發現推文解釋武俠仙俠差異拉太長,另開一篇
手機排版見諒
武俠推薦:
俠客風雲傳(改繪圖前)
劇情高潮迭起,有悲有喜,完整度是我碰過最高的
不論你是想要感受淒美的愛情、奴役眾生的梟雄還是群雄聽你號令的壯闊武林,這款都能
體會德到
最大的缺點是沒修改器很難玩,數值綁定某些太嚴重
仙俠推薦:
了不起的休閒模擬器
感受不錯,蠻有趣的
本身對修仙興趣不大,就不下太多評語了
好了,回到今天主題唄
會覺得武俠和仙俠一樣的朋友是放大相似性了,所以我只提供不同之處比較
就是懶人包啦
武俠:描寫武林人物、俠義故事,通常帶有俠義精神
武俠世界觀的修仙屬於道家一種精神與武術,不是化羽成仙的手段
簡單的說:起碼九成是物理攻擊手段,剩下一成是六脈神劍之類的,會稍稍誇張一點
仙俠:融合大量道教的修道精神,更注重於得道修仙,比較像借用道教的世界觀和修練體
系
簡單的說:幾乎都是魔法攻擊,要一人焚城還是御劍飛行隨便你
而約莫在2000年左右,網路文學大量盛行,仙俠和玄幻變得密不可分(其實是作者讀者水
平不
一,積非成是,以為都一樣...)
在修仙盛行的現代,要看到以往的純武俠作品很少了
以遊戲來說,甲山林和河洛作品都是純武俠
早年流行的軒轅劍和仙劍奇俠傳屬於仙俠
一點淺見