決定我也來借串問個+閒聊...
目前進度剛把經驗拿滿, 主城升級大約還差7~8個
剛打完威望1(聲望?), 應該會開始慢慢爬威望
以下幾個問題請問
1. 那個叫商人快點來的按鈕, 說會增加女王厭煩值, 可是好像不是立刻有效?
而且, 按那玩意兒是不是會使商人售價變高嗎= =? (還是我的錯覺..
(畢竟女王厭煩值可以減少森林敵意, 變成我前期都亂喊商人w)
2a.跟商人打架到底會有啥結果?? (好處or壞處)
(這遊戲好像沒有SL, 所以都不太敢跟商人過不去XD)
2b.跟商人交易, 如果高價收購會有啥額外好處? (ex:拿一堆金幣買少少的東西這樣)
3. 人民因事件死亡/因信念過低離開/獻祭人頭的影響是否完全一致?
(對女王/基石的判斷之類的)
4. 有沒有任何wiki或地方可以看危險/禁忌森林的事件統計?
最近很常撞到一個+600敵意 & 採集-12信念的, 解事件還要4分鐘.
記憶中好像還有敵意直接+900的, 直接暴死一堆人...
5. 所以聚落如果被女王毀惹, 進度條怎麼算, 還是會扣掉花費的時間嗎?
(就是大地圖風暴來臨的進度條)
以下微心得
起手最常帶焚香or武器/木板條/剩下一點就隨意了... 然後開局只燒木頭
(焚香的目的是前幾個羊頭好解任務, 不燒煤/燃油/骨頭也是)
目前就是第一年(細雨/晴/風暴一輪)直接三伐木搶木頭數量不開區域
風暴來了就拔伐木轉基建
二年直接找羊頭開, 可能的話最遠點架分倉, 並且把1~2個伐木挪過去
(真心覺得小區很擋路, 除非有赦令, 不然都不管他的)
第三年一樣找羊頭, 順便準備開分爐.
目標兩個羊頭後能碰到黑羊頭的邊, 方便第五年可以開.
(感覺威望以後難度不太能這樣玩XD)
除了屋子外的加成大多第四年才開始處理,
除非前期能順產肉蟲+肉乾or藍布+綠衣.
然後想請教各位有在爬聲望的總督
1. 分倉距離大約抓多少? (目前大約是抓工人行走40格的距離)
2. 正常在8~10年才完成算慢還是正常?
3. 有沒有外部網頁有統計目前的基石效果? (包含要獻祭的)
還有森林的buff/debuff
4. 記得有個賣賭博包的鳥頭商人(?), 有人有統計過大中小包開出來的範圍嗎(?
(雖然我看到都會想辦法全買就是了w)
5. 能貿易的村落是怎麼決定的? (記憶中是距離, 但是不確定多少格)
6. 有沒有方法可以確認移動建築物所需要的成本?
(我是有次點了個燒光燃料的基石才發現移動基礎房子要5根木頭...)
其他還有想到再問吧..
目前這遊戲玩到現在跟某個老鼠建城的有點像(雖然玩法差很多XD)
雖然不到文明6那種時間魔術師的慘狀
但是百小時大概不成問題了(大概
問我對這遊戲有啥期待跟想法
1. 本來以為會有入侵物種的突發事件, 結果所有事件都是被動觸發(囧
OS : 這不是你家的PV嗎, 所以那個會闖入人家村莊的遁地獸呢XDD
https://youtu.be/thxyAE88Ay4?t=112
2. 另外就是大地圖要素有點稀缺, 解威望沒意外都往皇家林地跑了.
(有焚香+樹脂就能解大部分事件, 木頭產量加倍還不太需要顧慮燃料)
能有指定群落事件或好處會比較有吸引力去往那開發
3. 如果有個領導人更新, 玩法大概又有得改了XD
OS : 所以村莊能養寵物嗎(?
以上, 期待這遊戲能持續更新.
另外就是想問問還有沒有類似的遊戲能介紹
冬特快到惹, 該刷新遊戲庫惹(X)
感謝steam版