先說結論 "非常爛", 第五章更是神奇的讓我花了一個小時之後刪遊戲
鐵粉看到不開心就可以左轉啦
1.第五章之前的大魔王只要有小燈滿級30,在三階段分別解異常,解損益,持續補血
就可以用全員max lv30硬過, 技能直接挑傷害加成最大的那個技能,然後要放印
會很驚險的過去
接著
神奇的第五章就來了,進入溫泉之後無法傳送,沒有突破npc (不能增加max lv),無
法解任務或是買商品(不能增加突破所需物件),然後就卡在第五章第一組魔王
兩個lv40 一個lv38,全員lv30怎麼打都不會看到這組魔王血條肉眼可見的消失
所以我花了一個小時之後就乾脆的刪遊戲了
2.裝備物品每10級才一個物品,數值又少,實測就是技能的加成比較重要,裸
裝打根本沒差,擊暈跟對手減益狀態還比較有用
3.裝備鍛造更鳥,物品某些是打特殊npc怪才"有機率"掉落,特殊npc怪是一天出現一次
鍛造一個裝備如果要3樣東西,就算100%掉落,全物理隊同一個鍛造強化屬性
我還要四天,鍛造完如果變神裝就算了,但其實是強化一個lv
大概是lv 21 鍛造 = lv31
然後剛剛說了,裝備的效用也沒這麼大,這個數值設計.......還有鍛造週期.....
4.任務還在殺 xxx怪 n支, 乾脆不要設計任務好了,這麼尬的任務還存在真的很煩
送信跑地圖之類的,還可以勉強說是讓玩家看故事劇情,
殺怪殺n支是練習手指手腕肌腱炎? 遊戲性在哪裡啊
5.瓦當印還在五行,很尬阿,不要在設計這種自以為是智力測驗很有趣的遊戲了
看看零 紅蝶幾十年前就讓你用相機拍鬼的內褲了,
到底是哪個pm投票說智力測驗好有趣?
真的說解謎,惡靈古堡第一代的解謎都有趣多了好嗎
什麼砍樹阿,挖礦阿,釣魚小遊戲的,拜託,不要再出了,無聊死了
還不如把有趣性設計在怎麼找到寶箱
6.最期待的養成真的極其無聊,玩家就一定要為了先點出xx技能而去點素質,
一點自由度都沒有
那種培養人物的感覺連ro的全敏劍士,暴力祭司都不如
我看不到原po喊的新高度啦,但希望有在玩的人可以看見
※ 引述《leonyang (極度社畜)》之銘言:
: 前四章劇情再選完老婆之後告一個段落,第五章劇情我個人覺得又把天元異事錄的劇情推
: 向一個高度
: https://i.imgur.com/oImnLE1.jpg
: 第五章主要一個關鍵的轉折點,先前第四章的疑點逐漸被慢慢填滿,這邊就不暴雷讓各位
: 有興趣的朋友自行體驗
: https://i.imgur.com/bhvTFW8.jpg
: 但要注意的是,由於開頭項羽、小燈皆會離開隊伍,只能用抽取的魘靈來繼續進行主線,
: 所以如果在前四章是用主角通關的朋友,請花點時間練下隊伍中的魘靈吧。
: 本章劇情主要圍繞在伏策身上,整體劇情文本還是可圈可點,太虛仙境的地圖也是充滿美
: 感,對比前四章的場景來說,第五章的場景表現真的是很美,尤其是一開頭神樹的場景,
: 幾乎每個畫面都可以當桌布了
: 不過美中不足的是第五章結束後,又要再過一些時間才會有第六章了,有種故事還沒說完
: 的遺憾感,從一上市的不被看好,到如今的劇情跟遊戲性,天元應該也交出不錯的成績單
: 了吧?