※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1akU4422 ]
作者: e446582284 (konomi5550) 看板: PlayStation
標題: [心得] 信長之野望 新生 130小時心得
時間: Fri Jul 21 09:36:02 2023
先說結論:可以買
而且現在威加剛出
光榮等特價不知何年
無印之內容不說太多
最好的改動我認為是從以往月結算
變成一個連續的時間推進制
這讓遊戲更顯得動態和真實
威加版內容目前看來算誠意很夠
昨天體驗了約5小時
最大體感是增加了休兵期
以往在北條旁的壓力超大
你玩小大名就算手合打威風大
過2個月又5萬大軍海淹過來
現在打出威風,可以讓對手畏縮
威風中大概能讓對手半年無法主動出兵
這個影響非常巨大
加上城功能多了守城和補給
小大名在高難度終於能輕鬆一些了
有些天險城甚至4、5倍軍力也攻不下
https://i.imgur.com/BtR5lF3.jpg
不過小大名人才庫不足仍無法解決
打下城根本沒人能派去代官
謀略的發覺武將機率依然可悲
只能靠編輯自訂武將
但相對的強勢大名目前也因為這改動
感覺難度比無印還簡單
新的家宰、奉行
我感覺前期頂多放個奉行
家宰有正負效果
負面效果還有收入-30%,軍力-30%
高難度下前期影響太大
評定系統多了名號
也就是透過累積功勳發獎狀
就像大河劇的武田信玄
在合戰後會親手寫感謝狀頒發給武將
再配合家寶,武將能力提升更快了
總結:
這是款精神時光屋遊戲
喜歡日本戰國、沙盒模擬直接買了
這次光榮信長20週年紀念作沒有搞砸
硬要說缺點就是後期人事調動很繁瑣
郡開發完又要一個個把武將往前線派
非常花時間