來補後篇了,從煙燻湖的進度開始
依舊好玩,能一步步的感受到自己技巧的成長
1.煙燻湖/惡魔老王
剛進煙燻湖就被天上飛來的東西砸的不要不要的
但後來看到原來是超大型的弩箭台,還是真的很壯觀
關底前的沙蟲是直接上去硬幹,後來才發現原來可以用弩箭的外鄉打法
老王不愧是隔壁的鄰居老王,相當和藹又親切
挑王的大動作再滾進去砍,然後退開慢慢磨血
死亡次數約10
2.伊魯席爾冷冽谷/教皇沙利萬
門前的大狗狗覺得比較煩人,過程中死了幾次
接下來路上的小怪,反而覺得都算好打,覺得好像是推圖最輕鬆的一關?
對沙哥沒有太多印象,也沒有太注意二階段的分身,追著本體打完事
死亡次數約10
3.亞諾爾隆德/艾爾德里奇
卡很久的一個boss,覺得麻煩在2階段的追蹤弓箭+遠距離魔法,閃弓箭
覺得差不多的時候,準備重新回去面對BOSS就被魔法噴倒了,靠近王又
會出現紫色的小星星魔法,所以不敢太靠近
死亡次數約30
4.罪業之都/尤姆
被手手怪打到腦羞,傷害大而且覺得羞辱性極高(滾來滾去+呼巴掌)
尤姆是跟洋蔥一起打的,拿風暴大劍無腦輾過
死亡次數1
5.洛斯里克王城/舞孃、獵龍鎧甲
舞孃:從天花板降落,伴隨著冰冷寒氣與姣好的姿態,真的是有夠漂亮
攻擊動作也是十分的優美,基本上全程都是拼命黏著她的大腿(?
除非她要轉圈圈時再跑開
死亡次數約20
獵龍鎧甲:同樣印象不深的boss,當作比較大隻一點的洛斯里克騎士在打
趁王重攻擊比較大的空隙滾進去砍,覺得沒太大難度
死亡次數<10
6.大書庫/雙王子
越打越有趣的一隻boss,後來發現其實玩的是節奏遊戲
貼著身邊然後跟著王的攻擊滾,如果發現王出招完就停下來砍一刀,然後繼續滾
比較麻煩的是王蓄力的時候,因為會解除鎖定,所以要重新找王的位置
找得比較慢或比較衰的話,來不及閃,衝擊波就砸到身上了
死亡次數約30
7.妖王庭院/歐斯羅艾斯
廢到笑,分不出來跟冷冽谷的波爾多差在哪裡
覺得門口的教堂騎士跟路上的人膿都比王還強
死亡次數1
8.無主墓地/古達老師升級版
懷念的古達老師,進修後帶來更多的知識來教育後輩,整體來看多了不少新的攻
及動作,所以比起前一次節奏更緊湊了點,也是到了回報老師路上所學的時刻了
死亡次數5
9.古龍頂端/無名王者
最喜歡的一張地圖,或許是因為山頂的風景很不錯,然後光線很明亮
雖然沿途看到很多的指示寫落下攻擊,但實在太害怕了,所以選擇獵龍大弓膚淺完事
(後來才發現原來是劇情殺)
無名王者卡的也是相當久,二階段的快慢刀,雖然已經知道第三刀比較慢,但還是
常常閃不過,而且令人煩躁的是每次都要重打一階段的飛龍,玩你追我跑的遊戲
當天因為比較晚了,所以決定call線上玩家幫打(遮臉)
死亡次數約30
10.初始火爐/薪王們的化身
卡的相當久QQ,第一階段的型態跟花樣太多,反而第二階段比較容易
但第二階段我也只單純抓他往前大跳的那招,往前滾砍一刀,再持盾退開
其他時間都跟他繞圈圈,投擲雷電那招好閃,帶火的五連擊在旁邊看他表演就好
總之最後也是很無恥的推過
死亡次數約30
DLC的部分
印象比較深刻的點是雪山道,崩落地帶的三隻米爾伍德騎士,有地鳴、有持盾、雙手斧
打這三隻死了不少次,雖然知道是可以不用硬打,拿完東西閃人就好
另外就是環印城初見的巨人法官,還意會不到發生什麼事,就被叫出來的弓手萬箭穿心
修女與神父:
也是動作華麗炫炮型,因為招式太多死的不明不白,所以後來上網看人家的攻略方式
知道怎麼對應後其實很快就過了
惡魔王子:
這邊是找NPC奴隸騎士幫打,然後一次就過了(可能下周目獨立挑戰看看)
王者的守墓人:
看了好幾次都覺得狗狗有夠可愛:DDD
奴隸騎士蓋爾:
這個動作真的只有帥可以形容,是個行動無比靈活的老頭,四處翻滾跳來跳去
能夠死在其華麗的劍技跟披風的火焰下,不管幾次都心甘情願
攻擊動作前搖明顯,算是很好預判
另外也很喜歡一到三階段,那整個攻擊特效、背景畫面、音樂的變化
非常的有在打最後BOSS的沉浸與神聖感。
第三階段反正就是看他跳爽不跳了再砍這樣XDDD
結語
本篇打完大概105級,遊戲時間55小時左右
真的是覺得很豐富也很有挑戰性的遊戲,雖然整體氣氛壓抑且偏黑暗
但還是每天下班都忍不要拿起來玩幾個小時
目前DLC的黑龍還沒打,想說打完後開第二周目然後玩一點法術
因為一周目選騎士,法術類的幾乎沒用到
也想問進入二週目前,需要先做什麼準備?
王魂、道具裝備類這些東西會繼續帶到下周嗎?