隻狼大概是FS出品遊戲中,我玩得最受苦受難的一款。
這句話一點都不誇張。
沒有外鄉人打法、沒有偷吃步、水就那幾瓶。
每一個大小BOSS都必須要認真觀察、體驗,然後才能找到打贏的方法。
雖然流程上是看攻略玩得沒錯,
但攻略只是讓你不會迷路或遺漏物品而已,
那些關鍵的王還是要靠自己。
其實去年(2022)1月才第一次玩,整個手感跟舊魂系完全不同,
花了不少時間重新學習,尤其攻擊時,按鍵按下去到揮刀有一段延遲,
又沒有換武器這種事,剛開始真的是滿痛苦的。
光是對打一開始坐鎮那個大將就打得要死要活的,還找不到地方暗殺他。
但玩隻狼,就是會被那個對刀的金屬交擊聲吸引。
沒有耐力條就是,貪刀貪爛、無限亂跑,上城樓下湖泊都不是問題。
打到三年前回憶的時候又會被認真教訓一次。
血不多又找不太到地方可以繞小兵暗殺,蟒蛇重藏那裏應該也耗了2個多小時。
然後阿蝶夫人,耗掉我一整個下午欸老天。這老太婆真的勇。
終於發現在空中用手裡劍斷他會摔下來,重複幾次終於過了。
鬼刑部就……真的菜,大概10次內就打過了吧。
一直到再打弦一郎,真的是打一整天。
移動快、攻擊頻率高、指令追喝水,兩條血完還有第三條,啊是要玩多久!
但大概打得很緊張,雖然有雷反可是完全沒用到。
放個證明圖
打完弦一郎之後有點氣力放盡,後來就一路都很順利的解任務探索地圖。
差不多是拿到不死斬之後就停了,剛好年假也放完了,
所以一直到最近才又有動力開回來玩。
上面成就圖裡面,獅猿也是到今年才完成。
(被獅猿虐一天重新找手感又是另一回事了)
隻狼的劇情算是直線簡單好懂,雖然有不少細節是可以再深入研究,
但對我個人來說並沒有那麼大的興趣。
打王才真的是隻狼的重點樂趣所在。
印象深刻的菁英大概如下:
葦名七槍(入侵前)、水生阿凜、孤影眾太刀之足、鎧甲武者、水生氏成;
這幾個是特別強或是造型特別的
但也有特別爛的,像是淤加美首領……
有交戰記憶的每一個都很有印象,但打最久的不確定是貓頭鷹還是弦一郎,
打完才發現,怎麼打最久的都是在天守閣頂,有種被那邊天剋的感覺。
弦一郎打完之後完全可以理解為什麼是新手教官,
因為前面用一些方法逃掉的,都會在這邊被狠狠地教訓;
但如果有過這關,後面源之宮就不會很難打了。
最後全盛時期的葦名一心,真的帥。
先不要管那個打過弦一郎後的三條血,我第一次打就直接逼到他進第三條,
結果還是因為一些失誤所以花了點時間。
可是每過一條血,就多一種戰法的帥氣度,實在沒有哪個BOSS比的上。
而且認真打一下,你會發現學過的每一個葦名奧義他都會使出來。
最後打贏他還是在雷反他的狀態贏下,完美收官。
至於那個BOSS連戰,還是等有動力再回來重打好了。