https://www.youtube.com/watch?v=pqvqQrjXCl0
由於還在保密階段,所以只能講大方向
從一代的2D轉3D,目標不求成為3A大作,但求2A最強
全新的戰鬥系統,非常自豪;但是也擔心概念太過新穎 (看看隔壁棚江湖十一...怕.jpg)
角色扮演50% + 模擬經營 50%
一樣有經營門派
弟子不再像一代只是冷冰冰的名字和工具人,死掉幾個也無所謂;
二代的弟子會設計事件,很有代入感,讓你覺得他是活生生的角色
有3D地形隨機生成系統,例如隨機生成浮空島
不同的功法會有彼此的連結,不像一代神修、仙修各自有區隔感
時間維度是一萬年,有機會見證大門派的興衰,高手們的修為突破,只要你活夠久
音樂也有龐大的製作量(個人覺得一代主選單曲很好聽,琵琶輪指 + 洞簫與笛聲悠揚)
https://www.youtube.com/watch?v=Sy-9mXLWb5o
底下留言有來自各國老外的期待!!
個人希望這次能完整加入邪修(哇哈哈)