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貝塞斯達董事總經理 阿什利·陳 (Ashley Cheng) 表示,《Starfield》中較為貧瘠的
星球是工作室需要在娛樂性和真實性之間找到一條微妙的界限。陳對《紐約時報》表示
,並不是每個星球都“應該像是迪士尼樂園”
你將遇到的一些荒涼世界的另一個原因是,它有助於控制期望,強調宇宙的廣闊,
並且旨在讓你感到自己在宇宙中的微不足道。
陳說:
"每個人都擔心空蕩蕩的行星會很無聊。但是當太空人登上月球時,那裡什麼也沒有。
太空人他們卻並不無聊。"
作者:
colchi (柯奇)
2023-09-04 06:59:00他知道月球有吳剛會幫砍樹嗎?
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-09-04 06:59:00聽君一席話
要理解他這番話,要先理解銀河系裡幾億顆恒星,週遭可能還找不到10顆像地球一樣的行星可以產生生物
作者:
er2324 (er2324)
2023-09-04 07:20:00這些也是深渡的一環,有荒涼的行星才會讓人有真實感
"想買些探測器或升級行星分析儀嗎" "不,謝了。我打算親自登陸每一個星球" "你要不就是太閒不然就是白癡"
作者:
yoseii (yoseii)
2023-09-04 07:37:00講的是很合理,但不是每個遊戲玩家都可以理解。XD
作者:
wolver (超級大變態)
2023-09-04 08:17:0040 所以阿姆斯壯沒去玩第2次了雖然真實宇宙可能比遊戲更荒涼
作者: cs09312 2023-09-04 08:24:00
我玩的是科幻遊戲不是科幻模擬器阿 沒必要這麼荒涼吧
作者:
kris4588 (kris4588)
2023-09-04 08:41:00現實荒涼跟你偷懶不想做是兩件事當初吹上千顆星球多屌探索多屌,結果作成什麼樣?
同意樓上,B社做的是遊戲不是模擬器,而且問題是宣傳吹太大實際做出來的成品有落差,如果像天外世界老老實實說是異塵餘生還是上古卷軸宇宙版就沒這麼多問題了
NASA PUNK就是一句很漂亮的話啊,一定程度參考現實Todd是這樣說:冰球、看看就走的、模組天堂、找個喜歡的星球蓋點、初期有考慮刪掉但留給玩家選擇Todd把遊戲定位成NASA PUNK,當時腦中警鈴就響了
作者:
oas (GTr)
2023-09-04 09:12:00所以跟現在地球同時空就是了? 那有幾個敵視你星球?故意要跟現實混淆 我都有科幻星船 還鳥什麼上月球......
Todd Howard:Fallout76遇到的每個人都是真人(沒有人物NPC)還有NASA PUNK其實也是暗示生物星球不會佔太多*人類NPC
我覺得這遊戲應該是會往minecraft方向發展 那些星球是你建造的素材
遊戲的不好玩的點用模擬現實就容易讓玩家接受保留1000顆最大原因應該就是未來賣MOD賺抽成
作者:
efreet (Soth)
2023-09-04 09:29:00Fallout 76那個單純就是想省錢,不想做任務、寫劇情而已,後來炸掉還不是加回去了,如果一個伺服器能容納幾千人,各司其職可能還做得起來,76最多也才24個人,沒NPC根本空洞到不行
Todd宣傳歡迎各位入場的@@ IGN去年還今年採訪Todd Howard也講到Todd參與的遊戲,IGN還特別不提到76,反而是Todd Howard說還有76XD
作者:
rusa (rusa)
2023-09-04 10:12:00但是洞窟超無聊 只遇過一次裡面有生物
這次評價爆炸就是陶德的那張嘴不過她跟慶幸黑人0元購不會玩遊戲他該
作者:
rusa (rusa)
2023-09-04 10:15:00洞窟每張圖(隨機降落的)都一個點離中心最遠 然後99%什都沒
作者:
yoseii (yoseii)
2023-09-04 10:16:00其實好好製作整個太陽系大家就已經覺得阿彌陀佛了,吹成幾千個星球的規模一看也知道根本不可能做到
作者: hn022 2023-09-04 10:16:00
還在嘴硬
作者:
rusa (rusa)
2023-09-04 10:18:00最少可探索點要豐富吧 不然走那麼遠沒載具很幹洞窟有事件的都是本來就有降落點的地方 隨機的沒遇過
作者: Formsan (TrueBlue) 2023-09-04 10:26:00
重點是還是很好玩 9/6自己試試就知道任務線多到你解不完
作者:
Muilie (木籟)
2023-09-04 10:29:00他其實宣傳時沒有亂吹,一開始就有說星球大多荒涼,是很多玩家擅自期待再自己失望
作者:
KTFGU (kitty)
2023-09-04 11:09:00後面越玩越香 ,前面世界觀設定太大 要花比較多時間熟悉是個小缺點,根本就是上古太空版rpg
作者:
lordmi (星宿喵)
2023-09-04 11:09:00只能說玩家期待的是媲美上古卷軸互動的無人深空,但遊戲開發者想做的是無人深空視覺的fallout4事件稀疏並不是不能好玩,例如王淚也是地圖事件很空洞全靠玩家腦洞自己找樂趣,但場景縮限成那麼小交互太少就不能怪玩家了,手都伸不直了能創造什麼?當然是要靠作者餵才對啊
作者: Tsozuo 2023-09-04 11:22:00
我都不知道這是公關天才還是公關腦殘了 做的爛還要找一些自以為是的藉口來塞 阿就做不好啊玩家寧願你認真雕十個精緻的星球也勝過做幾百個石頭充數
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-09-04 11:26:00他的問題不是沒有亂吹,或符不符合期待吧。應該是大多都這麼荒涼,那有必要做到1000顆嗎?可能按按摩採資源就走是不是比較好
作者: Formsan (TrueBlue) 2023-09-04 11:34:00
精緻的城市是有 很多星球是有特定事件,任務才去
作者:
pandp (pppp)
2023-09-04 11:38:00真實但不有趣要看荒涼我們還看不夠嗎
作者:
EKman (攻略)
2023-09-04 11:44:00他說的沒錯啊,是有些人根本不知道自己要什麼
作者:
n3688 (none)
2023-09-04 11:45:00再嫌啊,上古6就塞10000個荒涼地城給你
作者:
EKman (攻略)
2023-09-04 11:47:00他又不是說沒有精緻星球,這有衝突嗎?
作者:
stu25936 (MillionCoinser)
2023-09-04 12:04:00荒涼就算了 還沒有載具只能用跑的 幹
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2023-09-04 12:04:00mod才是本體的公司 一堆人在噴我也是不懂
作者:
TWayne (TWin)
2023-09-04 12:04:00...王淚地圖事件很空洞?
作者:
bl0418 (夜貓型態)
2023-09-04 12:06:00與其吹噓能隨機生成幾千萬 隨機世界 倒不如給幾百顆 隨機但有基本設定的世界 當初一款遊戲[胞子] 星球已經不多了
作者:
ssarc (ftb)
2023-09-04 12:08:00我還寧可玩魔獸世界,風景比你更漂亮
作者:
bl0418 (夜貓型態)
2023-09-04 12:08:00基本上是讓你往下一個星系的跳板 中間停留探索浪費時間
作者:
payneblue (OldManHall)
2023-09-04 12:10:00他是不是忘了自己是在做遊戲
作者:
zomb12 (笑看一切是是非非)
2023-09-04 12:15:00不過進入城市後那場景有驚喜到,沉浸感很強
作者:
zaxwu (阿薩)
2023-09-04 12:20:00覺得很多拿王淚來比較的論點都在雲
作者:
chiekat (chiekat)
2023-09-04 12:35:00多少人只會雲,連碰都沒碰就來噴
作者: ewa43 (name) 2023-09-04 12:42:00
不是不能作多 但現在的技術要做一千顆真的太空泛無意義 如果聚焦5~10個星系一百顆左右可探索星球反彈聲浪會少很多
作者:
zaxwu (阿薩)
2023-09-04 12:44:00喜歡太空探索的都該去玩一輪Outer Wilds
Spore好玩啊,太空時代還會把你之前玩的生物放入星系裡
作者: justicebb 2023-09-04 13:20:00
就是把上古跟FO城市跟地圖打散成星球的的感覺
小島的死亡擱淺比較讚有載具,有風景,也是空無一物開始
作者: justicebb 2023-09-04 13:37:00
起碼死亡擱淺還算視覺饗宴
作者: Formsan (TrueBlue) 2023-09-04 14:17:00
星空的任務應該是比死亡擱淺有趣很多
一百顆也不可能啦 現在的技術 3A主城就是十個以內而已 哪有這麼多人力 想也知道那些星球你就當成礦點就好一個遊戲也不宜太長 解任務就那樣 頂多100小時夠了剩下都是建造類的內容真做那麼多你都嫌煩基本上就是宇宙世界觀的fallout 靠飛船旅行 好處是可以自訂飛船和船員 這都不是一開始就能玩到的內容 現在噴也太早可以當星際異攻隊 企業號 或是千年鷹號 你當船長的感覺
作者: F91 (VSBA) 2023-09-04 15:23:00
要模擬真實就去設計一堆星球把太空船燒成灰或壓成罐頭啊
玩家什麼都要,但又不知道自己想要的是什麼要嘛你就什麼都做出來,只要有短少就會有人覺得不滿
作者:
Saynai (冗員)
2023-09-04 20:42:00月球冷冰冰 但內心暖呼呼
笑死 一坨屎也可以護航 是不是忘了自己是玩家是消費者
作者: Formsan (TrueBlue) 2023-09-05 01:49:00
雲玩家真厲害 玩都沒玩就說一坨
作者:
TWayne (TWin)
2023-09-05 11:17:00腦裡是什麼看什麼都像什麼
作者:
amesa (あめさ)
2023-09-05 17:48:00當逛月球難度為0的時候不會比逛你家廁所有趣