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應該是這陣子玩過綜合評分最強的Roguelike
最近小品玩多了不太在乎劇情
被佇列推到這款真的是驚為天人
玩法: 9/10
作為爬塔衍生類,其實一開始給爬塔人的感覺是非常反直覺的
爬塔主要強調盡快找出流派去衍生combo
這款則將角色拆分成了[攻擊手]、[防禦手]、[補師]
加上過載(每施放一次技能會+1耗)的設定,讓你沒辦法用單核去盡快全通
並且補師的補技在大多情況是非常有感的,大幅強化了可玩性
早期版本評價有看到難度過高的問題
但小弟在普通模式除了第一次熟悉系統以外
目前均有全通,所以我認為難度上算是還可以的,應該是大幅調整過後的結果
指引: 6/10
一進去遊戲會先給你一個訓練場總教學
作為先前玩過爬塔的老玩家上手不算太難
但專有名詞過多、也沒花心思解釋這件事情有點小扣分
我直到第二輪才理解[超額治療]、[綠血保留]
(我到現在還沒記起名字)
翻譯: 7/10
不是機翻,應該是台灣人人工翻的
閱讀上沒有問題,但文采也不算特別好
美術: 9/10
角色算香,把傳統爬塔的流派拆分成攻擊手、防禦手、補師
多達十幾個角色、場景是繪本式的2.5D
音樂: 10/10
在爬塔類看得出有特別下工夫,每個場景都有各自不同的音樂
打王的時候更是潮到出水,很久沒有打到過關會手抖了,音樂絕對功不可沒
劇情: 8/10
用了一個不算太突破的劇本解釋了無限爬塔的原因
謎語部分不算太多,大部分都很快就告訴你這個人想幹嘛
但肯花心思圓塔的故事,甚至做過場CG就是給推