工廠產線類代表作Factorio異星工廠的新資料片的相關消息終於來囉,
幾個小時前於官方部落格所公布:
https://www.factorio.com/blog/post/fff-373
https://i.imgur.com/fr8j70F.mp4
以下擷取部分內容翻譯,有錯誤還請告知:
Factorio: Space Age
原版遊戲內只要發射火箭後就算達成過關條件,
所以資料片的主題為接著上太空發展也是很合情合理的。
玩家需要於太空中建造基地平台,
並前往其他新的行星(目前預定4個),
每個行星有自己獨特的主題、資源、挑戰、遊玩機制與軍事目標,
進而讓玩家生產對應的科技資源並研發新科技,
行星的開發順序將成為玩家要做的戰略目標抉擇。
但也因此要調整原版的科技樹,
像火炮、蜘蛛機甲、懸崖炸藥及高階模組將會在其他行星發展後解鎖,
而上太空的時間也會被提前,
並能於太空基地取得對Nauvis(原版行星)有用的新功能。
除了Space Age新增的內容外,
也會對遊戲引擎進行改進(2.0),
如火車控制系統、藍圖建造、無人機行為等,
只玩原版也能受益於這些2.0的改進項目。
中間一些開發的歷程就先略過,
開發團隊目標是在一年後發布新資料片,
未來會陸續於部落格上公開新資料片的內容。
再來就是有接觸原版MOD領域的玩家會有的疑問:
啊不就跟大型MOD Space Exploration(以下簡稱SE)有87%相似?
所以最後請來了SE的作者Earendel來說明兩者的差異,
(事實上他目前也是資料片開發小組的一員 XD)
SE:
‧目標玩家:硬核&挑戰取向
‧遊玩時間:150~500+小時
‧複雜度:後期複雜度高,需要使用邏輯電路來達成自動化產線
‧遊戲引擎支援:只是個基於原版的MOD,有很多功能受限
資料片:
‧目標玩家:一般玩家取向
‧遊玩時間:粗估60~100小時
‧複雜度:有新挑戰但不會過度極端,讓大部分玩家皆有能力達成
‧遊戲引擎支援:新的遊戲引擎讓玩家有新的遊戲機制體驗
大致上是這樣,
以原版來說就是一個可怕的精神時光屋了,
期待未來陸續公開新的遊戲機制了。
不過懸崖炸藥改到發展其他行星才能用真的靠杯,
逼強迫症玩家直接開無懸崖模式 XD
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-08-26 01:25:00真糟糕,跟沒氧氣還有riftbreaker都是相同的延伸玩法,最早感覺是mindustry?
作者:
uranus99 (134夜市大學??)
2023-08-26 03:22:00看起來不錯,至少我會買
不同星球 資源種類與數量不同 要規劃不同配方的產線
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2023-08-26 06:05:00終於又要跟我收錢了,差點直接匯款過去
作者:
taco20 2023-08-26 07:39:00聰明 挖熱門MOD作者來上班就對了
作者: Dannyx 2023-08-26 09:42:00
還要一年…..
作者:
THC13 (惡魔黨頭目)
2023-08-26 10:26:00現在流行挖MODDER加入團隊。給你錢,快點出!
作者:
simga (我可不可以跳著說)
2023-08-26 11:58:00一開始好像750?現在變600..
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-08-26 12:13:00光這一款就財富自由了吧 後面就是做有趣的
作者: wiork (我在工作~) 2023-08-26 12:30:00
主要工廠設計,缺點是探索冒險成份很低
台區訂價好像是照Steam自動計算的匯率,才會有降價感美金跟歐元價我印象中只有漲過
作者:
cvsb01522 (SlayerMoMo)
2023-08-26 21:55:00shut up and take my money
作者:
pdexter (Pdexter)
2023-08-26 22:08:00其他類似的(戴森球 Satisfactory 星核工廠等)都還在掛EA這異星工廠資料片出了他們搞不好還在掛 XD
作者: madrac (madrac) 2023-08-26 22:48:00
光看描述覺得跟 space exploration mod 有夠像看了一下討論, 原來 MOD 作者也被邀進去做這 DLC 了
作者:
croweva (Crow)
2023-08-26 23:15:00˙按太快 更早是不到500元
作者:
swind86516 (for no reason)
2023-08-28 17:47:00少數不打折,原價還漲價的遊戲,實在買不下手
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-08-30 19:37:00然後你跑完試玩版就會按下去了