※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 萬眾矚目的VIC3終於上市,應該滿多人好奇這款遊戲在玩什麼。
: 那麼我簡單聊一下感想,
: 以往這類型的策略遊戲都把戰爭當主軸,然而VIC3反而著墨在經濟發展。
: =====
: 舉個例,今天我開局選好一個小國家進入遊戲,
: 看了一下內政,國民教育程度低,但國內有大片未開墾土地,氣候適合種棉花,
: 那麼我就擴建棉花田,讓百姓能種種田求個溫飽,我也能多收點稅金。
: 但是棉花價格低,拿來做成衣服才能提高價格。
: 想要做成衣服需要染料,國內沒有生產怎麼辦?
: A.進口染料
: B.開戰(殖民)獲得有染料的省份
不談在官方論壇跟STEAM被噴歪的 戰爭 海軍 代入感
光貿易進出口就有非常大的問題
https://i.imgur.com/oK4qY9t.png
貼吧有人畫圖 很直觀
實際案例就是
你是鋼鐵生產國
產量4000 國內需求2000 但你卻出口3000 但你不能取消出口
因為出口權掌握在交易發行者(進口國)身上
更可惡的是 因為缺口問題導致國內鋼價飆升 比國際市場高
系統仍然判定原始價格低 所以要出口 寧願讓國家內昂貴的鋼鐵用平價賣給外國
丟到現實就是
普魯士煤田生產大量煤礦被法蘭西平價進口
法國成為產鋼大國 因為被迫出口普魯士煤價高漲 鋼鐵競爭力下降
還要從法國進口煤碳滿足需求
普魯士變成法國的經濟殖民地
笑死