Fw: [討論] 橫版動作遊戲的手把鍵位

作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2023-05-11 21:35:12
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作者: dces6107 (呂玄) 看板: C_Chat
標題: [討論] 橫版動作遊戲的手把鍵位
時間: Thu May 11 21:34:38 2023
有這麼多橫版通關的動作遊戲,我想應該有點人權買個門票討論這個問題吧
https://i.imgur.com/9lXI8U5.png
通常遊戲默認的鍵位都有點坑,或者說無法提高操作的上限
因為正常來說大拇指要對應XYAB四個鍵還有左搖桿、
食指對應RB/LB鍵、中指對應RT/LT鍵
實際上指令輸出只有五根手指可以用,鍵位的工作又嚴重分配在右大拇指
首先不考慮背鍵,以空洞騎士和XBOX手把為例
預設是A跳、X攻擊、衝刺RT、法術RB
如果要同時做出跳、衝、砍、法的動作時,大拇指要同時跳和攻擊必然會產生不良
最好的做法就是更換鍵位,把跳砍衝的案件分布在不同手指上
通常預設A是大拇指最常按的按鍵,而X、Y、B就盡量塞一些其他無關動作
那麼你們會選擇把跳躍和攻擊,誰安排在拇指鍵位、誰安排在上板機鍵
而下板機鍵又因為回彈比較慢,所以哪一個動作比較次要需要放下板機鍵呢
其實不只橫版動作遊戲,凡是需要跳+攻擊的遊戲都需要把按鍵摩改一下
比如說APEX就非常經典,預設鍵位就跟屎一樣
然後如果遊戲有攻擊、跳、法術、格擋、衝刺、射擊
如何分配鍵位就成了非常重要的學問
目前覺得最重要的就是跳和攻擊,誰在A誰在RB就成了其中最先要解決的核心問題
其實空洞騎士跳A、攻擊X的分配,在初期還勉強可以用
畢竟大拇指多多少少還可以(我記得廖添丁也是這個配置
但後期挑戰五門必定無法應付了
不知道各位在分配鍵位時,有沒有什麼通用的流派,或是核心價值觀
又或者有什麼怪癖(?)存在?
比如說跳要放A不能放板機,或者相反過來攻擊要放A不能放板機
會想討論這個問題是最近玩蒂德莉特的奇境迷宮冒險
預設跳鍵居然是B、攻擊是A,真的老天爺的問號???超級坑???
然後魔法是X、弓箭是Y,天公伯啊,右手大拇指只有一根,不是觸手好嗎
但是我又太久沒玩動作遊戲了,基本上其實我都很少去改鍵位(難怪我五門過不了)
一時之間想不出來要怎麼改個鍵位
所以這次想要建立個比較「科學」有明確「想法」的鍵位
然後以後每次玩動作遊戲都這樣子改,避免每個遊戲鍵位不一樣導致神機錯亂
各位鄉民們,拜託拿出你們的武學秘笈
無論是九陽九陰真經還是葵花寶典,請分享你們的看法
作者: Henryguitar (Henry)   2023-05-11 21:40:00
空洞騎士我後來都改用鍵盤玩了
作者: efreet (Soth)   2023-05-11 21:50:00
玩久就習慣了吧,不然就只買能改按鍵的遊戲
作者: ailio (Ailio)   2023-05-11 21:54:00
搭配joytokey阿,直接設定鍵盤對應
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-05-11 21:57:00
照著遊戲告訴你的比較好吧自己又瞎G8調通常都是更混亂==會改鍵位通常是玩得很熟的人,不是按鍵都不記得的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-11 22:03:00
作者: AdoreJazz (-兜蕊咪-)   2023-05-11 22:06:00
更慘的是 遊戲讓你改鍵位 但顯示在遊戲內的互動鍵等還是按照原本設定
作者: pshuang (中山先生忠實信徒-我愛蘿)   2023-05-11 22:31:00
a跳x攻擊 我已經變反射了 換了我才要抓狂
作者: zseineo (Zany)   2023-05-11 22:34:00
遊戲內不能改直接從steam介面改對應就好啊*從steam改控制器設定不過我只要跳是下面那顆就行,其他隨意
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-05-11 22:49:00
預設流派阿 習慣每一款預設設定就好 3D的更是五花八門默認>預設不要同時玩基本上不會錯亂 之前我有同時玩幾款還是有辦法適應 只是剛開遊戲時都會錯亂一陣子 預設通常都已經很符合人體工學了(?) 至少近代遊戲都算好按如果你想分散的話 買個菁英手把應該是最佳解吧?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-05-11 22:59:00
轉鍵盤 一個按鍵一根手指
作者: badend8769 (壞結局)   2023-05-11 23:07:00
你用XBOX鍵位看不懂啦==大方向不就板機衝刺 按鈕下是跳 其他隨便
作者: lazioliz   2023-05-11 23:27:00
扳機有hair trigger應該沒有回彈問題吧 除非你要連發最麻煩是介面鍵跟動作鍵綁一起要按確認取消還會找不到鍵個人通用設定是A跳 RB攻擊
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2023-05-12 01:28:00
大拇指不是能一次壓兩按鍵...
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2023-05-12 02:12:00
我都左攻擊下跳右邊最少按 衝刺R2缺點是洛克人集氣跳牆比較不夠快
作者: xtimer   2023-05-12 04:04:00
姆指關節部份按A跳 指腹按X攻擊個人覺得很順阿稍微轉個角度 按A+Y也不難 倒是A+B或X+Y我就覺得卡
作者: WuDhar (was eliminated)   2023-05-12 06:41:00
想法沒錯啊,ABXY盡量不放要同時按的功能,給RB/LB分擔是最佳解,但以現在遊戲一大堆技能組合鍵早就超出正常手把負荷,所以我果斷買背鍵手把
作者: rayneasd (萊特寧)   2023-05-12 07:02:00
用手把的話, X攻擊, A跳, 但手的姿勢看遊戲, 沒有蓄力攻擊需求的, X大拇指指腹, A大拇指關節, 有攻擊蓄力需求的食指X, 大拇指A, 或是手把玩膩就用大搖, hitbox, 老實說如果沒有L, R類比方向額外控制因素的話, hitbox或鍵盤操做起來比較精準, 快速而且右手能一次控制的按鈕數量可以很多又不至於手痠
作者: kurtsgm   2023-05-12 09:29:00
你舉的A跳X攻擊應該是絕大多數動作遊戲玩家最舒服的配置實際上這兩顆鈕放在一起就是讓你可以一根手指同時操作的你如果很希望都分開的話 可以試試看買大搖
作者: Kenqr (function(){})()   2023-05-12 12:58:00
A跳 RB近戰攻擊 RT遠程攻擊有的遊戲只有幾個預設配置可以選 這種真的不行3D遊戲習慣把攻擊放在RB/RT,才能同時轉鏡頭所以2D遊戲也用類似的配置比較習慣
作者: sustto (sustto)   2023-05-12 15:34:00
沒有通用吧 pc 除惹wasd 其他各評喜好看成鍵盤 抱歉==
作者: HuMirage (果醬狐)   2023-05-12 16:00:00
我的經驗是把閃避或跳改到板機
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2023-05-12 16:28:00
跳A,攻X,回想起來確實是不少橫版遊戲預設的鍵位,大拇指姑且能同時按壓這兩個鍵,但如同我內文提到的,如果多一個魔法或副武器攻擊,就會卡手。而且這種配置在漸漸高端的時候上限就出現了。
作者: falcon (falken)   2023-05-13 01:13:00
一般來說dash或滾是無法複合其他動作的,要在動作與硬直結束後才能輸入其它指令。所以很多遊戲都會把跳與dash或滾放在同一個手指操作,至於起跳瞬間出攻擊則比較少用,不過放在近一點位置用同一隻手指操作也不會太難所以這就成了2d動作最流行的鍵位布局而L/R那四顆按鈕最有用的其實是放需要按住不放的動作,如果有的話,例以2d動作來說 例如蓄力射擊之類如果我沒記錯 momodora 3 預設就是這樣在DS系列r2 l2 是可以輕鬆靠中指操作的,雖然 xbox手把可能比較難,不曉得為何xbox要設計成食指在B/T之間
作者: lazioliz   2023-05-13 17:26:00
?xbox中指放扳機很好握餒
作者: falcon (falken)   2023-05-14 03:34:00
xbox手把給我的感覺就是好握,但按鍵手感跟位置都很爛所以一直以來都是用買PS遊戲機附的手把而DS4,除了耐用度跟很難握以外,我挑不出什麼明顯缺點而Xbox手把,LB、RB太淺,ABXY太硬太上方,LT、RT太深鍵程深淺落差,主要對於同時輸入的組合鍵很難按出來

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