這真的很看每個人在意的點,對我來講就是上古卷軸5,易塵餘生四
像我玩開放世界,先看遊戲劇本給我的沉浸感,劇情與npc的串接是否流暢,埋藏在npc裡的
支線or對話是否夠有深度,這些都合格了,才玩的下去
而且最好劇情更像是交纏的網,不要是一本道灌下去,讓我保有一定的選擇權,但卻都可以
往結局or真相推進
接下來才是看背景設定是否新穎,像是2077雖然有諸多遺憾,但那個夜城當初光開車逛街就
玩了好幾個晚上
開放世界的下一個milestone,我認為應該會跟chatgpt息息相關,現行開放世界的npc對我
來講都沒差,不論對應行為做的好壞,其實還是很單調,根本沒差,我是真的很期待能跟np
c聊天的那天
作者:
Tencc (10cc)
2023-02-17 13:56:00異塵4很好玩但恐怖遊戲怕怕,我進殭屍屋都先KILLALL一下
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-02-17 13:58:00你要求的反而是crpg而不是開放世界本身的鬆散特性
FalloutNV劇情交互做得很好 不過畫面比較老了
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-02-17 14:10:00為什麼好像每篇都要噴一下支語交互...
作者:
WRATH (增長知識充實生命)
2023-02-17 14:32:00交互是什麼意思?
現在交互也是支語了嗎...? 我是取交互作用的意思來用
作者:
testPtt (測試)
2023-02-17 14:35:00chatgpt完全沒有聊天感
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-17 14:37:00阿不就物件互動...交互是哪來的 對岸?
作者:
Hard1980 (crossover)
2023-02-17 14:44:00"異"塵餘生啦~
chatgpt自己就會圓不起來了 要怎麼拿它做遊戲
作者:
pmove (金疾檸檬)
2023-02-17 14:52:00我記得雷神之鎚,競技場那代,某關可以跟AI對話 XD
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-02-17 14:53:00交互作用還可以,但這不是統計學(逃
Q3A可以跟bot 講話喔 我只知道UT可以命令bot 隊友bot會制式的回你
作者:
coox (小褲)
2023-02-17 17:32:00你喜歡的應該是B社創造的探索世界的感覺 期待星空吧
作者:
leonoel (無趣)
2023-02-17 18:09:00ultima 系列算嗎?還有ultima online
作者:
labeck (其實我是雙魚吧?)
2023-02-17 21:19:00我覺得刺客教條系列不同代數開放世界的感覺落差很大...
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2023-02-18 01:27:00我偏好像B社這樣NPC會對玩家做過的事有回饋的,以前的質量效應回饋感也很強,有因為玩家的決定慢慢改變世界的感覺,雖然最後還是收束成RGB