作者:
e2ne0 (e2ne00)
2023-05-26 11:25:21人權
https://i.imgur.com/YmfCvwR.jpg
我個人以前的使用情境,在家就Windows PC單純娛樂,
工作上選擇Mac,因為可以全平台開發。
半年前入手了Steam Deck時我滿心歡喜的把MacBook Pro收了起來,
開始了我與Steam Deck的生活,但漸漸的覺得這是一個非常白癡的事情,
Valve告訴你他是強大的電腦,但真的是這樣嗎,這半年的使用給了我答案,
不!他只是台遊戲機。
中間的轉變到底是怎麼發生的呢?我細數了這台讓我又愛又恨的主機在這半年,
給我帶來的不便。
首先身為一個用Mac的人在沒用到Xcode寫App時,
就是一個普通的Unix like系統的使用者對吧。
而Steam Deck自帶的Arch剛好可以滿足我的開發需求,
當時接的案子是一個Python FastAPI框架 + PostgreSQL 的後端。
我拿到主機後開始吧工作環境轉移過去時,
就遇到了系統只有5GB的可自訂空間的問題。
這也不是個大問題我直接用Gparted的開機磁碟來分配空間給你,
完成開發環境的設定後,開始面對自己的龜毛,
不喜歡flatpak的安裝方式,就自己build或AUR裝常會使用的軟體,
然後又是一個我解超久的問題 gamemode無法直接開啟Linux應用程式,
看了一下GitHub上的arch_kernel通靈一下,
邊看系統Log,誤打誤撞成功了
(解法部分我有發過文 有興趣的朋友可以去看看)
到這裡大家一定覺得我是個臭M,但我那時沈浸在征服問題的爽感中,
現在萬事俱備,爽爽用了一段時間,
通勤爽玩3A大作,到辦公室接上底座就直接開始工作,
還能邊工作邊玩,這體驗完全不是Mac能給的啊XD。
這美好時光持續到了第一次系統更新,安裝完成後我看了看我的桌面環境,
天啊,整個被Valve國防布了,但我那時沒多想,怪自己不小心。
了解一下他們更新的特性後用了chroot把環境移到home。
又相安無事的到了4.3.6他又把我的環境弄壞了,阿肥這次很生氣,
過幾天直接拿出長灰的Mac還有Switch跟Steam Deck去辦公室了,
(那時在玩聖火 Engage)
於是就開始了把Steam Deck當一般遊戲機的日子,也做了許多妥協,
開始不在意flatpak的噁心環境,少用了很多很多有意思的Linux 玩具,
對一個一般使用者純玩遊戲來說,Steam Deck的確做得不錯,
有人說720p會糊,我要說的是會糊的不是720p而是過低的PPI,
這是智商問題就不繼續討論了。
這半年來我玩了停車行不行、巫師3、霍格華滋等等,做一些效能微調後,
不論續航還是畫面,表現都能有讓我對這台不到20000的電腦滿意。
但要當個開發用的環境的,我只能說Valve 請你加油。
作者: returnzero (返回原點) 2023-05-26 12:13:00
若我連上面提到的內容都看不太懂,是否不適合買SD...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-05-26 12:30:00我一開始也是很沉迷於鑽研與排錯,但後來還是灌了WIN11
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-05-26 12:39:00遊戲機體驗只管初階使用者很正常啊..人家可能高達八成
作者:
tkigood (提谷德)
2023-05-26 12:47:00#1Zd7zTga 發過類似的問題 我自己用起來是很滿意啦比起一般的電競筆電還是輕跟便宜其實或許可以考慮裝個ubuntu之類的比較適合開發的OS看看BTW而我也有灌雙系統 WIN10
作者:
lilarcor (Talking Blade Lilarcor)
2023-05-26 13:05:00看到這篇前我以為sd是一台電腦,感謝提醒
作者:
aigame (neko)
2023-05-26 13:15:00steam有規定你工作不能用電腦嗎你有電腦不用糾結要用掌機工作邏輯是什麼
我之前好像沒聽過SD有生產力的說法 (大多都是聽到IPA?
沒考慮過用podman或distrobox之類的方法去處理嗎?直接去動系統本身光想我就頭痛,Valve終究是要優先考量遊戲方面的穩定性,偶爾有些破壞性的更新很正常你提到的case感覺不太受io效能限制,好像放SD卡也行
作者:
descent (「雄辯是銀,沉默是金」)
2023-05-26 14:04:00我是反過來用, 真的要在 linux 作業, 在桌面模式下啟動遊戲不過 steam 按鈕好像無法正常工作好像不是 steam 按鈕, 是調整性能那個按鈕不能用
作者:
aigame (neko)
2023-05-26 14:15:00那就買Rog那台還能外接顯卡
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-05-26 14:35:00為什麼會覺得有生產力,接螢幕接鍵盤那怎麼不用筆電==
作者:
wasitora (torasiwa)
2023-05-26 15:35:00"Valve告訴你他是強大的電腦" 並沒有好嗎? XD
作者:
crazyfu (阿福!!)
2023-05-26 15:40:00認真文,Steam OS本來就以能玩能上網做開發核心,有其他功能應該會覺得是賺到了
作者: ehai0725 (繪) 2023-05-26 16:34:00
可是生產力工具本來沒事就不要更新不是常識?
作者:
testPtt (測試)
2023-05-26 17:00:00你要不要用手機連遠端桌面工作啊
請提出valve說這是生產力電腦的來源我今天才知道他是遊戲機,steam是遊戲平台哇塞,你的文章振聾發聵
你看能不能整體洗掉 灌Arch就好 反正都是Arch啊
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2023-05-26 18:24:00valve就沒給你這樣用的打算 你叫他加油是有什麼用...
作者:
wasitora (torasiwa)
2023-05-26 18:55:00整個心路歷程滿有意思的,但不要亂黑Valve阿XD
這篇文章告訴我們 能力不足的話 請把SD當成遊戲機就好
作者:
DendiQ (貔貅)
2023-05-26 19:53:00心得而已怎麼好像很多人很酸
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-05-26 20:37:00打遊戲性能哪裡算破...
這篇單純是原po自行摸steam os的心得 酸在哪?
自己強迫症發作按了更新然後要V社加油,酸一下不過分吧
作者:
qq204 (好想放假...)
2023-05-27 02:11:00蘋果就贏在穩定,不然連WIN更新都常暴死搞到一堆東西出問題
作者:
alfven (馮小丸)
2023-05-27 07:42:00雖然吃力不討好 但原po也算是在滿足自己的興趣,這樣沒什麼不好
作者:
hollen9 (好冷酒)
2023-05-27 09:55:00環境建置還是隔離比較好 至少用個雙系統 會少走很多彎路不喜歡Windows還是可以另外灌Ubuntu 或arch
感謝心得分享,給某樓,一機多工本來就是未來進步的目標
作者: sandpool (來玩沙) 2023-05-27 15:21:00
都沒研究 看這篇才知道 比較意外還有遊戲外的功能XD
感謝分享心得,不過原po並不是覺得效能方面問題,而是作業系統尤其是更新的問題。或許雙系統,工作用直接灌另一個就解決了?
作者:
mgdesigner (機æ§è¨è¨ˆå¸«)
2023-05-27 21:29:00SD不適合開發啦,娛樂看片,修修圖剪個片寫文章蠻ok的
SteamOS是immutable distro 最好是用flatpak裝 只是肥
作者:
gomi (勾億郎)
2023-05-29 12:52:00感謝分享 對我來說很有參考價值 因為本來就想買來當多功能機不要問我為什麼 因為我可以 會玩LINUX的人大概就是這樣