這是一個骰子牌組構築類Rogue遊戲
打反就是像是殺戮尖塔那樣
不過取而代之的不是卡牌而是骰子
六個面有不同功能,一開始能丟四個骰
扣血(魔化)能觸發技能(聖善)
所以要在扣血跟補血之間反覆橫跳
美術就是初看很棒 後面反而疲勞像小怪破幾輪還是沒啥印象 爬塔就是看到就知道會幹麻
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-10-11 18:50:00意思是骰子不是單純數字?
有單純數字的,但更多的是數字附加機制異能的這款很推薦,六個角色×每個角色三個以上的流派+不同道具組合,玩過一輪應該20個小時起跳王子一開始覺得不好用,中期覺得很爽,難度調高後又覺得不好用了;Orion是一直都不覺得好用
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-10-11 20:14:00昨天放空才剛買這款玩,骰子我覺得有比純牌卡的遊戲更多一點隨機性。提高骰的次數就越能接近玩家想要的結果。需要反覆減氣增氣觸發善聖也很有特色,更需要去計算各種優劣解。
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-10-11 21:42:0020h是每個流派玩一輪大概20h嗎?好像可以考慮
20個小時是六個角色都破到最後一個Boss,但應該沒法接觸到所有流派這個遊戲有demo可以下載遊戲經理幾乎每篇評論都會看和社群留言互動,然後三五天內就會根據社群反饋發表更新,更新的也都是在關鍵點上,算是態度相當不錯的
作者:
peterors (iNTeRn)
2023-10-12 04:59:00這款感覺是下半年爬塔肉鴿最好的
主要是骰子不太直觀,每次都要指上去看文字,不像一般卡牌熟悉就直接丟打拿我覺得角色血條能力很好玩