入手玩了幾小時分享心得
我一直都很喜歡小工作室的遊戲
(就當募資贊助的概念了)
好處是這類遊戲一來便宜
二來更新快
三來因為是小工作室很多特別的創意跟冷門題材(ex:修仙、經商)
壞處就是
要賭會不會跑路比如最近很紅的江湖十一(這作我沒踩到就是了)
小工作室也常常會有詭異的執著點
回歸遊戲
幾個點講一下(不分優缺點一起講了)
1.
整體的UI還算友善、這類經營類遊戲的選擇也不多,整體來講我覺得以這價格算是一個不錯
的遊戲,但是還有很多修正的地方
2.
這類遊戲我們想玩的是經營,所以硬要操作一個主角還有能量跟飽食度就非常繁瑣,更別說
地圖不小走路又慢,然後開車?車子的操作手感跟屎一樣,又有碰撞引擎,導致還要去修車
加油,而且修車的地方是在加油站完全沒提示跟教學,我還是去Google才知道......整體來
講我覺得多操作一個主角非常多餘,只讓我覺得煩躁,劇情也是老套為了機制的劇情,還不
如讓我專心經營,喜歡經營的這點可能要注意。繁中翻譯者的文章也看得出車子就是作者不
知道為啥很重視的點,所以大概也不會改
3.
進貨機制是我遇過最差的,簽約後要付不低的運費就算了,還只能一星期送一次,不是看庫
存去叫貨,不用自動叫貨要自己開車去載還要推小推車一次拿四箱慢慢拿進拿出,真的吐了
,我到底是來玩經營遊戲還是歐美版「大多數」勞工遊戲......更別說他叫貨只能一間店對
一個叫貨單,另一間店就要重簽約,總部剛架設看起來大同小異,反正整體我只覺得煩躁。
4.
同上,所有的不論是雇用還是廣告,都要選哪一間店找甚麼員工一個一個發招募廣告,就不
能一次招募我看要配到哪間店嗎?一樣也是很煩躁
5.
髒亂通知前期沒資金的時候會自己去打掃,但是髒亂除了真的很黑的很明顯的地方,有些小
地方完全看不出來,但是你沒掃到99%乾淨度以上通知就不會消失,強迫症優點痛苦,所以
很早就把打掃包出去
6.
故事劇情開了兩間後來第三間選了服飾店,結果就跟上一篇文一樣,服飾店收入屌打劇情兩
間,還沒開其他的,但是這收入設定真的要改,尤其是快餐店我還砸了最多成本結果收入最
少,非常的奇怪...
7.
所有的叫貨都要去店裡面跟經理講過話才能電話叫貨,這種功能直接內建聯絡人就好了吧,
另外電話沒有任何排序整理,導致你要去訊息找要叫貨的那間店在哪,汽車經銷商也是完全
沒員工跟叫貨
結論:
是不是好遊戲?玩起來是能玩、有趣味性、不差的遊戲,但是說是經營遊戲結果更像是角色
扮演,偏偏角色扮演相關的功能只讓我覺得很煩躁而沒有對我經營的體驗有任何幫助,如果
你跟我一樣很愛模擬經營遊戲可以玩玩看,但是要忍受很多不方便的設計,非經營愛好者我
覺得可以觀望,現階段來看還有很多進步空間