[心得] 臥龍 一些吹毛求疵小心得

作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-03-08 22:55:18
影片版
https://youtu.be/6lfNJnTcTzA
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-03-08 23:14:00
第二點 妳回boss關就會把多的士氣還給你了除非一直吃紅光招 不然理論上打boss士氣只會越來越高
作者: komoa (komoa)   2023-03-08 23:25:00
沒有正常推關25等吧? 多的那5等 比較像給玩家的緩衝遊戲 應該原本就是設計20 PK 20
作者: jackz (呦呵呵)   2023-03-08 23:33:00
25是你努力過來的 都輸了怎會還你
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-03-08 23:33:00
會喔 捲土重來士氣就還你了然後倉庫真的意義不明 我沒上網查都不曉得倉庫在哪
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-03-08 23:47:00
我知道會還 不過我遇到的狀況多半是被boss打死的過程會有耗損 所以最後也補不回25
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2023-03-09 00:31:00
倉庫真得智障設計 我為此買了幾百支箭才發現不會自己補
作者: john65240 (johnser)   2023-03-09 00:44:00
降回20再去打怪升上去阿,本來滿就20
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-09 00:45:00
倉庫真的白痴 而且箭還不便宜 後來才發現倉庫有百來支
作者: xu6d9528 (圓圓圓圓)   2023-03-09 00:56:00
裝備道具介面也很難用 一堆垃圾要整理很久 還只能一個一個賣==
作者: blackman180 (61914cywpa)   2023-03-09 00:57:00
可以全選再取消
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2023-03-09 01:09:00
三虎臣正面硬上過了,雖然打完有成就感但過程實在噁心w
作者: a20076209 (wecan)   2023-03-09 01:28:00
士氣低靠技術單挑還好說,三傻真的是白痴設計,都做幾款了還這樣搞,莫忘信長雪女黑人
作者: rantce1021 (朔夜)   2023-03-09 02:12:00
搞人也就算了 那三個還會講小G8話嘲諷你
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-03-09 02:15:00
完全無視士氣不就是給高手挑戰用的嗎像我們這種菜逼八就要巴結一點到處插旗道具欄確實很差 有整理跟沒整理沒區別 今天我還不小心把曹操的劍給拆了
作者: Kust (Kust)   2023-03-09 02:28:00
給高手挑戰但連奇術都不給用就說不過去了
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2023-03-09 03:15:00
三傻打贏後沒有半點成就感 只有滿滿的幹意後面夏候兄弟又再來一次 好險只有兩隻還有空間慢慢磨
作者: SELFisolate   2023-03-09 06:51:00
僅僅遠距離偷射1箭,敵人千里迢迢追殺到底,超小氣超小氣(✕) 超生氣(✓)
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-03-09 07:06:00
我覺得有動態難度給高手挑戰當然好 但沒必要綁探索
作者: felixr0123 (felixr0123)   2023-03-09 07:09:00
給你25打20都輸了 哪來自信20打20能贏 弱就乖乖去弄到25在打 別學別人玩下剋上
作者: ken948 (sandwich)   2023-03-09 07:31:00
借問 我剛打完臥龍一週目 所謂的2週目就是選新難度的地圖嗎?我以為會像是隻狼一樣,進入選單選擇「進入2週目」,想確認一下
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-03-09 07:47:00
沒有特別個選單去進入二周 所以就是高難沒錯
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-09 07:55:00
我是覺得牙旗可以根據位置直接給指定的不屈 不用慢慢加
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-03-09 08:00:00
地圖鑑別度不足,每個地方看起來都一樣,不利探索
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-09 08:44:00
不是你吹毛求疵 是設計真得爛 2003我還可以忍 2023不行我第一個找不到的旗子是蛇二樓看得到過不去的監獄從此之後 第一波探索找不到的旗子一律不再找 fuc_ u
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-03-09 08:48:00
真要說的話 確實不值現在這個價錢 砍半還比較合理
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-09 08:57:00
最噁心的點是懸殊的士氣差距也不會大幅提高你獲得的士氣就是一種 你有本事就不插旗通關 不然就給我乖乖插旗 然而士氣設計本身就莫名其妙 旗子也莫名其妙 地圖更加莫名其妙我看不出地圖有任何巧思 就是想把玩家給搞亂 然後四處都垃圾極少數有必要撿的精華也不會給你換個顯示方式 箱子意義薄弱劇情對話更是難忍 武技優劣過大一週目古錠刀根本無雙最可悲的是希望你找旗子 卻連把小地圖旗子便個顏色都不願意到底是做遊戲讓玩家開心的 還是來折磨人的
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 09:27:00
圍毆就忍者組日常阿XD 仁王兩作也沒少過車輪戰和圍毆那個士氣系統第一輪拓荒還算有趣 就是鼓勵探索 但是多周開始真的只是煩人...
作者: colliego (邊走)   2023-03-09 09:31:00
插旗的設定真的是我最不能忍的設定了,探索地圖之所以有趣,是因為地圖本身有值得探索的要素,然而臥龍直接把探索地圖簡化成要插旗,跑任務就是跑地圖把旗都先插好不插好,打boss的體驗就差很多,第一次可能還行,多周目開始之後,那個煩躁的作業感,真的讓人很痛苦,第一次遇到如此詭異的次等級設定機制,而且還綁地圖探索
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 09:34:00
我覺得旗應該是類似木靈,插一次就好
作者: colliego (邊走)   2023-03-09 09:34:00
這設計讓我想到以前三國無雙搶據點提升士氣的機制,拜託遊戲結合不是這種結合法好嗎XDXD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 09:35:00
仁王的地圖本來就沒探索價值阿 找完木靈升級道具撿完就沒了
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 09:35:00
然後二周目都是預設20士氣打25,還是照打啦
作者: colliego (邊走)   2023-03-09 09:35:00
我認同john的建議,應該一周目插一次就好,之後就可以跑圖+衝王即可,畢竟仁王系列大家都知道,刷寶五周目才
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 09:36:00
多周目還要去逛地圖插旗真的87 所以我現在二周目就直接開修改器鎖最高士氣XD
作者: colliego (邊走)   2023-03-09 09:36:00
開始,遊戲體驗其實就集中在一周目跟五周目結束的地下城真的沒必要二三四五周目每一關都要重插旗一次,真的玩到一整把火QQ
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 09:37:00
然後希望有提示哪關有精華沒撿之類的...我記得仁王有提示忍者的遺髮
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 09:37:00
臥龍就很謎很多東西大退化
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-03-09 09:37:00
我一開始聽到士氣我也很期待像是三國無雙那樣可以有些地圖上的優勢例如npc會幫你推之類的結果沒 就是個奇異的等級還有要是有裝測旗子的技能 地圖根本無法區分你插了沒
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 09:40:00
沒插好像是白的 插了是淺綠
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 09:42:00
臥龍就很多這種半調子的系統 小品感/實驗感很重
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 09:44:00
這次是不是沒有偵測寶藏的技能啊?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-09 09:55:00
太小了我根本看不出來
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-03-09 09:56:00
弓要怎麼補弓箭阿? 我都箭用完了換別把
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-09 09:57:00
買箭或是愚蠢的找鐵匠開倉庫拿庫存
作者: Mercury0625 (水星)   2023-03-09 09:59:00
臥龍基本上只有遊戲性是OK的,其他部分通通不及格
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-03-09 10:00:00
實際遊玩的感想 如果有人想玩 我大概會說等特價
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-09 10:28:00
補箭要回天柱派找鐵匠 右上角會跟你講怎麼切倉庫點哪個功能不知道有沒有差 我是進出售那個頁面切的強化分解那些切到倉庫 消耗品都反灰不給按==倉庫東西按了之後會開選單出來 最下面有個移到物資
作者: elong (人只是需要被需要)   2023-03-09 10:34:00
直接點旗子買箭就不用回天柱派了 反正賣碎片根本不缺錢
作者: iam0718 (999)   2023-03-09 10:39:00
我是覺得值得入手啦 前提是沒碰到一堆問題
作者: gustavvv (他夫)   2023-03-09 12:15:00
除了戰鬥跟新的士氣系統 其他方面爛到笑二周目路邊還再撿真小氣塊 吐血
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-03-09 12:17:00
1隻弓箭也太貴不知道在貴什麼的,反觀法環 黑魂 箭超便宜
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-03-09 12:23:00
貴覺得是還好反正只有拓荒會用到 不亂花也不太會缺錢 重點是不會自動補充真的腦霧
作者: Erinyes (準備上路)   2023-03-09 12:36:00
還好我都丟石頭 但箭不會自動補真的很奇葩
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-03-09 12:50:00
我也是沒箭丟石頭,有種原始石器時代感覺 世紀帝國 村民?
作者: faang (昉)   2023-03-09 12:59:00
我都用士氣需求0的冰柱打遠程(包括放雷的龍)幾乎沒用箭
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-03-09 14:37:00
明明已經不錯了
作者: john299081 (john299081)   2023-03-09 14:52:00
沒有說不好啊,但是就是有那麼一些可惜的地方我是頭盔附魔絕脈+1箭,夠省吧
作者: hdlihnk39 (hd)   2023-03-09 17:28:00
關於江東3傻,必須反駁是好設計,這關的設計重點在於對五行生剋的理解,因為這3傻五行是土水火,你用木或是土的配法去打會很舒服,還有個高台讓你可以無雙絕技。不是要你近戰硬拚3傻。
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2023-03-09 18:52:00
我也覺得五行讓boss的技能無效化是本作的特色,但是就多此一舉綁士氣
作者: wlwillwell (威廉先生)   2023-03-09 20:47:00
嫌一個東西,鎖定視角的方式很智障,脖子要斷了面對多名敵人圍毆時,化解非鎖定怪應該要可以斬殺的但系統還是傻傻地停在鎖定的敵人身上
作者: Vicceafe (VCF)   2023-03-09 23:02:00
別說鎖著的時候識破不幫你換目標 沒鎖的時候識破小招也會幫你鎖 識破大招更是會隨便鎖一個敵人 被圍毆的時候漂亮的連續識破 結果一下都沒砍到 都不知道揮哪再加上現在xgp的滑鼠移視角還是跟白癡一樣 想自己轉目標都不行
作者: bl0418 (夜貓型態)   2023-03-09 23:46:00
鎖定的問題 可以修改 選項有一個最近攻擊你的就鎖定士氣問題應該在部分升級後 第二次玩就能有部分保底士氣印象最深的是虎牢關 華雄戰壕前的大旗 保底士氣5y
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-03-09 23:49:00
我就是懶的重清小怪所以插旗不拜,結果因為白痴系統不會自動補箭,我還要拜旗或無箭二選一==
作者: bl0418 (夜貓型態)   2023-03-09 23:49:00
左邊一隻小兵7 過溝左邊一隻槍兵8 後又一隻大肥後來發現 很多小旗可以直接衝過去插旗 就兩邊都跑一輪之後就變輕鬆了
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-03-10 00:27:00
我反而想回去挖仁王2來玩了..
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-10 08:04:00
複數小兵或是分身只能自己解除鎖定>化解>捅>解除 loop
作者: pirrysal (茂)   2023-03-10 11:28:00
插旗和士氣系統就是這遊戲的敗筆
作者: SinLin129 (Sin)   2023-03-10 12:05:00
圖鑑在仁王2是3D在臥龍卻是2D平面圖
作者: speed7022 (Speed7022)   2023-03-10 12:28:00
我覺得大旗可以重插,但你小旗應該保留,小旗都放那種鬼位置還要重插太麻煩現在這樣變成你插不插小旗根本沒差,反正你之後重進關卡還是要重插,根本爛設計
作者: Tomberd (公園觀察員)   2023-03-11 05:41:00
以前是拜神社還能補東西,不需要至少還能略過現在插旗綁士氣...還不能自動補,然後士氣又跟敵我傷害掛勾,真不知道當初設計在想什麼
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-11 07:43:00
想拖延時間不然會被光速通關 耶士氣2打呂布成功
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2023-03-12 15:46:00
第一次插旗ok 第二次還要再來一遍?

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