明天要上了
之前在電玩展的時候就有關注了
這幾天追了一些台V實況,順手做了一些紀錄XD
反正做了都做了,就一起貼出來,給如果有想要入手的人參考一下
https://store.steampowered.com/app/1901950/_Raid_on_Taihoku/?l=tchinese
台北大空襲上市日期是2/16,也就是兩天後
而主要參考的試玩影片是歐妲這支,
因為內容最清楚
https://www.youtube.com/live/EPvQAyBZEeY?feature=share
一樓留言有精彩的實況紀錄時間戳記
可以去看一下ww
在遊戲性的部分,
主要是以俯瞰視角探索解謎+觸發劇情過場PPT為主
過場PPT質感不錯,算是一個相對節省經費的作法,
不知道為何,這兩年經常看到這種設計。
比如緋紅結繫也是走這個模式。
主要俯瞰視角以俯瞰視角為主
https://i.imgur.com/pQgnd6n.png
在主題的部分。
它應該是用遊戲帶人認識台北大空襲這個事件和歷史。
是一款目的性相當明確的遊戲,
對標的做法應該是赤燭的返校和還願,
各種解謎形式都讓我很有既視感
物品考據上算用心
https://i.imgur.com/lFF5wLI.png
https://i.imgur.com/qdirU6q.png
場景也是
應該是有去找舊照片取景然後電繪出來
https://i.imgur.com/o5jo1FN.png
https://i.imgur.com/waE5WIF.png
整個實況跟下來
重點反而是在解謎的部分。
謎底應該有兩個
第一,在台北大空襲這個時代發生了什麼事件?
第二,清子的失憶之謎
本來我的期待應該是一個躲炸彈的類彈幕遊戲
但本體目前應該是一個解謎向推理遊戲,
這就很考驗最終故事寫的好不好了,
如果清子的失憶線有好好鋪陳,那我想至少會佳作以上吧。
這是我目前最感興趣的點,
雖然台灣自製遊戲我大多都會買就是了,
但是還是希望不要太差,
目測在STEAM DECK相容性OK的話
應該屬於比較適合在DECK上玩的那種
不過還是得等2/16遊戲出來的時候才會知道了~