個人的大航海時代遊戲經歷是2 & 4PK 和ONLINE
(退坑時軍事LV35,因為遊戲內國家政治紛爭)
目前個人感覺到的問題是4代有各海域商會間鬥爭
但這遊戲一句話就是...彷彿在玩2代或是ONLINE,除了觸發事件條件外就是沒事
會找你的就是不知何時才會來的海盜,還有標配的各種海上突發事件套餐
然後船等卡技術力沒問題,但是卡特級特產品就有點傻眼了
這代表我要達成自己造船的最低條件就是必須先走過海域全港口->看貢獻度解鎖
的特產品包含什麼->做商會任務衝貢獻度,用無意義的方式在延長遊戲壽命而已
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然後在中國網站總是看到戰鬥不如4代,我只覺得4代超級簡單好嗎....
只要保持上風處T字戰法是能難到哪裡去...而且砲擊距離只影響命中不影響傷害
這遊戲的海戰,整個系統就是幾乎照搬ONLINE那一套,只是多了幾個限制而已
(砲擊角度過窄,射程偏短與最大傷害反應區偏小,切換式單側瞄準影響被夾擊時的應變)
在ONLINE上即使是玩經商冒險,最終都得練軍事
(各職業最高等的船三個職業等級都有互相拉扯,沒有專精餘地)
所以對ONLINE玩家來說,在其他人眼中過難的糞海戰到我們這就是"走開讓我來"
連學習時間都不用,十幾分鐘內就上手
但這不代表我們可以開小船打大船,這也是我在玩東亞時碰到的另一個問題
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"任務難度說明不明確"
看敘述是個困難難度的討伐任務,想說如果只是數量差的話還是有方法應變
結果進入戰鬥區來的是兩艘關船(!?)
因為初期玩家的貢獻度也不會很高,加上還在摸索期,所以就是用5艘中型船去撞,
然後我的船團就灰飛煙滅了(啥小!?)
更麻煩的是東亞/東南亞幾乎沒有幾個人物能招,看板上討論好像都集中在歐洲
然後人物每15等才能加一個能力,99等滿等,這對玩東亞的玩家來說難度不是偏難,而是
非常困難,Very Hard
這個部分已經是我可以肯定不可能去修正的項目,雖說適應了就好,但心裡還是會很幹
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上面講得不少,而且大多是在講缺點,但這個遊戲基本上是可以玩的,也是值得買來玩的
也許有些人會說手遊感太重,但是我相信玩過5&6的人會給這遊戲一些肯定及反駁
畢竟光榮現在已經沒心要搞單機續作了,如果之後有人願意做類似這遊戲的"大航海時代
系列精神續作"的話,我還是會給予支持的
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最後還是給個個人指標評分好了,雖然目前只玩9小時在東南亞/東亞兩邊跑而已
一般玩家向:4.5分(說明不足,題材導致學習時間長,題材導致難度偏高,最少需要地球儀
或是地球平面圖)
大航海時代系列粉絲(不含ONLINE):6分(沒有4代的商會間戰爭,高等船入手程序繁瑣,
港口經濟波動大不容易有黃金三角貿易圈構成,海戰需重新學習)
大航海時代系列粉絲(含ONLINE):7.5分(海戰系統雷同但限制多,高等船入手程序繁瑣,港
口經濟波動大不容易有黃金三角貿易圈形成)