絕冬城之夜2到 20 等,資料片到 30 等,沒有什麼不可以的。
其實就取捨一些法術就好,像那個很難處理的許願術,有問題的都是法神術類的,
我才不相信 20 級戰士的敵人,三聖書裡面沒設計,更別提一堆沒卡或者有卡也打不過的半神跟神了。
我覺得是因為拉瑞安太喜歡環境互動才有這樣困擾,但實際上 CRPG 能與環境互動只是一環而已。
故事同伴踢門也是很重要的。
你看 NWN2 TOB 玩家的敵人都猛的跟鬼一樣,但大家討論的都是 TOB 故事屌虐本體。
威世智看 BG3 這麼成功搞不好還恨不得幫你處理敵人的背景跟設計甚至是故事。
我覺得說穿了就壓力太大,覺得很難資料片高於本體,敵人難設計只是一個原因而已。
題外話,這代武僧可以拿武器也必須拿,因為武器上有徒手加成,
雖然你還是可以從頭徒手到尾但沒必要,更多的時候徒手只是因為武器掉了,懶得撿。
不過可以先給我劍聖宗讓我可以拿弓嗎