競技生態一直以來都很噁心
(老手開分身炸魚,惡意TK,外掛等等...)
所以一直以來都是玩社群模式或軍備
但社群大概還要不少時間才能恢復....
當年CSGO剛推出時
社群花了1~2年才恢復活力
(花很多時間移植很多1.6跟CS:S的圖)
火車 古堡等等的地圖還沒實裝
平常最常玩的軍備競賽模式也不見了
大逃殺模式也沒有放上去
不知道是不是因為壽司2引擎水面效果太猛
怕出問題,所以暫時移除大逃殺模式?
畢竟地圖有一堆湖面
這次升級內容比原本的還少
基本上就是公開測試
還是希望能有點新東西
反正CS2部分用意是測試壽司2的強大物理功能
希望能多出一些非正規競技的特殊模式來拓展玩法,照顧下休閒玩家
不然休閒模式跟牌位模式全都是老手炸魚,都不知道在玩什麼,
只能寄托特殊模式或是社群才有得玩