Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來

作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2023-01-05 22:05:59
※ 引述《Supasizeit (更大更快更有力)》之銘言:
: 最近總算開始打法環
: 聽說是沈浸感很棒的遊戲
: 一開始選裸體開局 東摸西摸
不知道是哪來的謎因還是什麼的
很多人喜歡裸體開局
雖然開局選哪個職業根本沒差啦
根本沒幾個人會不穿裝不點血破到完= =
: 有Skyrim主人公從零開始成長的感覺還不錯
: 可是再來就一直死一直死 只有逃的份
: 沒辦法 只好查攻略 騎馬遠征拿東西
查攻略這件事 我是建議新手要查攻略
但不是什麼全物品位置(真的有想要的找不到再查
或是手把手帶你過XXX區攻略
而是一些基本流派或遊戲機制的說明
: 搞到敘事感跟探索感都沒了
: 總算升到60級 弄死城堡裡的godrick
: 城堡不看攻略肯定會漏掉超過一半的道具
漏掉又如何? 以後高等回來虐菜也不遲
: 出到湖邊 死得越來越頻繁 遠距怪一堆
: 被小王摸兩下就掛掉
: 地城小怪多幾隻也是兩下掛
: 打一晚上應該死一百次有 死到懷疑人生
魂game死掉根本不是什麼大不了的事
想繼續玩的話早點習慣吧
記得盧恩要定時花掉就好
不過看你描述有點死太大了
會一直這樣死掉 可能問題有兩個
1.觀念還沒建立起來 2.基本操作有問題
1的話 我沒看過你實際遊玩情形
所以講幾個常見的
1)玩家機體很爛 除非你穿超重甲或是有特殊技能
不然基本上你被打就是僵直
2) 1的衍伸 面對複數敵人
基本上不建議硬A 用策略引出來一隻一隻殺
但是這樣玩其實有點憋屈
要硬A複數敵人的方法常見的有
最簡單的大範圍戰技/法術
或是可以把敵人打到破勢的戰技
大把武器普攻橫掃
還有盾反背刺流
基本上新手就是選最簡單的戰技/法術
3)掌握你的等級點數
血量基本上被打3下殘血是理想
能挨到4下 表示你的血量在那一區已經綽綽有餘
血量在這區間 還是打不過
應該是策略或是技術問題
攻擊面 小怪兩套之內打不掉
請看自己武器等級是不是太低
或是加成技能點不足
4)補血時機=敵人攻擊結束的空檔時機
請不要低血量就開始喝水
不然就等著馬上又被打
進入補血循環 藥一下子就喝光
要過一隻王 最基本的就是不要被連擊到死
被打一下不用慌 剩下的combo躲掉
喝完又是一尾活龍
敵人在發呆的時候喝水就是在玩俄羅斯輪盤
5)在比較困難的區域死掉之後
請重新審視並修正一遍自己的策略(
引怪/要用那些戰技/法術/哪些怪不用理那些要秒殺)
敵人有大盾/異常狀態的時候請想好自己的策略
尤其是有複數隻的時候
6)繞背=魂系公式
法環雖然加入了很G8的防繞背AI
但是基本上用奔跑的還是能繞
大型敵人很多招會變得比較好滾
甚至是連滾都不用
但注意這只是大原則 因為法環有特別防
所以不一定每次都有用
然後繞左邊跟繞右邊結果有時不同
跟敵人左撇子還右撇子的模組有點關
7)出手時機前面講過了
就是敵人出手完
人形或是小怪可以選擇比他早出手僵直他
大怪她媽就是一堆霸體狗
新手建議後手
基本操作方面我也不知道你如何
如果覺得有問題的話就多熟悉吧
: 看起來要去練功升級才能有進度
WRONG = =
我前面那些觀念你做得到個5成
保證你死亡次數砍半甚至更少
: 一直在死 說真的代入感也沒了
: 加上故事情節相當零碎 敘事性也很低
: NPC 沒有演技可言 缺乏情感元素
: 我期待他有像RDR2 B社遊戲那種沈浸感
: 是不是誤會了什麼
本來就有點誤會了 戰鬥佔的成分比你想的重
然後友善NPC的結局通常就是__
FS加油好嗎==
: 這根本就是開放世界的格鬥+生存遊戲
: 到處被jump scare 永遠處於緊繃狀態
: 紅人入侵還不給你馬 逃都逃不掉
: 恐懼感這點是真的做得不錯
: 但就沒有那種隨著劇情疊加的滿足感啊
: 法環的醍醐味要到什麼時候才會出來呢
魂系要先把你的玩法/流派搞起來
你才有空想其他事
有能力殺翻交界地所有人之後
你就是交界地上最自由的男/女人惹
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2023-01-05 23:05:00
感謝 大概都有跟上這些了 血還是不夠 就慢慢再點上去學院就沒看攻略了 不過Renalla第二段被打死就要重跑圖還要打第一段 好煩喔
作者: albertfeng (阿宗)   2023-01-05 23:48:00
新手舉盾但不要想完全靠盾牌擋掉全部連段這樣你沒精力做接下來的事容易被破盾打死,要練翻滾無敵幀太好用了
作者: xbox1 (插爸萬)   2023-01-06 00:36:00
第一支監牢的熔爐騎士能用盾反過 之後很有幫助
作者: ship1228 (船大)   2023-01-06 00:59:00
其實這是一款節奏遊戲
作者: moswu (蚊子)   2023-01-06 02:38:00
月之女王為什麼要重跑圖?不就一小段路
作者: a765432112 (johnn66777)   2023-01-06 08:22:00
一無所有開局才是精髓
作者: Erinyes (準備上路)   2023-01-06 09:42:00
滿月女王是法環跑圖數一數二長的王了吧 另外推基本觀念速成攻略只是在扼殺遊戲樂趣
作者: child1991 (茂伯)   2023-01-06 09:59:00
滿月女王不是有電梯可以直達 跑過一次之後就可以開電梯了
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2023-01-06 10:05:00
走鐵球那邊是不算太遠,但加上第一段就很煩
作者: Erinyes (準備上路)   2023-01-06 10:10:00
電梯以前還是要穿過鐵球坡道或中庭啊 翻車重跑還挺煩躁的
作者: ozon (OZON)   2023-01-06 11:57:00
我覺得Renalla超簡單的耶...一次就過了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-01-06 11:58:00
我卡P1一次 發現機制之後P1就送分 P2我是大劍狂戰打法師跟打小孩差不了多少(ry
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2023-01-06 12:14:00
新人不用太苛責 我魂3入坑也被結晶老者電過 重武沒繞去蓋利得的話前期滿少的
作者: Kenqr (function(){})()   2023-01-06 12:29:00
感覺不像有辦法在幾次內打贏的話 就先去逛別的地方吧
作者: child1991 (茂伯)   2023-01-06 18:35:00
鐵球可以上樓打過一次之後就不會再掉球了
作者: TolerTSAI (Ash)   2023-01-08 17:32:00
女王被一開始送的狼剋爆

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