正式版終於上了,就簡單講一下目前幾個感想
因為遊戲的核心玩法改變的關係,本作和前作有比較大的差異。
可以視為單機但有抽卡要素的遊戲,比較接近手遊,也有氪金可以增強角色的元素在。
打個比方吧。
舊作=歧路旅人
新作=歧路旅人手遊版
目前我找到的最佳類比,差不多就是這樣子。
由於本質仍是單機遊戲,雖然加入了抽卡元素,固然有星級強度的差別,但是其實練度上
去,關卡依然是可以過關。
做為情懷黨來說,遊戲跟著時代改變其實有點難以避免……
所以我的重點就還是放在劇情是不是可以接受,而目前跑下來我覺得確實是那個幻想三國
志的味道。
加上主題曲相當不錯,我個人滿喜歡的
https://www.youtube.com/watch?v=3voyhudwJdQ
玩法上大致上和去年出的試玩版差異不大,但是調整了細節文本,以及多了新系統和CG畫
面。
而本作的戰鬥夥伴,是要靠抽卡取得。
https://i.imgur.com/2tNyDsp.png
部份關鍵角色是送的,這也是無課玩家重要的通關角色。
目前打下來,我感覺上雖然加入了抽卡要素,但是本質上還是劇情向的橫向捲軸遊戲
主要推圖要抽「魘靈」來當自己的夥伴,一起過關。
目前能抽到的魘靈,大多數都是山海經+歷史上有名的刺客。
會不會增加其他魘靈,暫時還不知道……
玩起來,讓我有一種歧路旅人+光明之子的錯覺,喜歡這兩款的應該對於天元會比較好上
手。目前體驗下來,至少劇情推到第三章不是問題。
平民玩家的話,免費角的小燈、天民、伏策都可以練一下
https://i.imgur.com/GSkowr1.pn
整體來說我覺得要拿一款遊戲來說的話,
給我的感覺比較接近歧路旅人手遊版,但是要比歧路旅人佛不少,至少中低星的角色乖乖
練起來,該有的劇情體驗不會少。
目前感覺還不錯,應該會再玩一陣子,至少把劇情都看完再說XD