小時候我電腦跑不動Quake
直到最近我在Steam上看到才買來玩。
Quake就算放到現代,我還是覺得非常好玩,真的很不可思議,而且我現在玩更覺得它的
關卡設計的很有趣。Quake一代很特別的一點,是他融合了傳統槍炮射擊跟中古世紀魔法
世界,主角拿著雙管散彈槍和火箭炮,在充滿機關的黑暗古堡裡闖蕩殺敵。古堡裡面充滿
陰森的氣息,而且處處有機關,真的很像在小說中的古堡裡闖蕩,常常上下左右繞來繞去
,開啟機關後才發現原來是通往之前經過的某處。而且地圖上下相疊,充分利用到Z軸這
維度,會在許多地方上上下下移動,每一關卡場景可能並不很大,但因為充分利用到Z軸
維度,玩起來相當有變化。而且我覺得Quake的關卡場景相較於Doom更有變化,更有目的
性,比較像是一個真實會存在的場景。
Nine Inch Nails (NIN)操刀的原聲帶,對於氣氛的營造更是功不可沒,我覺得這真的太
重要了。不像以往Doom的重金屬搖滾風格,Quake的背景配樂給人非常陰森和黑暗的感覺
,非常契合陰森和充滿機關的關卡,我常常都步步為營,生怕前面有什麼埋伏突然出現。
玩到這邊我突然想到,這種高低起伏互通的關卡配置,這種危機四伏的緊張感,不就有點
類似我玩血源和艾爾登法環的這種感覺嗎。本傳破了我就繼續玩資料片。Steam的版本所
有的資料片都有附,總共有四個,真的是可以玩到爽。說到原聲帶的重要性,第一個資料
片的配樂竟然是走以往的搖滾風格,搭配起來的感覺完全就變了,我後來把遊戲音樂關掉
,自己背景開spotify上NIN的Quake音樂,感覺就對了。
Quake的怪物配置也和Doom不一樣,不是走一大堆怪殺爽的路線,而是怪數目沒這麼多,
但單一怪更難纏,我滿喜歡的,雖然怪種類和武器的種類不多,但玩久了也沒啥膩的感覺
。槍枝的聲音和打擊感都非常出色,角色的移動也非常的順,畫面雖然舊了,但就算拿到
現在仍然可以營造出很好的氣氛,整體就算放在現代,仍然是非常好玩的遊戲
網誌版
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