商店連結:https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
2019年首次宣布,歷經疫情攪局,三年半的開發,終於要發售了!
遺憾的是冒險模式(開放世界roguelike)沒能進入這次發布的版本裡
此版本確定會有要塞模式(基地建設)與傳說模式(歷史閱讀器)
經典模式(傳統UI)、競技場模式(沙盒實驗場)與Steam工作坊整合則是接近開發完成
這三項功能可能會含在首發版本中,也可能在發售後數周內另行更新
之後的數個月會陸續有小型的更新,加入更多趕不上首發內容的改動
譬如寶寶動物的專屬圖像(目前是把成年動物的圖像縮小),以及對Mac與Linux的支援
冒險模式在更晚的時間點才能開發完成,至此Steam版的開發就大功告成了
開發的主軸將回到Steam版宣布前做到一半的反派系統(這個超有趣)
反派系統做完,又要進入大斷層時代,長期都不會有新內容
下一個里程碑是早在2016年就宣布的神話與魔法系統(這個爆炸有趣)
為了能夠隨機生成神話(宇宙之初是一顆蛋?人類忤逆月亮之神導致吸血鬼誕生?)
以及隨機生成魔法(透過唱歌復活屍體?消耗一顆腎臟可以瞬間移動?)
有許多舊系統的更動要做,每項更動可能都要花上好幾個月
總之,矮人要塞往後會帶來更多的歡樂,真是令人期待