作者:
hips (hips)
2023-01-07 08:04:05隱藏的東西太多必須查攻略這事情
根本很早就有了吧
舉個例,幽城幻劍錄
要達成完美結局,必須拿到兩個關鍵物品
要能拿到,不但關鍵對話都要選對
還有橫跨遊戲好幾個章節複雜的觸發事件跟步驟
中間錯過一個就沒了。
雖然,其實各種結局也只是very very bad end, very bad end跟bad end 的差別。
但我覺得還是比法環複雜不少。
法環這種能繼承多輪,經驗長在玩家身上的,其實第一輪瞎玩也不虧。
傳統角色扮演第一輪錯過了就得完全重練,更迫使玩家第一輪就看攻略走。
作者:
m4tl6 (yuyu)
2023-01-07 08:41:00傳統角色扮演遊戲也可以走第二輪喔…不要為了幫法環說話就黑其他遊戲好嗎?
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-01-07 08:52:00不確定想戰什麼,但是傳統角色扮演是啥?有些遊戲的自由度跟設計刁鑽的部分互相矛盾又是另一回事了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2023-01-07 08:58:00最近解神諭原罪2真的崩潰 要重開多輪 法環有繼承 主線也很短 輕鬆數十倍
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-01-07 09:06:00以前的遊戲很多走二輪沒得繼承,你打第二輪就是全部重來
作者:
ssarc (ftb)
2023-01-07 09:07:00不,幽城真的很整人,創下攻略賣的比遊戲好的紀錄,盜版好弄,但要達成隱藏條件還是得乖乖買攻略,當時網路都找不到漢堂特色,讓你又愛又恨
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-01-07 10:02:00漢堂的遊戲真的難又喜歡搞隱藏要素,有同學自學修改程式就是因為玩漢堂的遊戲因為隱藏要素太苛刻又隱晦氣到惱羞
作者:
mquare (爹卡路恰)
2023-01-07 12:42:00幽城真的是比仙劍還靠北的遊戲 多重悲劇結局 真的操隱藏要素完成度越高 越悲劇 越虐人心
天地劫也很靠北,好結局的關鍵道具放第一關XDDDD
第一關不要緊, 你不能主動攻擊, 要用反擊才能達成 =.=
認真來說 幽城那個算是通向真結局難度過高雖然蠻喜歡幽城的 不過其實這不是正常的模式
作者:
xtimer 2023-01-10 03:48:00幽城 開場五分鐘沒打蠍子 就注定玩不到完美結局了換句話說幽城本身就是在整人 拿幽城當比喻?