※ 引述《narukamis (創設金城5)》之銘言:
: 唯一影響的是守護靈系統,但這影響目前看像可以讓覺茲絕拉跳超高
: 而非讓小傑變成大傑,當然守護靈可以進化,之後影響就更大
: 但新帳號都有免費抽的機會,好像還有保底一隻傳說守護靈
: 還有可以花錢買新角色(就像d3死靈那樣)
: 反正流程就是這樣
: 選角、選技能、把這技能養到可以打出十萬傷害、刷秘境、做裝備、把那技能養到可以打
: 出百萬傷害
: 樸實無華,快樂就是這麼簡單
: 有steam版跟手機版,爽刷就刷
關鍵還是在於混合手遊
因為手遊的操控精細度不高,所以遊戲設定反而以範圍攻擊為主
我玩法師,很早期就能拿到分裂箭,分裂箭還自帶彈射
面對怪物海,掃起來是滿愉快的~
光是這一點,就屌打大部分隨關卡抽技能的遊戲...
遊戲流程就是選角跑劇情,玩到約60等結束
60等後開始引導你去刷副本,到滿等80。
副本是用故事地圖,雖然不是隨機,
地圖量還滿多的,加上一些隨機獎勵跟事件,不容易膩。
缺點也很明顯,自定角色自由度低,法師就那個女的,戰士就那個光頭,
槍手就那個型男,矮人就那個老頭...
抽卡的部分,新帳號送10抽,你練到60大概可以再拿10抽,後面到80應該還有10抽
這樣就保底一個頂級寵物。
寵物可以突,但1.5%機率分給10幾隻頂寵....要突高應該是相當花錢的...
免費玩到80等刷膩應該有幾十個小時,微課一下也合理的遊戲。