作為仁王一二成就全達成的玩家
我想說
你說的都對........ 而且很多人跟你有類似心得
※ 引述《q11010 (耳朵)》之銘言:
: 一周目感想
: 只有前半段像魂系遊戲(跟怪你一招我一招跳恰恰)
: 後半段王各種不講理AEO技和風騷走位 還有要命血條
: 玩家也各種暴力技 要不就被王一路壓打 要不就神仙連技把王按在地上磨
: 跟那種狹縫中求生存的感覺差蠻多的
: 所以抱著戰國系黑魂期望入手的玩家應該挺難適應的
: 整體來講遊戲體驗是良好的....直到DLC(後面講)
: 武器種類多也很明確的強弱勢場合 加上不同架式跟武技搭配
: 讓每個人都有不同破關套路
補充一下 一個朋友認為的大缺點 武技系統非常之好
但是!
很多怪的戰鬥模式卻無法讓人充分發揮武技系統
不使用妖怪技(我二週目的打法) 更吃的是原始閃躲本能
而不是華麗的武技 也許有神人有這個境界
但門檻非常高
: 再來是地圖不怎麼樣 沒什麼壯麗美景
: 就單純要浪費時間通過的迷宮而已
: 怪物配置非常惡意 是那種會讓人非常煩躁的配法
: 還一堆超窄單行道 想繞還繞不過去
: 我知道這些怪都很有特色 但你他O的不要一直塞一直塞塞好塞滿強迫體驗阿
: 況且一堆支線就是把你關在小空間再放幾支怪圍毆 或者放前期BOSS血量*10之類的
: 這個是能有什麼體驗..
: 因為推地圖的糟糕體驗 連帶影響後面推王的情緒都沒有了
: 只想趕快打完收工
我覺得 這款遊戲 很不適合 玩過宮崎英高作品的玩家
過過水還好 但如果已經迷得很深 很容易看見仁王系列的致命缺點
嚴格來說 我只玩過宮崎英高的隻狼而已
他是想讓玩家學習+克服 不是"刁難"玩家
魂系列開創之後 很多相似作品 都容易走向刁難玩家的路
堆怪輾玩家 不合理的攻擊模式
玩到現在 我有股"很想玩魔物獵人"的衝動
因為面對堆怪很煩... 我想直接打boss
(可是我又需要裝備)
仁王2中後期的boss
比較多那種 "e04 這要怎麼閃啊?"的那種感覺
跟玩隻狼三週目 打不贏劍聖葦名一心的那種 "我得專注點 小心點 不能犯錯"
是非常不一樣的
但是!!!
2-3人連線的3D砍殺遊戲
仁王2還算過癮 雖然還是有堆怪的問題
但不合理的怪 用圍毆的方式 還算合理些
我跟以前的大學同學玩得還是滿過癮的
雙人以上的3D砍殺類 估計也只有魔物獵人為另種選擇
(畢竟這類遊戲製作非常困難)
一二週目 還是能當魂系玩 之後真的就是一個需要強大裝備來支撐的遊戲
更像是 3D版暗黑
五週目後期流派我是還沒領悟到
但網路影片很多很神的配裝
仁王一 我還看過丟石頭一顆傷害一萬多滴血的配裝XD
順帶問一下 我現在遇到瓶頸
我的流派就是雙刀加上裝備堆血(雜牌恩寵湊血量)
輕裝 血量破萬 太習慣這種狀態 (畢竟被打太痛了)
打怪打王都是 淨刀+雙頭斬上雷 渦龍斬+火車打血 有機會水形劍
等級快600 奈落獄20層 目前裝備平均+61
除了升裝備的+值 不知道該怎麼繼續往上突破
請雙刀神人提供寶貴建議
(恩寵 裝備詞條 忍術陰陽術 妖怪技等等)