遊戲在測試前
一直以為是主打PVE
類似地球防衛軍或是L4D闖關的遊戲
結果又是類守望先鋒????
新手教學的時候手感比預期的好
本來還還很期待
結果實際遊戲模式超級糟糕
雖然目前很多東西還沒開放
不過以當前測試的戰爭模式來說
簡直糟糕到不行
前面兩個隊伍競爭PVE闖關速度
最後再來PVP對戰
前幾關PVE一直趕玩家
要你拼推圖速度去對抗另一隊,
打起來有夠不爽
而且雜魚龍潮打起來很無聊,作業感很重
雜魚也沒什麼戰鬥反饋(沒有像L4D哪種可以推開之類的動作反饋)
就是一堆雜魚亂跑給你打
只有打Boss的時候才有點合作感,
其他都是無腦開槍打
最後關又搞了個防守推車類的模式再來個PVP
要玩家互相對戰...
而且整張地圖從頭到尾就是一個很平的地圖
當年暴死的(進化)地圖設計都還比較用心
龍潮這款測試的圖就是很平板的圖
測試版這種戰爭模式這種PVE混PVP的體驗真的很差
關卡流程設計又爛
想玩PVE或PVP的打起來都不痛快,
想打PVP的前面要先過PVE
想打PVE的除了前面能打的不多之外還要被逼去打PVP
外加地圖設計還很無聊
整個模式非常矛盾
可惜了他的職業設定(狙擊蠻騷的 阿斯)
如果未來能把PVP跟PVE分開體驗會比較好
當前這個戰爭模式的設計用意真的很奇怪
還剩四個月發售,地圖跟模式如果能改掉的話還有點機會
不然當前這種玩法真的不樂觀
而且還是付費遊戲,卻給你一個比免費的競技遊戲還要隨便的關卡....
連用XGP玩都嫌沒內容的那種慘