https://store.steampowered.com/app/1868140/DAVE_THE_DIVER/
壓倒性好評 (3,756 篇評論)
中文應該可以翻譯成潛水夫戴夫,
前幾天看狼媽在玩,覺得很對味又壓倒性好評就直接買下去了。
結果這個壓倒性好評貨真價實,真的很好玩。
首先,這是主角戴夫。
https://i.imgur.com/I6o9Bj4.png
外表看似人畜無害的中年肥大叔,被損友拐到一個藍洞附近經營壽司店。
白天要捕魚,晚上還要幫忙支援外場。
可說是一個哀傷可悲至極的工具人。
遊戲基本進行就是白天下海捕魚,晚上經營壽司店。
編導做得不錯,一步步照著指示走就能穩穩地玩完EA的內容,
時數則大約12小時左右。
https://i.imgur.com/31VpN0E.png
水中場景作的很漂亮,是假2D真3D的點陣圖風格。
海中地形會因為任務或隨機變化,大致上有三個不同的地圖。
戴夫的常備道具有三種,隨身武器、魚叉和槍。
隨身武器基本上就近身攻擊,但是大多只會拿來採收海帶。
魚叉就捕魚用,瞄準命中之後以魚的體力判定來是否可以捕獲。
https://i.imgur.com/cx6BpWP.png
槍就是槍,威力比魚叉大但是有子彈數限制,用來處理有攻擊性的大型魚類。
以上三種道具都能在海裡獲得有其他功能的強化版本,
算是有一咪咪程度的roguelike要素。
氧氣則等同於生命值,
平時就會緩慢減少,被魚攻擊後則是會大量減少。
補充方法則是在海中尋找氧氣筒或是貝殼,
歸零後視作失敗,只能回收一樣物品後回到船上。
https://i.imgur.com/NjmBNvx.png
像這是前期最常把我捅回家的鋸鯊先生。
(其實鋸鯊應該是溫和的底棲性鯊魚,只不過遊戲的鋸鯊看到人就捅www)
https://i.imgur.com/RzJFxy2.png
這是很大但其實沒鋸鯊恐怖的虎鯊先生,比實際大小放大了好幾倍。
到了晚上則是壽司店經營時間,用你抓到的魚交給師傅班喬作成壽司招待客人。
https://i.imgur.com/zWOhS1s.png
這是班喬,
下至小丑魚,上至大海怪,只要是在海裡游的東西,都能被他做成壽司的神奇師傅。
https://i.imgur.com/4h84UED.png
像這是剛剛和戴夫合照的鋸鯊先生作成的壽司,
戴夫可以用捕到的魚決定當晚的菜單,也可升級料理等級。
https://i.imgur.com/tJPcXTW.png
也可以查看自己至今抓過那魚,介面很詳盡且有趣。
若是沒有魚的話,則是會賣一個一塊的紫菜壽司。
https://i.imgur.com/sWZKkMJ.png
另外主線劇情進行到一定程度後則是可以招聘員工,讓戴夫稍微從工具人生中解放。
https://i.imgur.com/QehxKRf.png
開始營業後顧客會入座點餐,你準備好的菜單則是會出現在看板上,
非常細緻的設計。
班喬會應點餐準備壽司,然後戴夫則是開始端盤子、收盤子……
https://i.imgur.com/eA7HuJi.png
手磨哇殺比。
https://i.imgur.com/McijocS.png
上茶。
https://i.imgur.com/I8dHooQ.png
倒逼嚕。
就是一個沒請員工就要外場全包的狀態,嗚呼哀哉工具人。
https://i.imgur.com/tClfVVo.png
顧客滿意的吃完飯後,則是有機會打卡成為粉絲。
粉絲數量變多後則是能晉升餐廳星等,解開更多餐廳的功能。
https://i.imgur.com/5nYEaeX.png
有趣的是顧客吃到新料理後真的會在手機上出現打卡食計讓你點讚,
更有趣的是讚可以收回,意義不明的有趣功能,笑死www
主線劇情則是意外的有認真在做,甚至還有巨大BOSS要戴夫去打。
一個小小潛水夫為了生活被迫要和各種海怪PK,苦命啊 ==
https://youtu.be/7Ub65BlVS8E?t=975
我好像把目前能打的BOSS全殺光了,水管找個影片來頂一下。
然後這遊戲最大的特點就是過場點陣動畫演出超認真和有趣,
因為開發團隊在韓國,所以很有韓國搞笑動畫短片的幽默風格www
https://youtu.be/g6vGbiG9rYQ
另外的重點就是,戴夫有槍。
俗話說的好,恐懼來自於火力不足,
反過來說,有了火力就沒恐懼。
雖然戴夫一開始也會被鯊魚追到懷疑人生,
但是隨著火力提升,戴夫會逐漸成長為傳說的漁夫。
總而言之,
沒有戴夫的魚叉抓不到的魚,如果真的有就補上一槍再抓。
https://i.imgur.com/dzY4OWD.png
像這位方才與戴夫合照的虎鯊先生,因為持續騷擾戴夫已被當場支解成為壽司。
外表看似無害的中年肥大叔,
實際上人稱大西洋魚見愁、水行肥、是要成為漁夫王的男人。
總而言之,這是一款小而精緻的潛水經營遊戲。
缺點主要就是EA遊戲還沒做完,主線結局也還沒做。
其他則是一些不影響遊戲內容的小問題,像是roguelike要素有點雞肋,
但基本上仍是瑕不掩瑜,不會讓人有所反感。
就個人來講這是我玩過最好玩的潛水類遊戲,
也是像素點陣風格與3D結合效果最為成功的作品之一。
350NTD非常值得。
說真的,我今年花在遊戲上最爽的就是這350。