[閒聊] 了不起的修仙模擬器2 開發日誌1

作者: Uber (Uber)   2023-01-14 23:07:50
https://www.youtube.com/watch?v=pqvqQrjXCl0
由於還在保密階段,所以只能講大方向
從一代的2D轉3D,目標不求成為3A大作,但求2A最強
全新的戰鬥系統,非常自豪;但是也擔心概念太過新穎 (看看隔壁棚江湖十一...怕.jpg)
角色扮演50% + 模擬經營 50%
一樣有經營門派
弟子不再像一代只是冷冰冰的名字和工具人,死掉幾個也無所謂;
二代的弟子會設計事件,很有代入感,讓你覺得他是活生生的角色
有3D地形隨機生成系統,例如隨機生成浮空島
不同的功法會有彼此的連結,不像一代神修、仙修各自有區隔感
時間維度是一萬年,有機會見證大門派的興衰,高手們的修為突破,只要你活夠久
音樂也有龐大的製作量(個人覺得一代主選單曲很好聽,琵琶輪指 + 洞簫與笛聲悠揚)
https://www.youtube.com/watch?v=Sy-9mXLWb5o
底下留言有來自各國老外的期待!!
個人希望這次能完整加入邪修(哇哈哈)
作者: henry12188tw (onlyforever)   2023-01-14 23:43:00
期待 只是希望不要像一代一樣系統太複雜
作者: kons0815 (小芸)   2023-01-15 00:20:00
但一代令人上頭的不就是複雜系統
作者: SweetRice (米唐)   2023-01-15 00:25:00
希望出來前可以把一代玩完
作者: s900527 (水)   2023-01-15 01:08:00
一代系統有邊緣世界可以抄~二代要是自己亂搞反而可能GG
作者: bYvYd (bYvYd)   2023-01-15 01:17:00
我是蠻期待的,希望是精緻化的覓長生就及格了
作者: ufoplay26   2023-01-15 01:47:00
一代真的是系統太複雜,玩了30幾個小時還是被勸退
作者: KOKOLALAMA   2023-01-15 02:46:00
修仙隨便想都一堆能做,就純技術力能不能實現在遊戲上
作者: h0103661 (路人喵)   2023-01-15 03:18:00
我只看到一塊大餅
作者: hduek153 (專業打醬油)   2023-01-15 04:58:00
看到大餅先覺得不妙
作者: garlic1234 (蒜頭)   2023-01-15 06:14:00
反正我是不會去碰這塊大餅的,讓別人去試吃
作者: MOONTWOFISH (溺水雙魚)   2023-01-15 06:27:00
遊戲一直想做3D的原因是什麼?
作者: leon1309 (迷憶之途)   2023-01-15 06:34:00
一代還還不夠邪修嗎?
作者: ppo7741 (阿甫)   2023-01-15 07:26:00
太難了…交給別人研究..
作者: JOPE (JOPE)   2023-01-15 09:22:00
系統整個換掉聽起來很不妙
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2023-01-15 10:05:00
2A是啥?
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2023-01-15 11:06:00
法玩不變的話,覺的3D後變雷的機會超大
作者: ABA0525 (小火柴)   2023-01-15 11:13:00
3D 聽起來就雷
作者: eayterrr   2023-01-15 11:54:00
對2D轉3D的遊戲續作有著不好的印象…
作者: StSoSnE   2023-01-16 00:21:00
希望是新設計有需要才轉3D 而不是像以前為了3D而3D
作者: ruefong (溫柔風)   2023-01-16 08:52:00
希望戰鬥改成棋盤 比較好呈現劍修神修等各自的戰鬥法術

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