺這是種大學問 @@
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-10-15 09:37:00
講簡單模式又要難?邏輯?然後劇情導向的jrpg和以難度和動作為賣點的arpg比難度?
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-10-15 09:37:00
講簡單模式又要難?邏輯?然後劇情導向的jrpg和以難度和動作為賣點的arpg比難度?
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-10-15 09:37:00
講簡單模式又要難?邏輯?然後劇情導向的jrpg和以難度和動作為賣點的arpg比難度?
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2022-10-15 09:37:00
緋紅結繫戰鬥還比較好玩
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2022-10-15 09:37:00
緋紅結繫戰鬥還比較好玩
作者: mingdaoadam (明道Adam)   2022-10-15 09:47:00
戰鬥作業感很重同意 但是這款本來就不是主打動作部分
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2022-10-15 09:37:00
緋紅結繫戰鬥還比較好玩
作者: mingdaoadam (明道Adam)   2022-10-15 09:47:00
戰鬥作業感很重同意 但是這款本來就不是主打動作部分
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-15 10:43:00
我覺得這作除了劇情就是戰鬥真的無聊沒啥東西能玩可是我玩to系列主要原因就是戰鬥好玩低難度太簡單有作業感我能接受,但高難度你打法還是只能跟低難度一樣沒有讓玩家另闢蹊徑發掘新打法真的不行
作者: mingdaoadam (明道Adam)   2022-10-15 09:47:00
戰鬥作業感很重同意 但是這款本來就不是主打動作部分
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-15 10:43:00
我覺得這作除了劇情就是戰鬥真的無聊沒啥東西能玩可是我玩to系列主要原因就是戰鬥好玩低難度太簡單有作業感我能接受,但高難度你打法還是只能跟低難度一樣沒有讓玩家另闢蹊徑發掘新打法真的不行
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-15 10:43:00
我覺得這作除了劇情就是戰鬥真的無聊沒啥東西能玩可是我玩to系列主要原因就是戰鬥好玩低難度太簡單有作業感我能接受,但高難度你打法還是只能跟低難度一樣沒有讓玩家另闢蹊徑發掘新打法真的不行
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2022-10-15 10:59:00
唉 TO系列的戰鬥哪裡不注重動作????
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2022-10-15 10:59:00
唉 TO系列的戰鬥哪裡不注重動作????
作者: henrygg (勳)   2022-10-15 11:05:00
怎麼破曉傳奇每次討論都很熱烈都一年了
作者: henrygg (勳)   2022-10-15 11:05:00
怎麼破曉傳奇每次討論都很熱烈都一年了
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2022-10-15 10:59:00
唉 TO系列的戰鬥哪裡不注重動作????
作者: henrygg (勳)   2022-10-15 11:05:00
怎麼破曉傳奇每次討論都很熱烈都一年了
作者: ANiZan9991 (門務司)   2022-10-15 13:39:00
這款戰鬥會冗長嗎?讓我回想一下...
作者: ANiZan9991 (門務司)   2022-10-15 13:39:00
這款戰鬥會冗長嗎?讓我回想一下...
作者: ANiZan9991 (門務司)   2022-10-15 13:39:00
這款戰鬥會冗長嗎?讓我回想一下...
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-10-15 13:52:00
因為這兩年沒啥對手,只能恨鐵不成鋼,那種拿更久以前的都看看就好,反正新玩家也吃不下
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-10-15 13:52:00
因為這兩年沒啥對手,只能恨鐵不成鋼,那種拿更久以前的都看看就好,反正新玩家也吃不下
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-10-15 13:52:00
因為這兩年沒啥對手,只能恨鐵不成鋼,那種拿更久以前的都看看就好,反正新玩家也吃不下
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2022-10-15 14:07:00
玩到中期還是不知道戰鬥在幹嘛,我都瞎雞巴按
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2022-10-15 14:07:00
玩到中期還是不知道戰鬥在幹嘛,我都瞎雞巴按
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2022-10-15 14:07:00
玩到中期還是不知道戰鬥在幹嘛,我都瞎雞巴按
作者: xyzc123 (xyzc123)   2022-10-15 14:58:00
認同作業感很重 玩到一半就棄了 雖然很想看小故事但戰鬥的作業感沒有大於想看劇情的動力 就棄了 認同為難而難
作者: xyzc123 (xyzc123)   2022-10-15 14:58:00
認同作業感很重 玩到一半就棄了 雖然很想看小故事但戰鬥的作業感沒有大於想看劇情的動力 就棄了 認同為難而難
作者: xyzc123 (xyzc123)   2022-10-15 14:58:00
認同作業感很重 玩到一半就棄了 雖然很想看小故事但戰鬥的作業感沒有大於想看劇情的動力 就棄了 認同為難而難
作者: KobePTT (Kobe涉在ptt)   2022-10-15 15:04:00
我後來都當手遊放著auto玩,打不過就去前面關卡auto刷
作者: KobePTT (Kobe涉在ptt)   2022-10-15 15:04:00
我後來都當手遊放著auto玩,打不過就去前面關卡auto刷
作者: KobePTT (Kobe涉在ptt)   2022-10-15 15:04:00
我後來都當手遊放著auto玩,打不過就去前面關卡auto刷
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2022-10-15 15:35:00
這款就太強調合體技 所以單體打怪就算是最低難度也跟抓癢一樣(除了那個轟霸),打久了真的很膩,後期都是能跳過就跳
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2022-10-15 15:35:00
這款就太強調合體技 所以單體打怪就算是最低難度也跟抓癢一樣(除了那個轟霸),打久了真的很膩,後期都是能跳過就跳
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2022-10-15 15:35:00
這款就太強調合體技 所以單體打怪就算是最低難度也跟抓癢一樣(除了那個轟霸),打久了真的很膩,後期都是能跳過就跳
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2022-10-15 17:08:00
戰鬥應該不算很長吧 迷宮才算很長
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2022-10-15 18:08:00
迷宮其實就最後星球上的比較囉嗦 其他應該還好戰鬥轟霸下去 沒多久就結束了
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2022-10-15 17:08:00
戰鬥應該不算很長吧 迷宮才算很長
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2022-10-15 18:08:00
迷宮其實就最後星球上的比較囉嗦 其他應該還好戰鬥轟霸下去 沒多久就結束了
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2022-10-15 17:08:00
戰鬥應該不算很長吧 迷宮才算很長
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2022-10-15 18:08:00
迷宮其實就最後星球上的比較囉嗦 其他應該還好戰鬥轟霸下去 沒多久就結束了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-10-15 18:19:00
TO戰鬥最棒的還是TPGF,TOB還是有怪霸體太扯太過強調弱點的問題
作者: RuinAngel (左)   2022-10-15 18:51:00
TOB 戰鬥很棒啊,要簡單開最簡單 Auto 可以車過九成的戰鬥、要挑戰性正常玩不至於臉滾鍵盤也能過、要困難也有靠系統低等破關的打法可以鑽研、甚至還有多周目刷裝系統,算得上兼顧各類玩家了吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-10-15 18:19:00
TO戰鬥最棒的還是TPGF,TOB還是有怪霸體太扯太過強調弱點的問題
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-10-15 18:19:00
TO戰鬥最棒的還是TPGF,TOB還是有怪霸體太扯太過強調弱點的問題
作者: RuinAngel (左)   2022-10-15 18:51:00
TOB 戰鬥很棒啊,要簡單開最簡單 Auto 可以車過九成的戰鬥、要挑戰性正常玩不至於臉滾鍵盤也能過、要困難也有靠系統低等破關的打法可以鑽研、甚至還有多周目刷裝系統,算得上兼顧各類玩家了吧
作者: RuinAngel (左)   2022-10-15 18:51:00
TOB 戰鬥很棒啊,要簡單開最簡單 Auto 可以車過九成的戰鬥、要挑戰性正常玩不至於臉滾鍵盤也能過、要困難也有靠系統低等破關的打法可以鑽研、甚至還有多周目刷裝系統,算得上兼顧各類玩家了吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-10-15 18:55:00
B是不是操作貝姐打起來爽度差太多了,不會想控貝姐以外的,GF各腳色都算好玩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-10-15 18:55:00
B是不是操作貝姐打起來爽度差太多了,不會想控貝姐以外的,GF各腳色都算好玩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-10-15 18:55:00
B是不是操作貝姐打起來爽度差太多了,不會想控貝姐以外的,GF各腳色都算好玩
作者: ad2015 (AD2015)   2022-10-15 19:27:00
這款我沒玩啦,但古三的戰鬥我記得很單調耶
作者: ad2015 (AD2015)   2022-10-15 19:27:00
這款我沒玩啦,但古三的戰鬥我記得很單調耶
作者: ad2015 (AD2015)   2022-10-15 19:27:00
這款我沒玩啦,但古三的戰鬥我記得很單調耶
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-15 19:58:00
TOB女主R2鬼手玩的好真的爽,就是不會死除了六郎真的奇葩的難用外,其餘角色我覺得都還行打到後面都是在試怎樣不斷招把敵人連到死最意外的是小正太吧,傳統法師但你一樣能爽連
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-15 19:58:00
TOB女主R2鬼手玩的好真的爽,就是不會死除了六郎真的奇葩的難用外,其餘角色我覺得都還行打到後面都是在試怎樣不斷招把敵人連到死最意外的是小正太吧,傳統法師但你一樣能爽連
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-15 19:58:00
TOB女主R2鬼手玩的好真的爽,就是不會死除了六郎真的奇葩的難用外,其餘角色我覺得都還行打到後面都是在試怎樣不斷招把敵人連到死最意外的是小正太吧,傳統法師但你一樣能爽連
作者: saber154 (saber)   2022-10-16 00:02:00
我只想問原PO FF7R困難有沒有過 沒有就沒什麼好討論的
作者: saber154 (saber)   2022-10-16 00:02:00
我只想問原PO FF7R困難有沒有過 沒有就沒什麼好討論的
作者: saber154 (saber)   2022-10-16 00:02:00
我只想問原PO FF7R困難有沒有過 沒有就沒什麼好討論的
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2022-10-16 00:58:00
推 一堆霸體是在霸三小
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2022-10-16 00:58:00
推 一堆霸體是在霸三小
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2022-10-16 00:58:00
推 一堆霸體是在霸三小
作者: rh44442002 (一道光)   2022-10-16 02:34:00
B的其他角色是看打的怪決定好不好用,貝姐就萬能解,六郎就是單挑很強,瑪奇露遇到大量用魔法的會很好用,大哥遇到容易暈的敵人也是打得很爽
作者: pttrAin (rAin)   2022-10-16 03:17:00
這就是難易度的問題阿,你要看HC一定一堆壓等通關的影片TOA有少數幾種敵人真的就是拖,但大部份都很好解決..TOB貝姊真的是爽,但其他角色其實也都很好玩..
作者: rh44442002 (一道光)   2022-10-16 02:34:00
B的其他角色是看打的怪決定好不好用,貝姐就萬能解,六郎就是單挑很強,瑪奇露遇到大量用魔法的會很好用,大哥遇到容易暈的敵人也是打得很爽
作者: rh44442002 (一道光)   2022-10-16 02:34:00
B的其他角色是看打的怪決定好不好用,貝姐就萬能解,六郎就是單挑很強,瑪奇露遇到大量用魔法的會很好用,大哥遇到容易暈的敵人也是打得很爽
作者: pttrAin (rAin)   2022-10-16 03:17:00
這就是難易度的問題阿,你要看HC一定一堆壓等通關的影片TOA有少數幾種敵人真的就是拖,但大部份都很好解決..TOB貝姊真的是爽,但其他角色其實也都很好玩..
作者: pttrAin (rAin)   2022-10-16 03:17:00
這就是難易度的問題阿,你要看HC一定一堆壓等通關的影片TOA有少數幾種敵人真的就是拖,但大部份都很好解決..TOB貝姊真的是爽,但其他角色其實也都很好玩..
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-16 04:02:00
ff7re的困難有啥難的,不就練滿再去打就好
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-16 04:02:00
ff7re的困難有啥難的,不就練滿再去打就好
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-16 04:02:00
ff7re的困難有啥難的,不就練滿再去打就好
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-10-16 04:21:00
FF7Re Hard過關還好吧,又不是拼無傷XD破曉就是噁心霸體跟無聊一路轟霸讓戰鬥很無趣
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-10-16 04:21:00
FF7Re Hard過關還好吧,又不是拼無傷XD破曉就是噁心霸體跟無聊一路轟霸讓戰鬥很無趣
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-10-16 04:21:00
FF7Re Hard過關還好吧,又不是拼無傷XD破曉就是噁心霸體跟無聊一路轟霸讓戰鬥很無趣
作者: hhtj ( 阿 輝 )   2022-10-16 05:26:00
拿古劍奇譚3來比???
作者: hhtj ( 阿 輝 )   2022-10-16 05:26:00
拿古劍奇譚3來比???
作者: hhtj ( 阿 輝 )   2022-10-16 05:26:00
拿古劍奇譚3來比???
作者: pttrAin (rAin)   2022-10-16 06:27:00
TOA戰鬥系統其實很有趣,但敵人的設計做壞了..
作者: pttrAin (rAin)   2022-10-16 06:27:00
TOA戰鬥系統其實很有趣,但敵人的設計做壞了..
作者: pttrAin (rAin)   2022-10-16 06:27:00
TOA戰鬥系統其實很有趣,但敵人的設計做壞了..
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-10-15 01:37:00
講簡單模式又要難?邏輯?然後劇情導向的jrpg和以難度和動作為賣點的arpg比難度?
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2022-10-15 01:37:00
緋紅結繫戰鬥還比較好玩
作者: mingdaoadam (明道Adam)   2022-10-15 01:47:00
戰鬥作業感很重同意 但是這款本來就不是主打動作部分
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-15 02:43:00
我覺得這作除了劇情就是戰鬥真的無聊沒啥東西能玩可是我玩to系列主要原因就是戰鬥好玩低難度太簡單有作業感我能接受,但高難度你打法還是只能跟低難度一樣沒有讓玩家另闢蹊徑發掘新打法真的不行
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2022-10-15 02:59:00
唉 TO系列的戰鬥哪裡不注重動作????
作者: henrygg (勳)   2022-10-15 03:05:00
怎麼破曉傳奇每次討論都很熱烈都一年了
作者: ANiZan9991 (門務司)   2022-10-15 05:39:00
這款戰鬥會冗長嗎?讓我回想一下...
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-10-15 05:52:00
因為這兩年沒啥對手,只能恨鐵不成鋼,那種拿更久以前的都看看就好,反正新玩家也吃不下
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2022-10-15 06:07:00
玩到中期還是不知道戰鬥在幹嘛,我都瞎雞巴按
作者: xyzc123 (xyzc123)   2022-10-15 06:58:00
認同作業感很重 玩到一半就棄了 雖然很想看小故事但戰鬥的作業感沒有大於想看劇情的動力 就棄了 認同為難而難
作者: KobePTT (Kobe涉在ptt)   2022-10-15 07:04:00
我後來都當手遊放著auto玩,打不過就去前面關卡auto刷
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2022-10-15 07:35:00
這款就太強調合體技 所以單體打怪就算是最低難度也跟抓癢一樣(除了那個轟霸),打久了真的很膩,後期都是能跳過就跳
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2022-10-15 09:08:00
戰鬥應該不算很長吧 迷宮才算很長
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2022-10-15 10:08:00
迷宮其實就最後星球上的比較囉嗦 其他應該還好戰鬥轟霸下去 沒多久就結束了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-10-15 10:19:00
TO戰鬥最棒的還是TPGF,TOB還是有怪霸體太扯太過強調弱點的問題
作者: RuinAngel (左)   2022-10-15 10:51:00
TOB 戰鬥很棒啊,要簡單開最簡單 Auto 可以車過九成的戰鬥、要挑戰性正常玩不至於臉滾鍵盤也能過、要困難也有靠系統低等破關的打法可以鑽研、甚至還有多周目刷裝系統,算得上兼顧各類玩家了吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-10-15 10:55:00
B是不是操作貝姐打起來爽度差太多了,不會想控貝姐以外的,GF各腳色都算好玩
作者: ad2015 (AD2015)   2022-10-15 11:27:00
這款我沒玩啦,但古三的戰鬥我記得很單調耶
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-15 11:58:00
TOB女主R2鬼手玩的好真的爽,就是不會死除了六郎真的奇葩的難用外,其餘角色我覺得都還行打到後面都是在試怎樣不斷招把敵人連到死最意外的是小正太吧,傳統法師但你一樣能爽連
作者: saber154 (saber)   2022-10-15 16:02:00
我只想問原PO FF7R困難有沒有過 沒有就沒什麼好討論的
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2022-10-15 16:58:00
推 一堆霸體是在霸三小
作者: rh44442002 (一道光)   2022-10-15 18:34:00
B的其他角色是看打的怪決定好不好用,貝姐就萬能解,六郎就是單挑很強,瑪奇露遇到大量用魔法的會很好用,大哥遇到容易暈的敵人也是打得很爽
作者: pttrAin (rAin)   2022-10-15 19:17:00
這就是難易度的問題阿,你要看HC一定一堆壓等通關的影片TOA有少數幾種敵人真的就是拖,但大部份都很好解決..TOB貝姊真的是爽,但其他角色其實也都很好玩..
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-10-15 20:02:00
ff7re的困難有啥難的,不就練滿再去打就好
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-10-15 20:21:00
FF7Re Hard過關還好吧,又不是拼無傷XD破曉就是噁心霸體跟無聊一路轟霸讓戰鬥很無趣
作者: hhtj ( 阿 輝 )   2022-10-15 21:26:00
拿古劍奇譚3來比???
作者: pttrAin (rAin)   2022-10-15 22:27:00
TOA戰鬥系統其實很有趣,但敵人的設計做壞了..

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