《古墓奇兵》母公司Embracer「虧損20億美元」,裁員900人、多款遊戲新作開發取消
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歐洲遊戲集團 Embracer 在先前傳與阿拉伯的合作失敗,導致 20 億美元的預估損失,根
據其最新的季度財報,該集團今年已經裁員達 900 人,而且還可能繼續擴大,先前也關
閉了《黑街聖徒》工作室 Volition,財報稱將精簡支出轉型為能自給自足的公司,而這
顯然必須犧牲更多人。
根據 Embracer 的公開財報,本季銷售凈額增加了 3600 萬美元,但仍整體赤字 15 億美
元,在好的方面《死亡之島2》、《遺跡2》的銷售成功,後者達 200 萬套,以及旗下擁
有《魔戒》的授權,與威世智推出《魔戒》的魔法風雲會卡片獲得不錯的結果,但也指出
如《劫薪日3》的慘烈發售狀況遠低於公司預期;集團也裁員了 Crystal Dynamics、
Beamdog、Zen Studios、Digic Pictures、Cryptic Studios 多家工作室或取消新作開發
,以及關閉了《黑街聖徒》工作室 Volition,總裁 Lars Wingefors 確認正在進行重組
計劃,減少開支讓公司能恢復自給自足的狀況。
Embracer 擁有十多家工作室與出版商,這個消息也讓玩家相當擔心,包括先前收購晶體
動力 Crystal Dynamics 是否還有機會看到《古墓奇兵》、由旗下 Sabre Interactive
製作的《星際大戰:舊共和國武士》重製版(star wars knights of the old republic
remake)是否會繼續都引起相關討論,但很顯然的是從各公司的裁員到 Embracer 的重創
,今年是個遊戲業的嚴冬。
https://youtu.be/d9ARgBkI0Cg
看來古墓奇兵下一代遙遙無期,蠻喜歡遺跡探索的遊戲
不過能虧20億也不簡單,是玩業外投資失利吧= =沒聽過做遊戲可以虧到20億的