The binding of isaac:Repentence
基本上喜歡玩roguelike的人應該都聽過的一款神作
在2014年推出DLC : Rebirth(重生)
之後還有Afterbirth以及Afterbirth+(胎衣)
最後就是在2021年推出的Repentence(懺悔)
基本上介紹文搜尋版上isaac已經有很詳細的介紹了
今天為什麼又來推薦這款 因為我發現在2021年推出後
直到2022都還有在持續對遊戲平衡進行更新
最新的一次是2022年12月8日的Repentance 1.7.9b
而且現在Mod也變得非常的多
當初其實我玩到150個小時就因為過高的難度而暫時棄坑了
最近撿回來玩 發現經過幾次的平衡性修正 以及適度的安裝mod後
又變回當初那款讓我沉迷的roguelike神作
加上板上的文章很少 想說再來推薦一下
順便分享一下幾個我覺得不錯 並且不太影響平衡的MOD
(基本上也是看巴哈別人推薦的)
1.[AB+|Rep] External Item Descriptions
靠近道具時會顯示道具說明以及物品品質(0~4)
基本上就是省去查維基的麻煩
當然可能會少了點第一次撿道具起來亂用的驚喜
但能裝mod並且可以獲得成就 都已經是第一次打倒媽腿之後的事了
相信我 後期你不會想每看到一個道具就跑去翻維基看效果的
2.Colored Achievement Descriptions
cHUDpentance Lite
上面的是解完成就的頁面變彩色的(遊戲中的secrets)
並且附上物品品質以及會出現的道具池
下面的是物品變彩色 在像是暫停選單或是捕夢網過場顯示的情報都會是彩色的
3.(REP) Faster Animations
TimeMachine[Repentance]
其實我不太確定這兩個到底哪個是加速哪個
但基本上裝完這兩個後
遊戲內各種動畫都加速
像是小乞丐猜位置,拉霸,要錢乞丐 惡魔乞丐等等的 不
用等他在那邊跑動畫可以加快投錢速度
另外用這mod 遊戲中如果使用無敵道具時 捐血機會瘋狂出錢(因為動畫加速了)
但可以自己選擇關掉
(要另外載Mod Config Menu - Continued 這個mod)
嚴格來說算是有稍稍影響平衡
因為節省時間會降低達成boss rush(打完媽腿時小於20分)
以及hush(打完心臟時小於30分)進場條件的難度 可以自己斟酌
4.GoodTrip [Fixed]
快速旅行
這個其實已經算有影響平衡了
畢竟有時候清空的房間還是有什麼刺阿 紅大便阿 等等會不小心受傷的玩意
但有這個太省時間了 不然下班後根本沒那麼多時間在那邊走路
不過可以自我規制只能傳有路徑相連的點
反正當作是自己走過去的就好
回鍋玩了幾十個小時後 有種倒吃甘蔗的感覺
的確懺悔的難度提升很多
但我發現很多新機制都藏在tainted角色(裏角色)後面
不是單純指新道具之類的
而是有一些新設施 新乞丐 黃金飾品 黃金大箱子 之類的
會影響基本通貨或是根本上改善遊戲難度的東西
(像炸了會有錢的石頭,會重複出現的錢幣)
雖然蜘蛛怪 彈速還是一樣雞巴
但經過幾次平衡 當初如果覺得太難棄坑 或是沒有入手的
我覺得現在是不錯的機會(雖然現在沒特價就是了)