發售了-10% 367台幣
要先把主線30天的劇情通關
才能開挑戰模式與沙盒自由模式
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官方FQ
關於上線前的常見問題解答~
Q:《大多數》什麼時候發售?
A : 11月17日16:00發售。
Q:什麼是搶先體驗版(EA版)?和正式版有什麼區別?
A:EA即Early Access,指遊戲仍在持續開發中,後續我們會繼續更新新內容,直至遊戲
轉為正式版。請放心,《大多數》的EA版已擁有了較為完整的遊戲體驗,包含第一個劇情
模式及挑戰、沙盒模式,可以放心遊玩。
Q:購買搶先體驗版(EA版)後,後續轉正式版還需要重新購買嗎?
A:不需要,會免費更新至正式版。
Q:購買搶先體驗版(EA版)後,第二、第三個劇情模式是免費更新還是以DLC發售?
A:會免費更新,後續我們會發公告來說明EA版的免費更新計劃,敬請期待。
Q:遊戲上線後,還可以試玩Demo嗎?
A:經過數個月的開發調整,目前的Demo已不能完整展現遊戲品質,我們將於遊戲上線當
日12:00下架Demo。
Q:劇情模式目前只有一個,遊戲流程會不會很短?
A:不會,劇情模式由於有30天的時間限制,成長空間有限,大家只會在其中體驗到遊戲
前期的部分內容。沙盒模式中則沒有時間限制,可以體驗到完整的遊戲內容,大家期待的
戀愛開店、買房買車都可以在這裡實現。
Q:挑戰/沙盒模式中有劇情嗎?
A:有的,區別是劇情模式是圍繞著主線展開,挑戰/沙盒模式則是在這座城市中生活,會
遇到不同的劇情人物。
Q:遊戲上線時包含哪些地圖?
A:目前包含生活區、一些小商品批發市場、9s店,未來會繼續更新地圖。
Q:是否支持聯機?
A:《大多數》是一款單機遊戲,不支持聯機。
Q:是否支持Mac系統?
A:EA版上線時會支持Mac系統。
Q:是否支持手把?
A:目前暫不支持手把操作,但未來會支持的。
Q:未來會有主機、移動端版本嗎?
A:目前我們的主要精力會放在開發、優化好PC版本上,未來會考慮進行其他平台移植。
Q:遊戲有幾個存檔位?
A:劇情、挑戰、沙盒模式分別有一個存檔位。
Q:遊戲上線後,試玩版的存檔還能沿用嗎?
A:不能沿用,需要重新開始遊戲。
Q:遊戲上線後可以使用修改器嗎?
A:可以。
Q:未來是否有DLC?
A:目前還沒有規劃DLC,會先開發更新好遊戲本體。
Q:遊玩中遇到BUG怎麼反饋?
A:遊戲中內置了【意見反饋】板塊,可以直接提交BUG反饋或意見建議。
另外官方QQ群有說到不會有創意工房