作者:
talan (---)
2023-08-03 19:57:54https://weibo.com/3979748034/NcRHAEAQX
https://imgur.com/YqIIVwR
侯松得(天地劫系列美術)透露,
霸劍霄雲錄的開發商寰典進入休業狀態,底下成員開始各分東西。
看討論區還是有人在反應Bug,後續的更新可能成謎。
作者:
eva05s (◎)
2023-08-03 20:07:00侯的話翻譯一下就是我只負責美術,不要找我背鍋我的部分已經準時完成了,剩下沒我的問題
作者:
tindy (tindy)
2023-08-03 20:29:00剛發售的時候不是還說有款SLG要做
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-08-03 21:20:00咱們懷念它~
作者:
z80680613 (é¾ç¥žå¤©åŠ)
2023-08-03 21:42:00不是我要講只是霸劍裡面不論美術還程式都不如一些學生除了遊戲時長可以講 其他真的沒什麼特別的
作者:
eva05s (◎)
2023-08-03 23:30:00微博那邊也發文了,說設定集可能改以免費DLC發布
作者:
hips (hips)
2023-08-04 02:22:00當初就說過 連indie都做不過就別出來丟臉 近衛隊還幫找藉口
作者:
uranus99 (134夜市大學??)
2023-08-04 05:23:00看這評論,感覺花了大把大把時間做的,而且成品他們自己也不滿意
作者:
oopFoo (3d)
2023-08-04 06:08:00可惜了。學到經驗,但沒辦法延續。
作者: jiansheng329 (獠牙) 2023-08-04 06:59:00
覺得以他們的規模應該做2D,然後重點劇情跟玩法,比較有可能成功。
作者:
cycutom (cycutom)
2023-08-04 07:19:00樓上,如果軒軒劍從3代後能一直保持2D,那大家早就買爆了說穿了不就是把做遊戲當成在練功,把消費者當白老鼠
作者:
uranus99 (134夜市大學??)
2023-08-04 08:02:00我記得國產遊戲完蛋跟3D無關,跟網路遊戲比較有關那個時候3D 2D都有人在做,最後就是全跑去做網路遊戲然後網路遊戲又被手機遊戲打敗光附帶一提:網路那時代,本來還有自製,後來連自製都懶全部只剩下代言日韓遊戲真要說誰的錯,終歸可能是台灣人口不夠多的錯
作者:
is1128 (想不出來)
2023-08-04 08:44:00遊戲終究是看內涵,不然 HD-2D 也是賣爆
作者:
alinwang (kaeru)
2023-08-04 08:50:00二十年前轉3d那是世界趨勢,不轉才是落伍,hd2d大熱也才最近事。買爆?天之痕也才十七萬套。
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-04 09:00:00我真的覺得畫片品質做卡通2D就夠了-大俠立志傳這樣就很可以,然後可以把更多時間放在戰鬥與劇情
作者:
alinwang (kaeru)
2023-08-04 09:39:00他們就是因做不來現代的高解析2D才做3D.
每次看到有人講HD-2D好像很簡單或低成本就覺得好笑w
作者:
iam0718 (999)
2023-08-04 09:49:00可惜啦 看來後續又沒有了 遊戲內容也要有愛才玩得下去
作者:
alinwang (kaeru)
2023-08-04 09:51:00作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2023-08-04 09:56:00
3D引擎不只很多素材低價或者免費 有些場景幾十塊鎂就有2D RPG遊戲現在還是有阿 只是預算更低效果更差推文一些吵著要2D RPG的可能看不上眼
一套單機遊戲的總營收 轉蛋手遊可能出兩三張角色就賺回來了吧
作者:
SINW (SIN)
2023-08-04 10:53:00應該要要請業界人士講一下2d分很多種 比3d貴的應該是技術沒到位的問題 以前漢堂的2d相信現在還是會有很多人買單
當年博德之門2 不是3d也是賣很好 遊戲還是得回歸內涵
作者:
alinwang (kaeru)
2023-08-04 11:13:00但3代還是向3D低頭了.
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2023-08-04 11:27:00當年3D遊戲都還很爛吧...
作者:
eva05s (◎)
2023-08-04 11:37:00業界就已經告訴你了,現在3D模組滿地都是,回頭搞2D麻煩而已,都知道霸劍畫面爛了就知道這是省錢拿現成模組的結果,難道真有人覺得霸劍這個3D比2D貴嗎霸劍爛掉最大原因是劇情跟任務設計太差,連滿足情懷黨都做不到,劇情表現寰神水準都沒有
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-04 12:46:00我推薦的2D不是HD-2D啊..HD-2D我了解很貴.也知道目前這3D的品質或許是低成本 不過低成本3D也得用工房的才便宜假如是自己花時間做成這樣.那也不一定.大俠的sprite2D現在製程也比較成熟了.相對現在流行的假象素.大俠的2D或許還叫屬於他們過往的熟悉領域. 當然前面有人提到不做2D是因為它們已經做不出來了就是另一回事2D RPG我自己太吾出版的美術都接受了.別畫得比太吾文科自己硬幹畫的美術差我都給過啊
作者:
eva05s (◎)
2023-08-04 13:03:00阿結論不就是他們評估後覺得做換皮模組3D比較划得來....
作者:
tindy (tindy)
2023-08-04 13:08:00下次不敢了老實說這種製作實力 沒賣天地劫的情懷應該是沒下次
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-08-04 13:10:00買爆?你以為台灣有幾億人?華語遊戲最後還是只能靠中國,只靠台灣99.9%會餓死,但中國若經濟不好或是盜版太猖獗,那也只是能多活一小段時間而已,不單純是2D、3D的問題,那時網路遊戲興起,不管是成本高的2D還是技術粗糙的3D都死一片,就像是手遊興起後單機跟網遊也開始衰退一樣
作者:
alinwang (kaeru)
2023-08-04 13:24:00就算是當年2D也是一樣,不是忘了什麼做就是找嘸人了.
作者:
cms6384 (生死有命)
2023-08-04 13:26:00要八方雲集那種2D啦
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2023-08-04 13:36:00
寰神結當年都沒被買爆了 2023年的現在說會被買爆是認真的嗎?你接受的了 問題是市場絕大多數接受不了阿
作者:
novicc 2023-08-04 15:46:00天地劫當年不是只有攻略暢銷嗎?
作者:
is1128 (想不出來)
2023-08-04 15:51:00那是因為盜版猖獗,不是遊戲本身有問題
作者:
novicc 2023-08-04 16:18:00誰說是遊戲本身有問題?
倒了都倒了 反正繼續鞭屍吧 (攤手 我只是覺得遺憾罷了
作者:
playerlin (PlayerLin)
2023-08-04 19:10:00至少人家試過了。鞭屍是很難避免的,代表還有人在意,而不是無聲無息。
作者:
ailanous (SoakingWet)
2023-08-06 10:59:00身為跟樓上差不多時期(?)的老玩家...真的很惋惜但這成本我也玩了一段時間了,還是找不太到喜歡的點...