作者:
jamo (hi)
2023-08-22 05:44:33選了困難模式以後
發現不S/L的體驗太差了
想一想是不是自己牙給
選了困難再來 SL ?
所以二周目考慮自我設限玩鐵人模式
然後選普通難度
想問問難度選擇除了影響敵人屬性
以外,還有其他影響嗎?
劇情? 特殊道具? exp?
話說回來我覺得不管是戰鬥中途
或者是對話中途可以記錄來凹點,
有點奇怪就是了
感覺玩家最強的能力其實是時間回溯
只要有足夠耐心把把凹 20
我可以 8/8/8/8/8 拿把匕首捅穿世界
作者:
wolver (超級大變態)
2023-08-22 06:48:00難度就敵人HP比較高,骰子比較強,LV5以前感覺最明顯
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-22 07:10:00骰子問題純粹是你臉黑,別牽拖難度。
我看網路上說業力骰子你的ac越高你承受傷害也越高,不過是ea的就是只是這個設定預設開啟也是挺怪的
作者:
wolver (超級大變態)
2023-08-22 08:52:00硬核敵方 Hp+50%,骰子+2,補給品較多,AI優先打你弱的.沒記錯的話
想挑戰玩普通難度我覺得就有點難了太常SL也很破壞遊戲體驗
困難比較適合打過一輪的挑戰,先知道下次戰鬥的陣容跟地形,對症下藥
作者:
Newtype (你快樂所以我快樂)
2023-08-22 09:53:00影響體驗的是SL太慢 以前玩bg iwd pst nwn也是常SL
作者:
strray (promise means nothing)
2023-08-22 09:55:00要SL怎麼不乾脆開修改器
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-22 10:00:00有沒有人要來挑戰一下高難度完全不SL的實況
作者:
riripon (凜凜碰)
2023-08-22 10:21:00腦蟲初見的時候他還是黃色會躲你 直接強開2V2有奶還會輸?
作者: Yuririn 2023-08-22 10:27:00
SL是遊戲過程的一部分 要不要用用多少都是自己選擇跟負責修改大多是直接給你預設的結果 哪邊比較好大概要看你重視過程還是結果啊
困難腦蟲見面直接超遠距離閃電箭噴你7點,6點法師直接往生
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-08-22 10:51:00開修改器=作弊 SL=補考/重考 對某些玩家的心中還是有差的
作者: mike2004911 2023-08-22 10:55:00
硬核我還覺得不夠強 敵人法術不夠刁鑽 血還是很少
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-08-22 11:24:00硬核的大腦會噴遠程魔法的 初見直接兩發遊戲重來很常有
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-08-22 11:28:00正確玩法是先標準玩過一輪後開隊伍上限mod組6人玩困難BG就是要6個人才對味然後要把把凹20浪費時間不如開修改器鎖20 XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-22 11:30:00真的,4個人感覺好像就少了什麼
困難也還好吧 不偷襲 不外鄉打起來都挺公平的 用上外鄉手段就穩贏
困難不SL太難,可能先攻爛骰加上定身豁免失敗就爆開了
作者:
Asucks (我的老婆是超人)
2023-08-22 13:18:00我現在用困難模式玩到鬼婆,之前所有戰鬥都很硬,所以開戰前的位置相當重要,很享受這種戰略式作戰,贏了會很爽
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-22 14:09:00我目前都完全沒用外鄉手段跟作壞的職業組合,玩起來真的很有趣
前兩天再找怎麼正面打贏徵稅所的會計長被秒了幾次 跟朋友語音討論時看log才看到會計長的殺招要我身上錢比他多才會放然後再繼續拆機制 就打贏了 這感覺就很好玩
作者:
wolver (超級大變態)
2023-08-22 17:08:00我好奇有誰真的在下西洋棋
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2023-08-23 00:34:00我還真的有下棋…這樣一講是可以直接攻擊嗎?
作者: chyi1113 2023-08-28 21:04:00
直接玩硬核啊,齁勝