[心得] blasphemous2 一輪全破感想

作者: safy (Ty)   2023-08-28 11:01:18
最大的感想就是
竟然有完全無解的卡關BUG...這個後面再講
VOD
https://youtu.be/JikHwPcW_nc
https://youtu.be/T4J7Wabb0sU
這次我覺得優點的部分
翻譯有做好, 劇情比較好閱讀
全破的時長大概是10小時內就能結束
但是目前沒有難易度選擇, 只有單一模式打完收工
耐玩度可能有點微妙
大概就是要多嘗試使用不同武器去拚RTA吧...
文內大概就是從 戰鬥系統, 地圖設計, BOSS設定, 這些稍微來說一下
專有名詞我都會轉換成比較大眾的記法
= = 首先是戰鬥系統
開場會讓玩家從三把武器中拿一把起手
武器名字很難記, 我後續簡單記, 槌, 刀, 雙劍
1.槌
攻擊範圍大,硬值也大, 注重單發輸出, 主要是透過燃燒MP獲得額外傷害加成
回MP是全武器最快, 碰到難打的敵人就是用禱文攻擊
解謎是敲鐘, 顯示部分地形和開門
2.刀
刀是傳統武器, 和一代不同的是有一部分動作被移動到雙劍上
這把武器注重格檔反擊, 完美格檔後的反擊傷害很高
另外這武器有一個特殊計量條, 滿能量後可以消耗HP開啟輸出模式
算是最平衡的武器
解謎是破樹門, 從一定高度落下攻擊產生的衝擊波能破壞樹門
這邊有個Glitch造成遊戲的流程會改變
槌蓄力->跳起來施放(高度些微提高)->二段跳->落下攻擊
不過槌子要拿到空中蓄力是中期的事情
但某些流程會因為這個動作而改變
3.雙劍
瘋狂輸出, 只要沒被打到就能提高傷害
這把武器總結就是給技術玩家用的, 只要無傷說不定就是最強的
解謎是地圖上有特定鏡子,攻擊後會傳送
另外這次沒有裝備屍體部位
改成是裝備木雕
目標兩兩相對, 同類型的還有特殊加成
這讓玩家有一點簡單的配裝樂趣
相對木雕主張進攻方面的強化
念珠則是偏防守面和賺錢類的
= = 地圖設計
這次的地圖設計比一代好懂不少
遊戲一開始要從三把武器中選一把出來當起手
但是到村莊後, 一開始就有三個各自獨立的方向
可以領回開場沒選的其他兩把武器
路線主要是->3個BOSS->5個BOSS->最終地圖
劇情上應該是接續一代的設計, 有幾個地方是眼熟的
但我對這作品劇情印象沒特別深
不過像是一代那個跳坑強化的設計也拿掉
二代地圖解謎算是大幅度削弱吧
是有一些惱人設計, 看描述老半天看不懂
但是大多都很簡單
原本一代要靠大量捐錢才能開啟的祭壇傳送
二代要救姊妹才能開啟, 但因為很直覺+便宜
比一代好拿到
加上回城魔法+讀取快, 探索效率蠻高的
= =
BOSS戰
正常結局路線共10場BOSS戰 3+5+2這樣
只要是BOSS站在地面上跟你打的, 都有機會拚格檔反殺
空中飛的幾乎都是屬性傷害
念珠抗性稱滿拿刀放血硬砍都不會輸
抗性裝配合進度也能找到, 多探索有幫助
最困難的大概是尾王前面的初代
因為每次進入P2都要花一堆時間看過場, 沒理解機制就被踢出來
然後P2滿滿瞬移斬, 拿槌去打難度很高
反而是蹲在角落格檔就會很簡單
= =
再來最後講一下BUG的部分...第五個黑鴿的倒影城
正常BOSS間被一個打不破的鏡子擋住
如果之前幫綠衣女, 這時間他會在BOSS間門口, 給他聖油後會陪你打BOSS
解除方式是從倒影的入口進去,會觸發事件
正常的鏡子就可以打破
打贏BOSS後觸發對話,結束
而BUG的方式大概是
從倒影的BOSS間"後門往前走", 怎麼走大概就是...這樣那樣(??)
這個走法第一次進入BOSS間就不會觸發任何事件
然後綠衣女事件也會消失
進入BOSS間就會看到綠衣女死亡
但是綠衣女還是會幫忙打BOSS(BUG觸發狀態)
打贏BOSS後不會觸發任何事件, 也無法離開(會跳出訊息:你尚未禱告)
初見被這個弄到心態有點崩就是了 =_=
總結來說...我覺得品質還是不錯, 遊戲性也不錯
難易度是還好, 主要還是被機制
但非常不擅長動作遊戲的人可能會卡關吧...
作者: aacdsee (觀自在)   2023-08-28 11:03:00
一代沒多久就卡在操作
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2023-08-28 11:05:00
推心得
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-08-28 11:28:00
戰鬥還可以即時切武器combo?聽起來很酷
作者: stevenaz (花了發)   2023-08-28 11:44:00
作者: safy (Ty)   2023-08-28 11:48:00
不太能切換,因為換武器,雙劍的雷電和刀的血槽都會清空
作者: peterboon (用臉看草叢)   2023-08-28 12:21:00
這代藏的東西多嗎?一代藏超多東西的==
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-28 12:26:00
跳躍手感我覺得有改進點,一代很多地方跳過去不會爬牆實在很白爛
作者: taiwan540 (死阿宅)   2023-08-28 12:45:00
有些東西藏的很深 但體感藏的沒有一代多
作者: safy (Ty)   2023-08-28 12:47:00
全探索會有另一個結局就是了, 這個晚上再找時間研究
作者: gcobc12632 (Ted)   2023-08-28 13:33:00
從BOSS房另一道門走進去導致的BUG 好像在月下也有遇過但正常流程下不會遇到 除非你用glitch跳上原本不讓你上去的區域 該不會原PO也是?
作者: rhox (天生反骨)   2023-08-28 14:15:00
一代操作手感真的差
作者: TyrantTex (奧古斯丁)   2023-08-28 14:35:00
作者: safy (Ty)   2023-08-28 14:48:00
去翻了一下成就 某幾個成就真的還蠻難解的...某個解謎也是然後其中一個成就是ALL BOSS無傷, 難度真的是偏高了..
作者: argorok (s.green)   2023-08-28 15:17:00
初代超強== 後來拿時停大槌硬A才過
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2023-08-28 15:19:00
https://i.imgur.com/AIj3y9z.jpg不是all boss吧all boss無傷比一代全boss不喝血難太多了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-28 15:26:00
一代的邊緣攀爬判定真的會讓你歸覽趴火
作者: serding (累緊地們)   2023-08-28 16:56:00
登峰造極的像素美術
作者: JKD0504 (台灣檜木紅)   2023-08-28 17:13:00
一代雪山簡直惡夢
作者: felixr0123 (felixr0123)   2023-08-28 19:24:00
時停+巨錘大風車 王通通被墮成嬰靈
作者: qfse (宇朔)   2023-08-29 08:57:00
請問木雕有什麼推薦的組合
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2023-08-29 13:34:00
雲了別人遊戲影片3小時進度感覺這代難度較低很多。敵人配置偏少再加上OP錘子,地圖設計也不會太難
作者: safy (Ty)   2023-08-30 13:34:00
木雕跟你的玩法風格有關, 我是覺得有處決回血初期比較能走遠後期打初代特化直接八個刀全塞特化傷害了,變成純靠技術

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com