Re: [問題] 臥龍-試玩版,聲音延遲、畫面朦朧

作者: wolver (超級大變態)   2023-03-13 14:56:36
※ 引述《supermars ( -Super Mars-)》之銘言:
: 雖然動作遊戲不是我擅長的GAME、但在臥龍上市前我這遊戲頗算有興趣,
: 因此先下載試玩版體驗。
: 目前遊戲已刪,但聊一下(問一下)遊戲進行時遇到的問題。
: 完整電腦硬體會擺在簽名檔,這裡簡易提電腦硬體:
: SAMSUNG 970EVO+ 2TB(M.2)、i5-9600k、ASUS TUF-RTX3070-O8G-GAMING、RAM 8G*2
: 開HDR (HDR400)
: ==以下就是我遇到的問題,不知道是個案還是目前優化就這樣的正常表現XD==
: 1.我用XBOX搖桿、但遊戲設定介面卻是PS的符號XD
遊戲設定選項
手把改類型2就是XBOX的
: 2.一開始動畫的語音延遲很嚴重,每句話聽起來都像是著魔一樣
: 3.官方號稱已修正閃退問題,但我昨天DL試玩版還是在捏角的時候遇到一次閃退
: 4.畫質調到最好/4K、遊戲畫面整體還是朦朧
2,3,4
應該是同樣問題
進遊戲前,
還沒載入進度之前的那個畫面
在那邊的系統選單,
點進去調整,不要直接用預設的,
手動自訂去調整,畫面選4K
然後全部自己拉到最高,
畫面就不會糊了.
試完版記得好像就這些.
: 5.遊戲指引差,沒有稻草人可練習怎要戰鬥與防禦等,直接在火場中盲目的探索
: 期間還跳下懸崖自殺過一次XD,遇到NPC也是隨便亂砍、完全沒應用到"指引"的
: 文字教學,最後我就把一綑木材從屋頂推下去後就迷失在火場裡,最後把遊戲給砍了!
: 以上
要先找到大旗子
然後行軍,有個其他,
裡面有關卡練習全部操作指令.
至於迷失火場,
那是因為其實有些火在那邊,
你以為不能走,但你直接走過去,
被燒一下就是走近路了,
照規矩跳來跳去反而會迷路.
又或者你往前走去拿道具,
被吸引到無限迴圈的路.
但正確的路其實在你看到道具後,
你馬上往後面看,就是那條路了.
反正試玩版,先去打老虎,張梁看看.
作者: pandp (pppp)   2023-03-13 18:42:00
我同樣光火場就迷路了,瞬間lag的問題也還在
作者: moswu (蚊子)   2023-03-13 20:39:00
….火場才多大也會迷路
作者: ff7forever (FF7Forever)   2023-03-13 22:00:00
我打到一周通也還是在迷路 每張地圖都靠多走十幾遍在認路非擂台型的副戰場也會迷路
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-03-13 22:39:00
裝個感應敵人跟著敵人或雷達紅線提示不就好了
作者: ff7forever (FF7Forever)   2023-03-13 22:48:00
樓上這樣是不夠的
作者: killer0213 (Suns)   2023-03-13 23:51:00
火場迷路+1
作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2023-03-14 00:07:00
謝謝回文
作者: knight60615 (遊俠)   2023-03-14 16:04:00
怎麼會不夠 裝感應敵人就是一路殺過去 敵人就是路除非你看到大旗都要拜一下讓敵人全都復活了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-14 16:41:00
通通殺光+1
作者: iam0718 (999)   2023-03-14 16:52:00
魂類遊戲要求通通殺光真的太累了
作者: PlaDion (先不要)   2023-03-15 16:59:00
迷路不至於吧 多繞一下就懂了
作者: ff7forever (FF7Forever)   2023-03-15 22:31:00
我就裝了感應還是會有少數旌旗最後去查攻略才找到的啊通通殺光+1 一周目拓荒時常常都靠地上有沒道具跟哪裡還有敵人認哪邊還沒去過 但萬一死掉 敵人認路法就要打折扣了 還是地上道具認路法比較穩雷達紅線不太實用 BOSS的位置又無法只朝那個方向就走到 我就迷路仔

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com