最近冬季特賣想入手格鬥遊戲
想詢問有推薦的格鬥遊戲嗎?
希望是招式指令單純的
可以用手把操作佳
以前玩快打旋風和格鬥天王系列
手把招式指令判定的關係
比較不容易使出相對應招式
作者:
onlySN (Forza Milan)
2022-12-30 23:40:00Dragon Ball FighterZ
作者: ss8077919 2022-12-30 23:46:00
要人多玩GGST 什麼控制器都能玩的強 ,記得別選開槍那隻還有jack-o和zatoGGST 台灣玩的人也滿多的
作者:
t048520 (這樣真的對嗎?)
2022-12-30 23:51:00火影忍者
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2022-12-30 23:51:00LF2
作者:
zxcw (小天問)
2022-12-30 23:57:00還有Granblue Fantasy Versus
作者: ss8077919 2022-12-30 23:58:00
gbvs 不推的原因就是人少加上PC版沒人,台灣一線高手都跑去玩GGST 了
作者:
zxcw (小天問)
2022-12-30 23:59:00粉絲向的jojo和鬼滅不知道是不是簡單指令的,這兩款還躺在我的願望清單
任天堂大亂鬥那種玩起來還不錯粉絲向遊戲,感覺只有七龍珠這種很強大的招牌才可以維持這種熱度
作者:
neohung (紳士怪客)
2022-12-31 00:01:00生死格鬥
印象中生死格鬥 鐵拳 真人快打 也是經典的格鬥遊戲但不知道指令是否複雜
作者: ss8077919 2022-12-31 00:05:00
摸過生死格鬥和鐵拳我會跟你說很難 比傳統轉招的難
作者:
zxcw (小天問)
2022-12-31 00:06:00我想到了,我記得劍魂指令不複雜,還可以用2B
作者: ss8077919 2022-12-31 00:06:00
你現在要玩格鬥遊戲就是選GGST 和明年快打6 這2款是連線好加上台灣玩的人多的格鬥遊戲鐵拳我看比賽幾乎都用大搖或hitbox 用手把的人真的少
作者:
bye2007 ( )
2022-12-31 00:24:00現在推GGST 這款輸入指令判定不複雜也不嚴格jojo也很棒 但蠻粉絲取向的 jojo有試玩版可以試試看
作者:
a73126 (Jalen)
2022-12-31 00:37:00Divekick阿,只要兩個按鍵就可以打得格鬥遊戲
作者:
sukicolo (雲端的白日夢)
2022-12-31 00:56:00DBFZ滿推的,亂按都很有成就感劍魂就~我覺得要記的東西比轉招還麻煩
作者:
bye2007 ( )
2022-12-31 00:57:00DBFZ也很讚 演出超棒 可以尻指令也可以亂按一通打電腦
作者:
pokiman (勃起男)
2022-12-31 01:13:00火影忍者
KOF15不是有簡化輸入了 連按就可以打出一套了另外我也推DBFZ 亂按就可以連得很帥
作者:
VdustR (京)
2022-12-31 01:40:00GGST 明明就很難 嗚嗚
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-12-31 01:43:00封神領域 所有人都是上下左右+攻擊x1或x2 大絕統一前前攻
dbfz 要比較多人玩就多個快打 要簡單 dnf duel也可考慮
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-12-31 03:29:00女拳主義(?
作者: StSoSnE 2022-12-31 03:52:00
one finger death punch 只要左右兩鍵
作者:
poorNPC (poorNPC)
2022-12-31 04:06:00終極風暴跟DBFZ不夠簡單 那建議換個遊戲類型
作者: TonyBaloney7 (偷尼) 2022-12-31 04:50:00
雖然錯平台但是大亂鬥很符合你要的
作者:
RM9 (RM9)
2022-12-31 05:36:00動物之鬪、鋼鐵之鬪、Blade Strangers都是可以一鍵出招的傳統2D格鬥遊戲,推推
作者:
lolicat (貓雨果)
2022-12-31 07:53:00JoJo有簡單指令
鐵拳, 一般版現在不到150很便宜可以試試, 沒大搖沒手把
DMC5 OneFingerPunchMan 這兩款能接受嗎?
也沒差, 鐵拳的指令有些用鍵盤 or hitbox甚至還有優勢,轉招需求看你選的人物, 有些連1/4圈都不用, 單純方向配按鈕即可打combo, 線下多種模式可以休閒, 線上幾乎隨時有人配對(下載區換韓國日本區, 台灣區容易配對到東南亞有些連線品質相對來說比較差)不過線上基本都老手, 要有心理準備
借題一問,侍魂如何? 我查格鬥遊戲難易度,侍魂是比較低的.玩法比起jump相對類似街頭霸王最大問題似乎價格太硬了
鐵拳別說出招了,光是 Korean Backdash 就不是外行人一下子能練起來的,上線就看到大家移速都快妳 N 倍XD
其實鍵盤跟手把操作kbd更簡單, 反而是大搖才比較難, 原因在於回中速度, 以及後+前同時按也等於置中其實不只KBD, 就連有些方向+按鈕同時按的just frame招,也是鍵盤跟hitbox佔優勢, 因為左右手的按鈕行程都一樣更容易在規定的1~2frame內同時按, 大搖左手搖桿右手按紐同時按反而要練習比較久, 因為時間差比較大, 換個搖桿可能還要重新適應, 畢竟搖桿的行程長度, 彈性阻力都不同
作者:
wolver (超級大變態)
2021-01-01 07:53:00現在很多格鬥系統都變簡化了火影,七龍珠那類型,上下左右方向+按鈕連按動漫改編做成的格鬥多數都是
作者:
mod980 (玖八靈)
2021-01-01 08:08:00推ggst 指令對手把很友善
作者: Butcherdon (Donald) 2021-01-01 08:09:00
鐵拳要自己印招式表比較好學 喜歡的圈起來不過我個人會隨精神狀態突然抓不到節奏 頗難的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-01-01 11:07:00
P4U吧 至少有最單純的一鍵Combo
作者: pgg780waz (pgg780waz) 2022-12-31 11:14:00
推個鐵拳 其實入門沒想像中那麽 判斷招式的成分>搓招選一隻你愛的 練一套接技幾招poke就可以開扁了
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2022-12-31 11:44:00鐵拳不要玩三島家跟2d角色 指令大多不很難 要花點時間記就是了
GBVS指令可簡可繁 有單人故事橫向過關模式 角色豐富雖然遊戲晉升到對戰水都很深 複雜的指令也是優勢一環但有簡易需求就不妨找個有愛的入門 有喜歡遲早會要練雖然比起指令系統的簡 選喜歡的角色作品可能才走得遠
作者:
wed3qla (阿川)
2022-12-31 13:22:00dbfz
作者:
dennisN (dennisNism)
2022-12-31 13:24:00網頁搜動漫明星大亂鬥 其實意外的不錯玩
作者:
pppli (.人.)
2022-12-31 13:58:00快打6有現代操作模式 不過新手依然是會被老手電爆建議一上市就快點研究 不然只有當沙包的份
作者: Butcherdon (Donald) 2022-12-31 14:58:00
one piece burning blood 輸入不用繞 蠻歡樂的
作者:
qt359101 (The Angelic Process )
2022-12-31 15:42:00其實快打5/6操作已經很簡化了 用手把沒啥問題就是搓招要練得精確一點
作者:
XXV0 (xxv)
2022-12-31 15:53:00鐵拳指令其實對純新手不算難 真正勸退的是招式數量 新手不會知道 上百招的招式表 實用要練的大概20多招左右而已
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2022-12-31 16:23:00回15樓,Jojo不清楚但鬼滅是簡單指令沒錯,基本上招式都是(Y或三角)+某一鍵一起按就能放招。
火影不錯啊,按鍵組合打招式的,不用搓招動作流暢特效華麗還原度很棒
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2021-01-01 13:11:00想騙,GGST簡化只是從「超難」變「難」,教學一堆放著給你按一天都按不出來的,更別論按出來還要實戰用
作者:
sharkman (sharkboss)
2021-01-01 14:33:00absolver
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2021-01-01 21:08:00鐵拳7指令超單純的啊,後退步手把按鍵設一下(左十字+右搖桿)雙指無腦流,最難的目壓十連實戰也用不到(只能騙菜),比GGST那堆不能不練的手速取消門檻低好幾檔
GGST很多招式打出的硬直時間太短,導致連跳攻擊>落地攻擊這種最基本連段都很容易失敗,操作手感超怪,更不用說一堆更吃手速的RC連段,建議試玩一下能接受再買
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