Re: [新聞] Cyberpunk2077的STEAM評價已升至極度好評

作者: xross (xross)   2023-07-18 03:59:50
※ 引述《Yachaos (夜歌Yachaos)》之銘言:
: 商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/
: 電馭叛客2077的STEAM評價已升至極度好評
: 社區總監於TWITTER致謝
: 感謝大家對團隊自發售起多年來所付出的辛勤工作的認可
: https://twitter.com/Marcin360/status/1679777649126768643
: https://images.plurk.com/4OtlRyE1PRUGHun6SInft6.jpg
: 恭喜2077的製作團隊
: 這對即將於兩個月後發售的自由幻局資料片來說是個好消息
這幾年 一堆 3A 大作翻車
相比之下 其實 2077 底子不錯
Digital Foundry 測試過
2077 的 RED 遊戲引擎 其實 CPU scalability 做得不錯 (波蘭人 辣麼厲害)
遠勝業界王者 Unreal 5.2 (目前當下最新版)
https://i.imgur.com/tKp9iIx.png
看來 PS4 CPU 真的太差了
AMD 不用負責嗎?
作者: a12550550 (Camel)   2023-07-18 04:37:00
PS4 CPU真的超骨灰的架構,不過2013年了也不能太勉強,當初好好多磨一兩年還能等次世代主機裝機量上來
作者: justicebb   2023-07-18 04:56:00
老任笑而不語
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-07-18 07:01:00
我玩起來也覺得RED底不錯 這種畫面卻沒啥stutter而且就算用遊戲筆電還是能有不錯的效果和fps
作者: zseineo (Zany)   2023-07-18 08:12:00
但RED對他們自己debug 好像就不太友善
作者: iammatrix   2023-07-18 08:28:00
red已經被放棄了不是
作者: widec (☑30cm)   2023-07-18 08:28:00
這遊戲本來就不是做給PS4玩的...不過當初PS5就沒狀況嗎我3060ti是順玩,只會想嘴遊戲機制跟UBI差不多,沒啥驚喜
作者: elong (人只是需要被需要)   2023-07-18 08:54:00
2077主線到全食非常驚豔,戰役多支線多解法影響後續(救人)但是後面明顯就沒有做到跟這段同樣品質了 明顯做不完
作者: rh44442002 (一道光)   2023-07-18 08:59:00
ps5版是隔一段時間後才出的,一開始只能靠向下相容玩ps4版,不過好像穩很多,cdpr就是為了貪家機的銷量不然都延期早就沒事了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-07-18 09:03:00
當初別搞同步上應該會有足夠時間
作者: zseineo (Zany)   2023-07-18 09:10:00
他們當初已經延太多次了 應該是延不了了會有資金跟股東上的壓力只有GTA這種賣鯊魚卡跟印鈔一樣的可以花好幾年慢慢磨...
作者: deray (Deray)   2023-07-18 09:11:00
AMD娘們公司就是辣雞
作者: peterboon (用臉看草叢)   2023-07-18 09:26:00
現在放掉舊世代的主機不是過的挺好的嗎?不過bug那麼多還是自家引擎的問題吧
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2023-07-18 10:51:00
我首發的時候3070玩的很順,但當年3070要價17000,後來我用筆電1050ti也可以玩,雖然畫面跟FPS比較差一點,不過順順的玩到全破不是問題
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2023-07-18 11:18:00
我2060都可以順玩了,一開始真不該出ps4 版
作者: Dante6 (Joker)   2023-07-18 11:26:00
第八世代極限就在那,當初他們就遇到交接期,然後又肺炎爆發WFH更難處理家機bug,股東也在逼快上市導致一系列問題,不然我PC玩還真沒遇到嚴重的bug,但一開始畫面全黑這個還是有遇到就是
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2023-07-18 11:33:00
就驢子不懂抄R星的作業後果 R星已經示範過先本世代保守技術力正常賣 然後高畫質上PC 然後再次世代讓一般玩家至少要買兩次 結果自己把自己搞得很麻煩
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-18 11:35:00
然後再賣鯊魚卡爽賺
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2023-07-18 12:33:00
我也覺得蠢驢該學R星,做到好,分次撈錢玩遊戲的人實際上根本不缺那幾千元,只要好玩
作者: ga822961 (太太)   2023-07-18 13:08:00
這遊戲後期趕工痕跡太明顯了 看看後期精美大戰碎骨 跟進哪摳洗的場景 我都笑了 居然把曼德拉的主機模組照搬來用開頭跟阿傑大鬧荒板的那段表現的都比結尾強太多了織田都比碎骨強太多了
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-07-18 14:04:00
CDPR:R星示範??? 我是要讓我GOG平台不能首發嗎?
作者: jakert123 (kaka3315)   2023-07-18 14:08:00
聽樓上幾樓講起來 還真的是第一章最精緻 後期很多前面的元素都沒用到 結尾跟碎骨的戰鬥很平淡...
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-07-18 14:10:00
2077撞到疫情,連測試都說只測試PC版,要學什麼R星賣鯊魚卡爽賺大概也只有GTA辦的到吧,看看那個連私人戰局都不給就停止更新的RDR2 Online
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-07-18 14:53:00
r星外掛成那樣還能狂賣也是一絕
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-18 15:01:00
很多遊戲都有第一章最精緻的情況就是,例如DMC5的第一個BOSS戰還有場地變化,後面就沒了
作者: greg7575 (顧家)   2023-07-18 15:30:00
D3 D4都是第一章最美,後面嘔嘔嘔
作者: eva05s (◎)   2023-07-18 15:35:00
神諭2也是被人說第一章逃出島玩法最多元
作者: Dante6 (Joker)   2023-07-18 15:45:00
@Yachaos 說到DMC5才想到變換場景的細節,後面Lady那場也最多書架有能破壞的,要到歌利亞那樣的好像沒印象有
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-18 16:32:00
我說的就是場景變換,不是場地破壞而已
作者: qq204 (好想放假...)   2023-07-18 18:11:00
最悲慘的是花一堆時間捏人,結果沒第三人稱 哈哈哈
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-07-18 18:19:00
還好吧 那個一開始不就知道了
作者: bp220323 (阿標)   2023-07-18 19:38:00
我2060就可以順玩了,當初另一台RX570也是能玩,最起碼30張以上,是發售初期根本沒打磨就丟出來才會那麼悲劇。
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2023-07-19 00:53:00
2077底層架構做很好 不需要跑大機器就很順
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2023-07-19 07:33:00
自己寫引擎最大的問題就是: 新人學習曲線會很長
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-07-19 18:26:00
D4我覺得是70等候就無聊了但最新的那個改法我覺得可以移除軟體了
作者: kaizea   2023-07-20 02:22:00
當初要是能果斷一點只上次世代把遊戲做到完美或許真能像R星一樣一款遊戲吃10年,可惜上層看不清現實太貪了
作者: Godright (Nitto)   2023-07-20 09:28:00
2077無論是引擎還是遊戲架構都很好,很期待後續的DLC
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-07-20 18:41:00
只上次世代,那還是要延後吧 他們訪談就講了只測試PC疫情期間沒那麼多開發機還啥可以測試,那PS5/XboxSX等級一定更少

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com