不好意思原文刪光 身為近兩年來於STEAM上架超過20款以上遊戲的開發者
土耳其跟阿根廷這兩個區域真的是很心痛又不得不提高價格
大前提
1. 兩年多前這兩個區域大概是美金價格的20~30%
2. 照STEAM的建議地區價格發售的話 這兩個區域的購買比例會增多
3. 2年多前STEAM不會定期審視地區價格
4. 這1年來STEAM開始會定期調整地區價格 但還是跟不上兩國(主要是阿根廷)的通膨
5. 最近STEAM政策變更 如果折扣後在某個區域低於0.99美元會導致無法特價
或是因為套組的折扣導致某個DLC低於0.99就無法購買該套組
一般來說我們公司大概發售3-4個月前進行STEAM上架的審查(這時候就要把定價輸入進去)
但到了發售前兩個禮拜還需要再重新調整一次售價 因為跟審查的時候已經相差10%左右
然後售價的調整是需要STEAM那邊的員工審查 而非自己想改就改
當然大家可能覺得只是按個允許按鈕 但當平台大到每天要點個幾千件幾萬件的時候
用穩定貨幣計價可能真的是一個比較好的方式
原本我們公司都會把這兩個國家的價格補到跟中國一樣
以後只要輸入美元也是一種救贖就是了...