Re: [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?

作者: tung3567752 (渡鴉已連線)   2023-02-17 13:51:56
這真的很看每個人在意的點,對我來講就是上古卷軸5,易塵餘生四
像我玩開放世界,先看遊戲劇本給我的沉浸感,劇情與npc的串接是否流暢,埋藏在npc裡的
支線or對話是否夠有深度,這些都合格了,才玩的下去
而且最好劇情更像是交纏的網,不要是一本道灌下去,讓我保有一定的選擇權,但卻都可以
往結局or真相推進
接下來才是看背景設定是否新穎,像是2077雖然有諸多遺憾,但那個夜城當初光開車逛街就
玩了好幾個晚上
開放世界的下一個milestone,我認為應該會跟chatgpt息息相關,現行開放世界的npc對我
來講都沒差,不論對應行為做的好壞,其實還是很單調,根本沒差,我是真的很期待能跟np
c聊天的那天
作者: Tencc (10cc)   2023-02-17 13:56:00
異塵4很好玩但恐怖遊戲怕怕,我進殭屍屋都先KILLALL一下
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-02-17 13:58:00
你要求的反而是crpg而不是開放世界本身的鬆散特性
作者: joeliu1015 (PJOHN)   2023-02-17 13:58:00
FO5已經成為有生之年系列
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2023-02-17 14:00:00
FalloutNV劇情交互做得很好 不過畫面比較老了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-02-17 14:01:00
看到交纏的網就一定要推FNV
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-02-17 14:10:00
為什麼好像每篇都要噴一下支語交互...
作者: WRATH (增長知識充實生命)   2023-02-17 14:32:00
交互是什麼意思?
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2023-02-17 14:34:00
現在交互也是支語了嗎...? 我是取交互作用的意思來用
作者: testPtt (測試)   2023-02-17 14:35:00
chatgpt完全沒有聊天感
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-17 14:37:00
阿不就物件互動...交互是哪來的 對岸?
作者: Hard1980 (crossover)   2023-02-17 14:44:00
"異"塵餘生啦~
作者: a05150707 (Tw)   2023-02-17 14:45:00
chatgpt自己就會圓不起來了 要怎麼拿它做遊戲
作者: pmove (金疾檸檬)   2023-02-17 14:52:00
我記得雷神之鎚,競技場那代,某關可以跟AI對話 XD
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-02-17 14:53:00
交互作用還可以,但這不是統計學(逃
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-02-17 15:38:00
Q3A可以跟bot 講話喔 我只知道UT可以命令bot 隊友bot會制式的回你
作者: coox (小褲)   2023-02-17 17:32:00
你喜歡的應該是B社創造的探索世界的感覺 期待星空吧
作者: leonoel (無趣)   2023-02-17 18:09:00
ultima 系列算嗎?還有ultima online
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2023-02-17 21:19:00
我覺得刺客教條系列不同代數開放世界的感覺落差很大...
作者: garlic1234 (蒜頭)   2023-02-17 21:36:00
AI未來絕對可以解決NPC互動的內涵不足問題
作者: madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)   2023-02-18 01:27:00
我偏好像B社這樣NPC會對玩家做過的事有回饋的,以前的質量效應回饋感也很強,有因為玩家的決定慢慢改變世界的感覺,雖然最後還是收束成RGB

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