最近打完第二輪,總算是破到想要的結局了 分享一下心得
===以下有雷===
劇情方面
主線就是經典的武俠劇情,常見老套路裡面都有
基本是個中規中矩的劇本,不算太差
比較常被嫌棄的點是後期趕工跡象明顯,有很多本來該多點描述的劇情
一句話就被帶過了
例如某個前期說很恐怖外加融合了聖地蠱毒後據說無人能解的五仙蠱
劇情一句話就帶過了,該說是小彤太強還是這毒太弱呢...
要是能多一些重要支線來影響角色結局就好了
類似的還有玄火神丹解藥、大師兄黑化太快等
有滿多地方如果能再多加些筆墨會好不少
支線部分就值得誇獎了
除了一些有趣的小支線外還有三個大支線
雷家村有三大智將鬥智鬥勇,各種計中計中計XD
譚城事變有好看的八點檔(x 順帶點出了丐幫目前的隱憂
甘泉村乍看是普通的剿匪戲碼,實則帶出了本作隱藏BOSS 妖僧
條件滿足下可以打上一場,很過癮
可惜後面就沒了戲份,期待DLC補全
這些支線很好的補齊了主線中沒提到的世界觀,相當值得體驗
另外還有隊友相關的劇情
本作中有14名可以入隊培養的角色,絕大多數都有屬於他們的專用劇情
可以很好的了解他們的背景,而不是單純的送禮送禮然後入隊
並且不同的隊友在跑劇情時會時不時跑出來補全劇情,甚至影響任務的走向
大大的提升了板凳隊友的重要性
真要挑缺點的話 有些隊友的戲份還是相對單薄了些,像某個霍姑娘就...QQ
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養成、戰鬥方面
最大問題應該是基本的攻防屬性太吃重了,不提升特定屬性會打得很痛苦
儘管提供了大量的招式、狀態,但實際上只要把攻防屬性拉高
不管是哪個流派都可以輾壓過去,養成的多樣性偏低
前後期強度斷差太大也是一個問題
前面主角是弱的連路邊動物都會苦戰,但一跨過某個檻(經脈、特定心法、手工裝備等)
就又會變得天下無敵,會有一種我才小練一下怎麼主線都輾過去了的寂寞感
阿不過雖然前面嫌棄成這樣,但實際玩起來還是很不錯就是了XD
基本的養成感有做到位,四處尋找強力心法、喜歡的招式、志同道合的夥伴
發現手工製的裝備很強所以瘋狂打鐵等
看著初入江湖的主角一步步變成絕世大俠,這期間樂趣還是很充足的!
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總體來說,是近期難得的武俠佳作,雖然缺點不少但有他的閃光點在
更新也滿勤快的,很多剛出被嫌棄的點都有修正
喜歡武俠、不排斥戰棋玩法的話,這款很推薦
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最後附上一些完美(後宮?)結局的小提示
瑤姬、歐陽雪兩位的好感度要一致
小彤好感度要低於前二位,最簡單就是80 80 60就能觸發後宮結局
比較常錯過的好感分支
瑤姬,解決天龍幫後回中原之前上玄火教+10好感
萬劫窟磁石任務返回洞窟+20好感
歐陽雪,晉升傳功弟子前可以在歐陽雪房間前觸發琴譜任務+20好感
小彤,天山決戰前可以回梧桐村觸發還木劍+20好感
(這任務觸發有一些限制,簡單來說走後宮線就不給還了)
另外大師兄好感90以上會觸發存活路線
比較常錯過的
送禮分支選棋盤+20好感
大師兄說瑤姬壞話要贊同+10好感
中間大師兄失蹤時可以從師父口中知道他去譚城找朋友,進譚城+10好感
大概這些,祝大家都能順利達成想要的結局!