首先我以前沒怎麼接觸過肉鴿類遊戲
莫名其妙就買來玩了,這可能算我第一款動作+肉鴿類遊戲
總之對肉鴿類遊戲的實際遊玩概念可能還很模糊
不知道大多的動作+肉鴿遊戲是不是都跟這款差不多
我是單人玩,沒隊友,感覺少了很多樂趣
這遊戲應該是預想幾個大學室友一起邊鬧邊玩的樣子
第一隻玩戰士,第二隻玩貓貓
boss關卡大概突破了四關還五關
靠著戰士然後運氣好撿到很多強化技能重複施放的道具,技4轉轉轉過去
以下一點感想+問題
第一
遊戲沒說明是不是我略過了?
技能裝備道具祭壇三種錢幣都慢慢摸才知道是做什麼。
道具說明也是看老半天才搞懂。(大概沒完全搞懂)
第二
這遊戲是不是就割草、打王沒劇情?
第三
我對肉鴿的以前的刻板印象是隨機道具,經驗值可以增加起始強度
這遊戲平A流是不是不存在?撿增加技能強度的道具就對了
怎麼去取捨道具,我還沒有抓到一個頭緒,就感覺非常憑運氣
只學到盡量不要把錢浪費在爛道具上(無用投資)
不然遊戲過程就很痛苦、怪就會變難打
第四
這遊戲是不是很農,還是大部分動作+肉鴿都這樣?
角色經驗要農、解鎖技能要農、天賦點要農、
外觀要農、祭壇要農、解鎖新角色要農
我發現各種東西都要農之後噁心感和無聊感就上來了
第五
重複感是不是很高,但是反饋感低
角色成長慢,祭壇和天賦的升級超級慢,死亡後帶出來的錢幣超少
換個角色技能和外觀都要重新農
關卡都差不多,就算換新角色也是刷怪而已有點無聊
第六
如果動作+肉鴿給人的感覺都這樣(不褒不貶)
畢竟有的人覺得割草和運氣遊戲爽好玩,有的人可能像我一下就覺得無聊了
那躺在我倉庫裡很久的死亡細胞,我還能期待嗎?還是繼續放著長草
聽說死亡細胞應該算肉鴿類裡面的頂哥,相當於空洞騎士之於類銀河城遊戲。
第七
菁英關卡的任務,獎勵是什麼?
有一次要求不開寶箱,躲避爆炸機械蜘蛛,抵達傳送門
我有達成都不開寶箱,但是按太快完全沒發現有什麼獎勵
道具裝備看老半天也沒找到多了什麼
傳送地下城目前我只玩了5小時左右
但綜合前面說的那些問題,感覺已經膩了......
是不是我對國產遊戲期望太高,還是我打開、玩遊戲的方式錯了?
求解惑